এই নির্দেশিকাটি সেইসব প্রকাশকদের জন্য, যারা Zucks-এর সাথে AdMob Mediation ব্যবহার করতে আগ্রহী। এতে আপনার বর্তমান অ্যাপের সাথে একটি মিডিয়েশন অ্যাডাপ্টার সেট আপ করা এবং অতিরিক্ত অনুরোধ প্যারামিটার সেট করার প্রক্রিয়াটি ধাপে ধাপে দেখানো হয়েছে।
| জুকস রিসোর্সেস |
|---|
| ডকুমেন্টেশন |
| এসডিকে |
| অ্যাডাপ্টার |
| গ্রাহক সহায়তা |
পূর্বশর্ত
একটি অ্যাপ যাতে Google Mobile Ads Unity Plugin ইন্টিগ্রেটেড আছে। (যদি আপনার কাছে এটি না থাকে, Google Mobile Ads Unity Plugin সেট আপ করুন দেখুন।)
একটি AdMob অ্যাকাউন্ট এবং মিডিয়েশন লাইন আইটেম দিয়ে কনফিগার করা একটি অ্যাড ইউনিট ।
সহায়ক প্রাইমার
নিম্নলিখিত হেল্প সেন্টার নিবন্ধগুলি মধ্যস্থতা বিষয়ে পটভূমিমূলক তথ্য প্রদান করে:
নেটওয়ার্ক অ্যাডাপ্টার এবং এসডিকে অন্তর্ভুক্ত করুন
প্রদত্ত লিঙ্কগুলো থেকে Zucks-এর জন্য SDK এবং অ্যাডাপ্টার ডাউনলোড করুন। কিছু SDK-তে আগে থেকেই একটি Google Mobile Ads Unity Plugin অ্যাডাপ্টার অন্তর্ভুক্ত থাকে, আবার অন্যগুলোতে এটি একটি আলাদা ফাইল হিসেবে দেওয়া হয়। প্রতিটি অ্যাডাপ্টারের সাথে থাকা ইন্টিগ্রেশন নির্দেশাবলী বা README দেখুন।
আপনার ইউনিটি প্রজেক্টের উপযুক্ত ডিরেক্টরিতে মিডিয়েটেড নেটওয়ার্কগুলোর SDK এবং অ্যাডাপ্টার ফাইলগুলো অন্তর্ভুক্ত করুন:
- অ্যান্ড্রয়েড:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
নেটওয়ার্ক কনফিগারেশন অন্তর্ভুক্ত করুন
- অ্যান্ড্রয়েড
- কিছু বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্কের জন্য আপনার
AndroidManifest.xmlফাইলে অতিরিক্ত কনফিগারেশন যোগ করার প্রয়োজন হয়। আপনিAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsডিরেক্টরির ভিতরে থাকাAndroidManifest.xmlফাইলে এই পরিবর্তনগুলো করতে পারেন। - আইওএস
- ইউনিটি থেকে এক্সকোড তৈরি করার পর, আপনার নির্বাচিত নেটওয়ার্কগুলোর জন্য প্রয়োজনীয় যেকোনো ফ্রেমওয়ার্ক, কম্পাইলার ফ্ল্যাগ বা লিঙ্কার ফ্ল্যাগ অন্তর্ভুক্ত করুন।
আপনার অ্যাপকে সরাসরি কোনো থার্ড-পার্টি অ্যাড নেটওয়ার্ক কোড কল করার প্রয়োজন নেই; Google Mobile Ads Unity Plugin আপনার পক্ষ থেকে থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন সংগ্রহ করার জন্য মধ্যস্থতাকারী নেটওয়ার্কের অ্যাডাপ্টারের সাথে যোগাযোগ করে।