Интеграция Zucks с медиацией AdMob

Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

This guide is intended for publishers who are interested in using AdMob Mediation with Zucks . It walks you through getting a mediation adapter set up with your current app and setting up additional request parameters.

Ресурсы Цукерберга
Документация
SDK
Адаптер
Служба поддержки клиентов

Предварительные требования

Полезные вводные материалы

В следующих статьях Справочного центра представлена ​​справочная информация о медиации:

Включает сетевой адаптер и SDK.

Download the SDK and adapter for Zucks from links provided. Some SDKs already include a Google Mobile Ads Unity Plugin adapter, while others offer it as a separate file. See the integration instructions or README that's included with each adapter.

Включите SDK и файлы адаптера для опосредованных сетей в соответствующую директорию вашего проекта Unity:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

Включите сетевые конфигурации.

Android
Some ad networks require extra configurations to be added to your AndroidManifest.xml file. You can make these modifications to the AndroidManifest.xml inside the Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds directory.
iOS
После генерации Xcode из Unity добавьте все необходимые фреймворки, флаги компилятора или флаги компоновщика для выбранных вами сетей.

Вашему приложению не нужно напрямую обращаться к коду сторонних рекламных сетей; Google Mobile Ads Unity Plugin взаимодействует с адаптером посредника для получения рекламы от вашего имени.