การย้ายข้อมูล SDK

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity

อัปเดตล่าสุด: กุมภาพันธ์ 2023

หน้านี้ครอบคลุมการย้ายข้อมูลสำหรับเวอร์ชันปัจจุบันและเวอร์ชันก่อนหน้า

ย้ายข้อมูลจากเวอร์ชัน 7 เป็นเวอร์ชัน 8

ตอนนี้รูปแบบเต็มหน้าจอใช้เมธอดโหลดแบบคงที่แล้ว

ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน โฆษณาคั่นระหว่างหน้าและโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีเมธอด LoadAd() ระดับอินสแตนซ์สำหรับการโหลดโฆษณา ในขณะที่โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลและโฆษณา แอปเปิดมีเมธอด Load() แบบคงที่สำหรับการโหลดโฆษณา ในเวอร์ชัน 8 รูปแบบโฆษณาแบบเต็มหน้าจอทั้งหมด (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเปิดแอป) จะมีเมธอด Load() แบบคงที่สําหรับการโหลดโฆษณา นี่คือตัวอย่างวิธี โหลดโฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }

            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif

private InterstitialAd _interstitialAd;

private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

ตัวอย่างวิธีโหลดโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีดังนี้

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }

            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif

private RewardedAd _rewardedAd;

private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}

private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}

private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}

ใช้ CanShowAd() เพื่อตรวจสอบความพร้อมในการแสดงโฆษณาเต็มหน้าจอ

ในเวอร์ชัน 7 โฆษณาแบบเต็มหน้าจอ (โฆษณาคั่นระหว่างหน้า โฆษณาที่มีการให้รางวัล โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล และโฆษณาเปิดแอป) มีเมธอด IsLoaded() ซึ่งจะแสดงผล true หากโหลดโฆษณาแล้ว เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงวิธีโหลดโฆษณา ในเวอร์ชัน 8 คุณจะไม่มี สิทธิ์เข้าถึงออบเจ็กต์โฆษณาแบบเต็มหน้าจอจนกว่าจะโหลดโฆษณาเสร็จ ซึ่งทำให้เมธอด IsLoaded() ใช้ไม่ได้

เวอร์ชัน 8 มีเมธอดใหม่ชื่อ CanShowAd() ซึ่งจะแสดงผล true หากโฆษณา ยังแสดงได้ ตัวอย่างวิธีใช้ CanShowAd() ใน โฆษณาคั่นระหว่างหน้ามีดังนี้

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private InterstitialAd _interstitalAd;

public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

ใช้ Show(Action) เพื่อแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัล

ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน โฆษณาที่มีการให้รางวัลมีเมธอด Show() พร้อมเหตุการณ์ OnUserEarnedReward แยกต่างหากสำหรับการจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ และโฆษณาคั่นที่มีการให้รางวัลมีเมธอด Show(Action<Reward>) พร้อมการเรียกกลับสำหรับการจัดการสัญญาณรางวัลของผู้ใช้ ในเวอร์ชัน 8 รูปแบบโฆษณาที่มีการให้รางวัลและโฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัลจะมีเมธอด Show(Action<Reward>) พร้อมการเรียกกลับสำหรับจัดการการแจ้งเตือนรางวัลของผู้ใช้

ตัวอย่างวิธีแสดงโฆษณาที่มีการให้รางวัลมีดังนี้

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private RewardedAd _rewardedAd;

public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}

ตอนนี้ผู้มอบสิทธิ์เหตุการณ์โฆษณารับอาร์กิวเมนต์ประเภทที่เฉพาะเจาะจงแล้ว

ใน API เวอร์ชัน 7 เราได้ใช้ EventHandlers เมื่อกำหนดผู้มอบสิทธิ์เหตุการณ์ ในเวอร์ชัน 8 เราได้ใช้Generic Delegates สําหรับเหตุการณ์โฆษณา ด้วยเหตุนี้ ตอนนี้เหตุการณ์จะส่งมูลค่าของเหตุการณ์โดยตรงโดยไม่ต้องห่อหุ้มไว้ในคลาส EventArg

ตัวอย่างการใช้ OnAdPaid (แทน OnPaidEvent)

เวอร์ชัน 8 (ปัจจุบัน)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}

เวอร์ชัน 7 (เดิม)

private BannerView _bannerView;

public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}

ตอนนี้รูปแบบโฆษณาเป็นไปตามอินเทอร์เฟซแบบเดียวกันแล้ว

ในเวอร์ชัน 7 ของปลั๊กอิน ชื่อเหตุการณ์ระหว่างรูปแบบโฆษณาแบบเต็มหน้าจอ ไม่ตรงกัน ในเวอร์ชัน 8 เราได้เปลี่ยนชื่อเมธอด API หลายรายการเพื่อให้ สอดคล้องกันในรูปแบบโฆษณาต่างๆ

ตารางต่อไปนี้แสดงการเปลี่ยนแปลงคลาสที่เปิดตัวใน v8

BannerView
v7v8
OnAdLoaded OnBannerAdLoaded
OnAdFailedToLoad OnBannerAdLoadFailed
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnPaidEvent OnAdPaid
InterstitialAd
LoadAd() InterstitialAd.Load()
InterstitialAd() InterstitialAd.Load()
OnAdLoaded InterstitialAd.Load()
OnAdFailedToLoad InterstitialAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
RewardedAd
LoadAd() RewardedAd.Load()
RewardedAd() RewardedAd.Load()
OnAdLoaded RewardedAd.Load()
OnAdFailedToLoad RewardedAd.Load()
OnAdOpening OnAdFullScreenContentOpened
OnAdClosed OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToShow OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
OnPaidEvent OnAdPaid
Show() Show()
OnUserEarnedReward Show()
RewardedInterstitialAd
LoadAd() RewardedInterstitialAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AppOpenAd
LoadAd() AppOpenAd.Load()
OnPaidEvent OnAdPaid
OnAdDidPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentOpened
OnAdDidDismissFullScreenContent OnAdFullScreenContentClosed
OnAdFailedToPresentFullScreenContent OnAdFullScreenContentFailed
OnAdDidRecordImpression OnAdImpressionRecorded
AdErrorEventArgs
AdErrorEventArgs.AdError ใช้ AdError โดยตรง
AdFailedToLoadEventArgs
AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError ใช้ LoadAdError โดยตรง
AdValueEventArgs
AdValueEventArgs.AdValue ใช้ AdValue โดยตรง