Tapjoy를 미디에이션과 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 Tapjoy에서 광고를 로드하고 표시하는 방법을 설명합니다. 여기에는 입찰과 폭포식 구조 통합이 모두 포함됩니다. 여기에서는 Tapjoy를 광고 단위의 미디에이션 구성에 추가하는 방법과 Tapjoy SDK 및 어댑터를 Unity 앱에 통합하는 방법을 다룹니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

Tapjoy용 AdMob 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨

요구사항

  • Unity 4 이상
  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • [입찰의 경우]: Tapjoy 2.3.0 이상용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인(최신 버전 권장)
  • Android에 배포하려면 다음 단계를 따르세요.
    • Android API 수준 19 이상
  • iOS에 배포하는 방법
    • iOS 배포 대상 12.0 이상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성된, 작동하는 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션 시작 가이드를 완료합니다.

1단계: Tapjoy UI에서 구성 설정

Tapjoy 대시보드에 가입하거나 로그인합니다.

앱 추가

오른쪽 상단의 앱 목록으로 이동하고 Add App 버튼을 클릭하여 Tapjoy 대시보드에 앱을 추가합니다. 그러면 앱에 대한 세부정보를 입력하라는 메시지가 표시됩니다.

양식을 작성하고 Create Now 버튼을 클릭하여 앱을 Tapjoy 대시보드에 추가합니다.

Tapjoy에서 제시하는 통합 단계를 건너뛰고 AdMob 미디에이션에 사용할 게재위치를 만드는 단계로 넘어갈 수 있습니다.

앱에서 두 플랫폼을 모두 지원하는 경우 플랫폼으로 둘 다를 선택합니다.

Android

iOS

게재위치, 가상 화폐, 콘텐츠

위치

수익 창출 > 게재위치로 이동하고 오른쪽 상단에 있는 게재위치 만들기 버튼을 클릭합니다. 기존 게재위치가 있더라도 별도로 추적하고 보고할 수 있도록 AdMob 에 대한 새 게재위치를 만드는 것이 가장 좋습니다.

게재위치의 이름을 입력하고 미디에이션 체크박스를 선택한 다음 드롭다운 목록에서 AdMob을 선택합니다. 완료되면 만들기를 클릭합니다.

여기에 입력한 게재위치 이름은 다음 섹션에서 AdMob 미디에이션을 위한 광고 단위를 설정하는 데 사용됩니다. 이 예에서는 'AdMob 미디에이션'이 사용되었지만 게재위치의 이름은 원하는 대로 지정할 수 있습니다.

가상 화폐

수익 창출 > 가상 통화로 이동하여 오른쪽 상단에 있는 가상 통화 만들기 버튼을 클릭합니다.

양식을 작성하고 지금 만들기를 클릭합니다. NO_CALLBACK콜백 URL로 사용합니다. 이렇게 하면 Tapjoy SDK가 불필요한 서버 호출을 방지할 수 있습니다.

통화 값과 이름은 Tapjoy 어댑터에 의해 전달되지 않으므로 통화 이름 및 금액으로 모든 일반 값을 선택할 수 있습니다.

Android

iOS

콘텐츠

수익 창출 > 콘텐츠 만들기로 이동하여 게재위치와 함께 표시할 콘텐츠를 만듭니다.

콘텐츠 만들기에 대한 추가 안내를 보려면 원하는 광고 형식에 해당하는 탭을 선택합니다.

입찰

전면 광고

프로그래매틱 전면 광고 동영상 콘텐츠의 만들기 버튼을 클릭합니다. 콘텐츠의 이름을 입력하고 플랫폼을 선택합니다. * {Android} * {iOS} 이전에 생성한 가상 통화를 가상 통화로 선택합니다. 앞에서 만든 전면 광고 게재위치를 선택합니다. 콘텐츠 만들기가 완료되면 하단의 저장 버튼을 클릭합니다.

리워드 제공됨

프로그래매틱 보상형 동영상 콘텐츠의 만들기 버튼을 클릭합니다. * {Android} * {iOS} 이전에 생성한 가상 화폐를 가상 통화로 선택합니다. 이전에 만든 보상형 게재위치를 선택합니다. 콘텐츠 만들기가 완료되면 하단의 저장 버튼을 클릭합니다.

폭포

전면 광고

전면 동영상 동영상 콘텐츠에 대해 만들기 버튼을 클릭합니다. 콘텐츠의 이름을 입력하고 플랫폼을 선택합니다. * {Android} * {iOS} 이전에 생성한 가상 통화를 가상 통화로 선택합니다. 앞에서 만든 전면 광고 게재위치를 선택합니다. 콘텐츠 만들기가 완료되면 하단의 저장 버튼을 클릭합니다.

리워드 제공됨

보상형 동영상 콘텐츠의 만들기 버튼을 클릭합니다. 콘텐츠의 이름을 입력하고 플랫폼을 선택합니다. * {Android} * {iOS} 이전에 생성한 가상 통화를 가상 통화로 선택합니다. 이전에 만든 보상형 게재위치를 선택합니다. 콘텐츠 만들기가 완료되면 하단의 저장 버튼을 클릭합니다.

SDK 키 찾기

AdMob 광고 단위를 설정하려면 게재위치 이름 외에 SDK 키도 필요합니다.

설정 > 앱 설정으로 이동합니다. SDK 키앱 정보애플리케이션 플랫폼 탭에서 확인할 수 있습니다.

Android

iOS

보고 키 찾기

입찰

이 단계는 입찰 통합에는 필요하지 않습니다.

폭포

계속하려면 게시자 OAuth 키미디에이션 키가 필요합니다. 게시자 OAuth 키는 같은 페이지의 API 키 탭에서 가져올 수 있습니다.

미디에이션 키는 같은 페이지의 미디에이션 키 탭의 Reporting API 키 열에서 확인할 수 있습니다. 키 라벨은 'AdMob'입니다.

테스트 모드 사용 설정

테스트 광고는 Tapjoy 대시보드의 Settings > App Settings > Test Devices에서 사용 설정할 수 있습니다. 기기의 광고 ID를 사용하여 새 테스트 기기를 만듭니다.

Android

기기의 광고 ID는 기기 설정에서 Google > Google Ads로 이동하여 확인할 수 있습니다.

iOS

기기의 광고 ID를 가져오려면 앱에 다음 코드를 추가하세요. 아래의 코드를 사용하기 전에 AdSupport 프레임워크를 앱으로 가져와야 합니다.

Swift

let advertisingId: String = ASIdentifierManager.shared().advertisingIdentifier.uuidString
print("Advertising ID: \(advertisingId)")

Objective-C

NSString *advertisingId = [[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
NSLog(@"Advertising ID: %@", advertisingId);

다음으로 앞서 만든 콘텐츠를 수정합니다.

콘텐츠를 수정하려면 먼저 수익 창출 > 게재위치로 이동하여 사용자가 시작 탭을 클릭합니다. 그런 다음 수정할 콘텐츠의 드롭다운을 선택하고 수정을 선택합니다.

콘텐츠의 기본 섹션에서 테스트 기기 전용 체크박스를 선택합니다. 그런 다음 페이지 하단의 저장을 클릭합니다. 작업이 끝났습니다. 이제 Tapjoy와 미디에이션이 정상적으로 통합되었습니다.

Android

iOS

2단계: UI에서 Tapjoy 수요 설정 AdMob

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android 가이드의 2단계를 참고하세요.

iOS

자세한 내용은 iOS 가이드의 2단계를 참고하세요.

GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 Tapjoy 추가

GDPR 설정미국 주 규정 설정 Tapjoy 를 AdMob UI의 GDPR 및 미국 주 규정 광고 파트너 목록에 추가합니다.

3단계: Tapjoy SDK 및 어댑터 가져오기

변경 로그의 다운로드 링크에서 Tapjoy용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인의 최신 버전을 다운로드하고 zip 파일에서 GoogleMobileAdsTapjoyMediation.unitypackage를 추출합니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)를 선택하고 다운로드한 GoogleMobileAdsTapjoyMediation.unitypackage 파일을 선택합니다. 모든 파일이 선택되었는지 확인하고 Import를 클릭합니다.

그런 다음 Assets(애셋) > Play Services Resolver(Play 서비스 리졸버) > Android Resolver(Android 리졸버) > Force Resolve(강제 해결)를 선택합니다. Unity Play 서비스 리졸버 라이브러리는 처음부터 종속 항목 해결을 실행하고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android 디렉터리에 복사합니다.

4단계: Tapjoy SDK에서 개인 정보 보호 설정 구현

Google EU 사용자 동의 정책에 따라 기기 식별자 및 개인 정보의 사용과 관련하여 유럽 경제 지역 (EEA)의 사용자에게 특정 정보를 공개하고 사용자의 동의를 얻어야 합니다. 이 정책에는 EU 온라인 개인 정보 보호 지침 및 개인 정보 보호법 (GDPR)의 요구사항이 반영되어 있습니다. 동의를 요청할 때 미디에이션 체인에서 개인 정보를 수집, 수신 또는 사용할 수 있는 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 사용에 관한 정보를 제공해야 합니다. 현재 Google은 이러한 네트워크에 사용자의 동의 선택을 자동으로 전달할 수 없습니다.

Tapjoy 버전 1.1.1용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인에는 SetUserConsent()SubjectToGDPR() 메서드가 포함되어 있습니다. 다음 샘플 코드는 Tapjoy SDK에 동의 정보를 전달하는 방법을 보여줍니다. 이 메서드를 호출하려는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 호출하는 것이 좋습니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Tapjoy;
// ...

Tapjoy.SetUserConsent("myUserConsent");

또한 사용자가 GDPR의 적용을 받는지 여부를 나타내기 위해 설정할 수 있는 선택적 플래그가 있습니다.

Tapjoy.SubjectToGDPR(true);

메서드에 제공할 수 있는 값과 자세한 내용은 Tapjoy의 사용자 개인 정보 보호 가이드를 참고하세요.

미국 주 개인 정보 보호법

미국 주 개인 정보 보호법 에 따라 사용자는 법률에 정의된 조항에 따라 '개인 정보'의 '판매'를 거부할 권리를 부여할 수 있으며, 거부 권리는 '판매'하는 회사의 홈페이지에 명시된 'Do Not Sell My Personal Information(내 개인 정보 판매 거부)' 링크를 통해 행사할 수 있습니다. 미국 주 개인 정보 보호법 규정 준수 가이드에서는 Google 광고 게재에 제한적인 데이터 처리를 사용 설정할 수 있는 기능을 제공하지만, Google에서 미디에이션 체인의 각 광고 네트워크에 이 설정을 적용할 수는 없습니다. 따라서 미디에이션 체인에서 개인 정보 판매에 참여할 수 있는 각 광고 네트워크를 식별하고 각 네트워크의 안내에 따라 규정을 준수해야 합니다.

Tapjoy 버전 2.9.1용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인에는 SetUSPrivacy() 메서드가 포함되어 있습니다. 다음 샘플 코드는 Tapjoy SDK에 동의 정보를 전달하는 방법을 보여줍니다. 이 메서드를 호출하는 경우 Google 모바일 광고 SDK를 통해 광고를 요청하기 전에 호출하는 것이 좋습니다.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Tapjoy;
// ...

Tapjoy.SetUSPrivacy("myUSPrivacyString");

메서드에 제공할 수 있는 값과 자세한 내용은 Tapjoy의 사용자 개인 정보 보호 가이드를 참고하세요.

5단계: 필수 코드 추가하기

Android

Tapjoy 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

iOS

SKAdNetwork 통합

Tapjoy 문서에 따라 SKAdNetwork 식별자를 프로젝트의 Info.plist 파일에 추가합니다.

6단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob 용 테스트 기기를 등록하고 Tapjoy UI에서 테스트 모드를 사용 설정해야 합니다.

테스트 광고 확인

Tapjoy에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 Tapjoy (Bidding) and Tapjoy (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

선택 단계

Android

권한

최적의 성능을 위해 Tapjoy는 앱의 AndroidManifest.xml 파일에 다음 선택적 권한을 추가하는 것이 좋습니다. Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsTapjoyMediation 폴더 아래에 있는 AndroidManifest.xml 파일을 수정하고 다음 선택적 권한을 포함합니다.

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />

iOS

iOS 통합을 위한 추가 단계가 없습니다.

오류 코드

어댑터가 Tapjoy에서 광고를 수신하지 못하면 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.

Android

형식 클래스 이름
전면 광고 TapjoyAdapter
리워드 제공됨 TapjoyMediationAdapter

iOS

형식 클래스 이름
전면 광고 GADMAdapterTapjoy
리워드 제공됨 GADMAdapterTapjoy

다음은 광고 로드에 실패할 때 Tapjoy 어댑터에서 발생하는 코드와 함께 메시지입니다.

Android

오류 코드 이유
101 UI에 구성된 Tapjoy 서버 매개변수가 AdMob 누락되거나 잘못되었습니다.
103 게시자는 Activity 컨텍스트를 사용하여 광고를 요청해야 합니다.
104 Tapjoy SDK를 초기화하지 못했습니다.
105 동영상 재생 중에 Tapjoy 프레젠테이션 오류가 발생했습니다.
106 Tapjoy SDK는 동일한 게재위치 ID로 두 개의 광고를 한 번에 로드할 수 없습니다.
107 앱에서 네이티브 광고를 요청하지 않았습니다.
108 Tapjoy SDK에 사용 가능한 광고 콘텐츠가 없습니다.

iOS

오류 코드 이유
101 UI에 구성된 Tapjoy 서버 매개변수가 AdMob 누락되거나 잘못되었습니다.
102 Tapjoy SDK를 초기화하지 못했습니다.
103 Tapjoy 어댑터가 요청된 광고 형식을 지원하지 않습니다.
104 Tapjoy가 로드 콜백을 성공적으로 전송했지만 사용 가능한 콘텐츠가 없습니다.
105 이 네트워크 구성에 대해 광고가 이미 로드되었습니다.
106 Tapjoy SDK가 동영상 실패 오류 콜백을 반환했습니다.

Tapjoy Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

버전 3.2.0

버전 3.1.1

버전 3.1.0

버전 3.0.0

  • 어댑터 콘텐츠를 GoogleMobileAds/Mediation/Tapjoy/로 이동했습니다.
  • GoogleMobileAds.Mediation.Tapjoy를 사용하도록 어댑터 네임스페이스를 리팩터링했습니다.
  • Tapjoy Android 어댑터 버전 13.0.1.0을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS 어댑터 버전 13.0.1.0을 지원합니다.
  • Google 모바일 광고 Unity 플러그인 버전 8.1.0으로 빌드 및 테스트되었습니다.

버전 2.10.1

버전 2.10.0

버전 2.9.1

버전 2.9.0

버전 2.8.2

버전 2.8.1

버전 2.8.0

버전 2.7.1

버전 2.7.0

버전 2.6.1

버전 2.6.0

버전 2.5.1

버전 2.5.0

버전 2.4.2

버전 2.4.1

버전 2.4.0

버전 2.3.1

버전 2.3.0

  • Tapjoy Android 어댑터 버전 12.3.1.0을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS 어댑터 버전 12.3.1.0을 지원합니다.

버전 2.2.0

  • 새로운 보상형 API를 지원하도록 플러그인을 업데이트했습니다.
  • Tapjoy Android 어댑터 버전 12.2.1.0을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS 어댑터 버전 12.2.1.0을 지원합니다.

버전 2.1.0

  • Tapjoy Android 어댑터 버전 12.2.0.0을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS 어댑터 버전 12.1.0.0을 지원합니다.

버전 2.0.1

  • Tapjoy Android 어댑터 버전 12.0.0.1을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS 어댑터 버전 12.0.0.0을 지원합니다.

버전 2.0.0

  • Tapjoy Android 어댑터 버전 12.0.0.0을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS 어댑터 버전 12.0.0.0을 지원합니다.

버전 1.1.1

  • Tapjoy Android SDK 버전 11.12.2를 지원합니다.
  • Tapjoy iOS SDK 버전 11.12.2를 지원합니다.
  • 사용자의 동의 상태를 동의 문자열 형식으로 Tapjoy SDK에 전달하는 Tapjoy.SetUserConsent() 메서드를 추가했습니다.
  • GDPR이 사용자에게 적용되는지 여부를 나타내는 Tapjoy.SubjectToGDPR() 메서드를 추가했습니다.

버전 1.1.0

  • Tapjoy Android SDK 버전 11.12.1을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS SDK 버전 11.12.1을 지원합니다.

버전 1.0.0

  • 첫 출시!
  • Tapjoy Android SDK 버전 11.11.1을 지원합니다.
  • Tapjoy iOS SDK 버전 11.11.1을 지원합니다.