คำแนะนำนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลาง AdMob กับ Vpon โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่าสื่อกลาง กับแอปปัจจุบันและการตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
| แหล่งข้อมูล Vpon |
|---|
| เอกสารประกอบ |
| SDK |
| Adapter |
| การสนับสนุนลูกค้า |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
แอปที่ผสานรวม Google Mobile Ads Unity Plugin (หากยังไม่มี ให้ดูตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin)
บัญชี AdMob และหน่วยโฆษณาที่กำหนดค่าด้วยรายการบรรทัดสื่อกลาง
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้ให้ข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับการไกล่เกลี่ย
รวมอะแดปเตอร์เครือข่ายและ SDK
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ Vpon จากลิงก์ที่ระบุ SDK บางรายการมีGoogle Mobile Ads Unity Pluginอแดปเตอร์อยู่แล้ว ขณะที่ SDK อื่นๆ มีอแดปเตอร์เป็นไฟล์แยก ดูวิธีการผสานรวม หรือ README ที่มาพร้อมกับอแดปเตอร์แต่ละตัว
ใส่ SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางไว้ใน ไดเรกทอรีที่เหมาะสมของโปรเจ็กต์ Unity
- Android :
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าเพิ่มเติมลงในไฟล์
AndroidManifest.xmlคุณสามารถทำการแก้ไขเหล่านี้กับAndroidManifest.xmlภายในไดเรกทอรีAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds - iOS
- หลังจากสร้าง Xcode จาก Unity แล้ว ให้รวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็ก Linker ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนดไว้
แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้โค้ดเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามโดยตรง Google Mobile Ads Unity Plugin จะโต้ตอบกับอแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึงข้อมูล โฆษณาของบุคคลที่สามในนามของคุณ