এই গাইড সেইসব প্রকাশকদের জন্য যারা Zucks-এর সাথে AdMob মধ্যস্থতা ব্যবহার করতে আগ্রহী। এটি আপনাকে বর্তমান অ্যাপের সাথে মধ্যস্থতা অ্যাডাপ্টর সেট-আপ করা এবং অতিরিক্ত অনুরোধ প্যারামিটার সেট-আপ করার প্রসেস দেখায়।
| Zucks রিসোর্স |
|---|
| ডকুমেন্টেশন |
| SDK |
| অ্যাডাপ্টার |
| গ্রাহক সহায়তা |
পূর্বশর্ত
Google Mobile Ads Unity Plugin ইন্টিগ্রেট করা একটি অ্যাপ। (আপনার কাছে না থাকলে, সেট-আপ করুন Google Mobile Ads Unity Plugin দেখুন।)
একটি AdMob অ্যাকাউন্ট এবং মেডিয়েশন লাইন আইটেম কনফিগার করা একটি বিজ্ঞাপন ইউনিট।
সহায়ক প্রাইমার
নিম্নলিখিত সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধগুলি মধ্যস্থতা সম্পর্কে ব্যাকগ্রাউন্ড তথ্য প্রদান করে:
নেটওয়ার্ক অ্যাডাপ্টার ও SDK অন্তর্ভুক্ত করুন
প্রদত্ত লিঙ্ক থেকে Zucks-এর জন্য SDK ও অ্যাডাপ্টার ডাউনলোড করুন। কিছু SDK-তে আগে থেকেই Google Mobile Ads Unity Plugin অ্যাডাপ্টর অন্তর্ভুক্ত থাকে, অন্যদিকে, অন্যান্য SDK-তে এটি আলাদা ফাইল হিসেবে দেওয়া হয়। প্রতিটি অ্যাডাপ্টরের সাথে অন্তর্ভুক্ত নির্দেশাবলী বা README দেখুন।
আপনার Unity প্রোজেক্টের উপযুক্ত ডিরেক্টরির মধ্যে মধ্যস্থতা করা নেটওয়ার্কের SDK ও অ্যাডাপ্টার ফাইল অন্তর্ভুক্ত করুন:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
নেটওয়ার্ক কনফিগারেশন অন্তর্ভুক্ত করুন
- Android
- কিছু বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্কের ক্ষেত্রে আপনার
AndroidManifest.xmlফাইলে অতিরিক্ত কনফিগারেশন যোগ করতে হয়। আপনি এইসব পরিবর্তনAndroidManifest.xmlডিরেক্টরির মধ্যেAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsকরতে পারবেন। - iOS
- Unity থেকে Xcode জেনারেট করার পরে, আপনার বেছে নেওয়া নেটওয়ার্কের প্রয়োজনীয় যেকোনও ফ্রেমওয়ার্ক, কম্পাইলার ফ্ল্যাগ বা লিঙ্কার ফ্ল্যাগ যোগ করুন।
আপনার অ্যাপকে সরাসরি কোনও থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্ক কোড কল করতে হবে না; Google Mobile Ads Unity Plugin আপনার হয়ে থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন ফেচ করার জন্য মধ্যস্থতাকারী নেটওয়ার্কের অ্যাডাপ্টরের সাথে ইন্টার্যাক্ট করে।