AdMob মেডিয়েশনের সাথে Zucks ইন্টিগ্রেট করা

প্ল্যাটফর্ম বেছে নিন: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

এই গাইড সেইসব প্রকাশকদের জন্য যারা Zucks-এর সাথে AdMob মধ্যস্থতা ব্যবহার করতে আগ্রহী। এটি আপনাকে বর্তমান অ্যাপের সাথে মধ্যস্থতা অ্যাডাপ্টর সেট-আপ করা এবং অতিরিক্ত অনুরোধ প্যারামিটার সেট-আপ করার প্রসেস দেখায়।

Zucks রিসোর্স
ডকুমেন্টেশন
SDK
অ্যাডাপ্টার
গ্রাহক সহায়তা

পূর্বশর্ত

সহায়ক প্রাইমার

নিম্নলিখিত সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধগুলি মধ্যস্থতা সম্পর্কে ব্যাকগ্রাউন্ড তথ্য প্রদান করে:

নেটওয়ার্ক অ্যাডাপ্টার ও SDK অন্তর্ভুক্ত করুন

প্রদত্ত লিঙ্ক থেকে Zucks-এর জন্য SDK ও অ্যাডাপ্টার ডাউনলোড করুন। কিছু SDK-তে আগে থেকেই Google Mobile Ads Unity Plugin অ্যাডাপ্টর অন্তর্ভুক্ত থাকে, অন্যদিকে, অন্যান্য SDK-তে এটি আলাদা ফাইল হিসেবে দেওয়া হয়। প্রতিটি অ্যাডাপ্টরের সাথে অন্তর্ভুক্ত নির্দেশাবলী বা README দেখুন।

আপনার Unity প্রোজেক্টের উপযুক্ত ডিরেক্টরির মধ্যে মধ্যস্থতা করা নেটওয়ার্কের SDK ও অ্যাডাপ্টার ফাইল অন্তর্ভুক্ত করুন:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

নেটওয়ার্ক কনফিগারেশন অন্তর্ভুক্ত করুন

Android
কিছু বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্কের ক্ষেত্রে আপনার AndroidManifest.xml ফাইলে অতিরিক্ত কনফিগারেশন যোগ করতে হয়। আপনি এইসব পরিবর্তন AndroidManifest.xml ডিরেক্টরির মধ্যে Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds করতে পারবেন।
iOS
Unity থেকে Xcode জেনারেট করার পরে, আপনার বেছে নেওয়া নেটওয়ার্কের প্রয়োজনীয় যেকোনও ফ্রেমওয়ার্ক, কম্পাইলার ফ্ল্যাগ বা লিঙ্কার ফ্ল্যাগ যোগ করুন।

আপনার অ্যাপকে সরাসরি কোনও থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্ক কোড কল করতে হবে না; Google Mobile Ads Unity Plugin আপনার হয়ে থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন ফেচ করার জন্য মধ্যস্থতাকারী নেটওয়ার্কের অ্যাডাপ্টরের সাথে ইন্টার‍্যাক্ট করে।