इस गाइड में बताया गया है कि Google Mobile Ads SDK का इस्तेमाल करके, PubMatic से विज्ञापन कैसे लोड और दिखाए जा सकते हैं. इसके लिए, AdMob मीडिएशन का इस्तेमाल किया जाता है. इसमें बिडिंग इंटिग्रेशन के बारे में भी बताया गया है. इसमें बताया गया है कि विज्ञापन यूनिट के मीडिएशन कॉन्फ़िगरेशन में PubMatic को कैसे जोड़ा जाए. साथ ही, PubMatic SDK और अडैप्टर को Unity ऐप्लिकेशन में कैसे इंटिग्रेट किया जाए.
इस्तेमाल किए जा सकने वाले इंटिग्रेशन और विज्ञापन फ़ॉर्मैट
PubMatic के लिए AdMob मीडिएशन अडैप्टर में ये सुविधाएं उपलब्ध हैं:
इंटिग्रेशन | |
---|---|
बिडिंग | |
वॉटरफ़ॉल | |
फ़ॉर्मैट | |
ऐप का खुलना | |
बैनर | |
इंटरस्टीशियल विज्ञापन | |
इनाम दिया गया | |
इनाम वाला इंटरस्टीशियल |
ज़रूरी शर्तें
- Google Mobile Ads SDK का नया वर्शन
- Unity 2019.4 या इसके बाद का वर्शन
- Android पर डिप्लॉय करने के लिए
- Android का एपीआई लेवल 23 या इसके बाद का वर्शन
- iOS पर डिप्लॉय करने के लिए
- iOS डिप्लॉयमेंट का टारगेट 12.0 या इसके बाद का होना चाहिए
- Google Mobile Ads SDK के साथ कॉन्फ़िगर किया गया ऐसा Unity प्रोजेक्ट जिस पर काम किया जा सकता हो. ज़्यादा जानकारी के लिए, शुरू करें लेख पढ़ें.
- मीडिएशन की प्रोसेस पूरी करें शुरुआती निर्देश
पहला चरण: PubMatic के यूआई में कॉन्फ़िगरेशन सेट अप करना
अपने PubMatic खाते में लॉग इन करें और OpenWrap SDK कार्ड चुनें.
नया ऐप्लिकेशन जोड़ना
ऐप्लिकेशन टैब पर जाएं और ऐप्लिकेशन जोड़ें बटन पर क्लिक करें.
अपने ऐप्लिकेशन के लिए, प्लैटफ़ॉर्म, ऐप्लिकेशन स्टोर का यूआरएल, और ऐप्लिकेशन का नाम चुनें.
Android
इंटिग्रेशन पाथ में जाकर, Unity चुनें. इसके बाद, सब-इंटिग्रेशन पाथ के तौर पर AdMob - SDK बिडिंग चुनें. इसके बाद, ऐप्लिकेशन जोड़ें बटन पर क्लिक करें.
iOS
इंटिग्रेशन पाथ में जाकर, Unity चुनें. इसके बाद, सब-इंटिग्रेशन पाथ के तौर पर AdMob - SDK बिडिंग चुनें. इसके बाद, ऐप्लिकेशन जोड़ें बटन पर क्लिक करें.
app-ads.txt फ़ाइल अपडेट करना
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt, IAB Tech Lab की एक पहल है. इसकी मदद से यह पक्का किया जा सकता है कि आपके ऐप्लिकेशन की विज्ञापन इन्वेंट्री सिर्फ़ वे ही चैनल बेचें जिन्हें आपने अनुमति दी है. विज्ञापन से मिलने वाले रेवेन्यू में ज़्यादा नुकसान न हो, इसके लिए आपको app-ads.txt
फ़ाइल लागू करनी होगी.
अगर आपने अब तक ऐसा नहीं किया है, तो
अपने ऐप्लिकेशन के लिए app-ads.txt फ़ाइल सेट अप करें.
ऐप्लिकेशन को फ़ाइनल करने से पहले, आपको अपनी app-ads.txt
में जोड़ने के लिए सही एंट्री दिखाई जाएंगी.
PubMatic के लिए app-ads.txt
लागू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, app-ads.txt लागू करने का तरीका लेख पढ़ें.
प्रोफ़ाइल आईडी
ऐप्लिकेशन बन जाने के बाद, ऐप्लिकेशन टैब पर जाएं और नए ऐप्लिकेशन के प्रोफ़ाइल आईडी को नोट करें.
विज्ञापन इकाई बनाएं
विज्ञापन यूनिट टैब में जाकर, पिछले सेक्शन में बनाया गया ऐप्लिकेशन चुनें. इसके बाद, विज्ञापन यूनिट बनाएं बटन पर क्लिक करें.
फ़ॉर्म में अपनी विज्ञापन यूनिट की जानकारी भरें और सेव करें पर क्लिक करें.
नई बनाई गई OpenWrap विज्ञापन यूनिट आईडी को नोट करें.
अपना पब्लिशर आईडी पाना
Analytics डैशबोर्ड पर जाएं. प्रोफ़ाइल आइकॉन पर कर्सर घुमाएं और अपने आईडी को नोट करें.
दूसरा चरण: AdMob के यूआई में PubMatic की डिमांड सेट अप करना
अपनी विज्ञापन यूनिट के लिए मीडिएशन की सेटिंग कॉन्फ़िगर करना
Android
निर्देशों के लिए, Android के लिए गाइड में दिया गया दूसरा चरण देखें.
iOS
निर्देशों के लिए, iOS के लिए गाइड में दिया गया दूसरा चरण देखें.
PubMatic को जीडीपीआर और अमेरिका के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में जोड़ना
AdMob के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में, यूरोप और अमेरिका के राज्यों के कानूनों के तहत विज्ञापन पार्टनर की सूची में PubMatic को जोड़ने के लिए, यहां दिया गया तरीका अपनाएं: यूरोपीय कानूनों से जुड़ी सेटिंग और अमेरिका के राज्यों के कानूनों से जुड़ी सेटिंग
तीसरा चरण: PubMatic SDK और अडैप्टर इंपोर्ट करना
OpenUPM-CLI
अगर आपने OpenUPM-CLI इंस्टॉल किया है, तो Google Mobile Ads PubMatic OpenWrap SDK Mediation Plugin for Unity को अपने प्रोजेक्ट में इंस्टॉल किया जा सकता है. इसके लिए, अपने प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्ट्री से यह कमांड चलाएं:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmatic
OpenUPM
अपने यूनिटी प्रोजेक्ट एडिटर में, बदलाव करें > प्रोजेक्ट सेटिंग > Package Manager चुनें. इससे Unity Package Manager की सेटिंग खुल जाएंगी.
स्कोप की गई रजिस्ट्री टैब में, OpenUPM को स्कोप की गई रजिस्ट्री के तौर पर जोड़ें. इसके लिए, यह जानकारी दें:
- नाम:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- स्कोप:
com.google
इसके बाद, Unity Package Manager खोलने के लिए, Window > Package Manager पर जाएं. इसके बाद, ड्रॉप-डाउन मेन्यू से My Registries चुनें.
Google Mobile Ads PubMatic Mediation पैकेज चुनें और Install पर क्लिक करें.
Unity पैकेज
PubMatic OpenWrap SDK के लिए, Google Mobile Ads mediation plugin का नया वर्शन डाउनलोड करें. इसके लिए, बदलाव की जानकारी में दिए गए डाउनलोड लिंक पर जाएं. इसके बाद, zip फ़ाइल से GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage
निकालें.
अपने यूनिटी प्रोजेक्ट एडिटर में, ऐसेट > पैकेज इंपोर्ट करें >
कस्टम पैकेज चुनें. इसके बाद, डाउनलोड की गई GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage
फ़ाइल ढूंढें. पक्का करें कि सभी फ़ाइलें चुनी गई हों. इसके बाद, इंपोर्ट करें पर क्लिक करें.
इसके बाद, ऐसेट > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve चुनें. External Dependency Manager लाइब्रेरी, डिपेंडेंसी को शुरू से हल करेगी. साथ ही, एलान की गई डिपेंडेंसी को आपके Unity ऐप्लिकेशन की Assets/Plugins/Android
डायरेक्ट्री में कॉपी करेगी.
चौथा चरण: PubMatic SDK पर निजता सेटिंग लागू करना
ईयू में रहने वाले उपयोगकर्ताओं की सहमति और जीडीपीआर
Google की ईयू उपयोगकर्ता की सहमति से जुड़ी नीति का पालन करने के लिए, आपको यूरोपियन इकनॉमिक एरिया (ईईए), यूके, और स्विट्ज़रलैंड में मौजूद उपयोगकर्ताओं को कुछ जानकारी देनी होगी. साथ ही, आपको कानूनी तौर पर ज़रूरी होने पर, कुकी या अन्य लोकल स्टोरेज का इस्तेमाल करने के लिए उनकी सहमति लेनी होगी. इसके अलावा, आपको विज्ञापन को ज़्यादा काम का बनाने के लिए, निजी डेटा को इकट्ठा करने, शेयर करने, और इस्तेमाल करने के लिए भी उनकी सहमति लेनी होगी. इस नीति में, ईयू के ई-निजता निर्देश और जनरल डेटा प्रोटेक्शन रेगुलेशन (जीडीपीआर) की ज़रूरी शर्तों के बारे में बताया गया है. यह आपकी ज़िम्मेदारी है कि सहमति की जानकारी, आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन सोर्स को भेजी जाए. Google, उपयोगकर्ता की सहमति के विकल्प को ऐसे नेटवर्क पर अपने-आप नहीं भेज सकता.
PubMatic, जीडीपीआर के तहत दी गई सहमति को अपने-आप पढ़ लेता है. यह सहमति, सहमति को मैनेज करने वाले उन प्लैटफ़ॉर्म से मिलती है जो Google के अन्य सहमति मोड की तकनीकी जानकारी के साथ काम करते हैं. इनमें UMP SDK भी शामिल है. ज़्यादा जानकारी के लिए, जीडीपीआर और जीडीपीआर के तहत सहमति से जुड़ी शर्तों को पूरा करना लेख पढ़ें.
अमेरिका के निजता कानून
अमेरिका के राज्यों में निजता से जुड़े कानूनों के मुताबिक, उपयोगकर्ताओं को उनकी "निजी जानकारी" (जैसा कि कानूनी तौर पर उन शब्दों को परिभाषित किया गया है) की "बिक्री" से ऑप्ट आउट करने का अधिकार देना ज़रूरी है. ऑप्ट आउट का विकल्प देने के लिए, "बिक्री करने वाले" पक्ष को अपने होम पेज पर, "मेरी निजी जानकारी न बेचें" का लिंक प्रमुखता से देना होगा. अमेरिका के राज्यों में निजता कानूनों का पालन करने से जुड़ी गाइड में, Google के विज्ञापन दिखाने की सेवा के लिए सीमित डेटा प्रोसेसिंग मोड को चालू करने की सुविधा मिलती है. हालांकि, Google आपकी मीडिएशन चेन में मौजूद हर विज्ञापन नेटवर्क पर इस सेटिंग को लागू नहीं कर सकता. इसलिए, आपको मीडिएशन चेन में मौजूद हर उस विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की पहचान करनी होगी जो निजी जानकारी की बिक्री में हिस्सा ले सकती है. साथ ही, आपको यह पक्का करने के लिए कि निजता कानून का पालन किया जा रहा है, उन सभी नेटवर्क से मिले दिशा-निर्देशों का पालन करना होगा.
PubMatic, Google के अन्य सहमति मोड की तकनीकी जानकारी के साथ काम करने वाले कंसेंट मैनेजमेंट प्लैटफ़ॉर्म (सीएमपी) की मदद से, सीसीपीए के लिए सेट की गई सहमति को अपने-आप पढ़ लेता है. इसमें UMP SDK भी शामिल है. ज़्यादा जानकारी के लिए, सीसीपीए स्ट्रिंग सेट करना लेख पढ़ें.
पांचवां चरण: ज़रूरी कोड जोड़ना
Android
PubMatic इंटिग्रेशन के लिए, किसी अतिरिक्त कोड की ज़रूरत नहीं होती.
iOS
SKAdNetwork इंटिग्रेशन
अपने प्रोजेक्ट की Info.plist
फ़ाइल में SKAdNetwork आइडेंटिफ़ायर जोड़ने के लिए, PubMatic के दस्तावेज़ पढ़ें.
छठा चरण: लागू किए गए बदलावों की जांच करना
टेस्ट विज्ञापनों को चालू करना
पक्का करें कि आपने AdMob के लिए, अपने टेस्ट डिवाइस को रजिस्टर किया हो.
टेस्ट विज्ञापनों की पुष्टि करना
यह पुष्टि करने के लिए कि आपको PubMatic OpenWrap SDK से टेस्ट विज्ञापन मिल रहे हैं, विज्ञापन जांचने वाले टूल में PubMatic (बिडिंग) विज्ञापन सोर्स का इस्तेमाल करके, विज्ञापन के किसी एक सोर्स को टेस्ट करना चालू करें.
गड़बड़ी के कोड
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
विज्ञापन लोड न होने पर, PubMatic अडैप्टर से मिलने वाले कोड और उनसे जुड़े मैसेज यहां दिए गए हैं:
Android
गड़बड़ी का कोड | डोमेन | कारण |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | सर्वर कॉन्फ़िगरेशन में ज़रूरी पब्लिशर आईडी मौजूद नहीं है. |
102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | विज्ञापन लोड करने के लिए, विज्ञापन कॉन्फ़िगरेशन अमान्य है. |
103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | विज्ञापन नहीं दिखाया जा सका, क्योंकि वह तैयार नहीं था. |
1001-5002 | PubMatic SDK टूल ने भेजा | PubMatic SDK टूल से गड़बड़ी का मैसेज मिला. ज़्यादा जानकारी के लिए, PubMatic का दस्तावेज़ देखें. |
iOS
गड़बड़ी का कोड | डोमेन | कारण |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | सर्वर कॉन्फ़िगरेशन में ज़रूरी पब्लिशर आईडी मौजूद नहीं है. |
102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | बिडिंग सिग्नल इकट्ठा करने का अनुरोध पूरा नहीं हो सका. ऐसा इसलिए हुआ, क्योंकि अनुरोध के पैरामीटर में कई फ़ॉर्मैट, कोई फ़ॉर्मैट नहीं या इस्तेमाल नहीं किया जा सकने वाला फ़ॉर्मैट तय किया गया था. |
103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | विज्ञापन लोड करने के लिए, विज्ञापन कॉन्फ़िगरेशन अमान्य है. |
104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | विज्ञापन तैयार न होने की वजह से, अचानक दिखने वाला विज्ञापन नहीं दिखाया जा सका. |
105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | इनाम वाला विज्ञापन नहीं दिखाया जा सका, क्योंकि विज्ञापन तैयार नहीं था. |
106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | नेटिव विज्ञापन की इमेज के किसी सोर्स को लोड नहीं किया जा सका. |
1001-5002 | PubMatic SDK टूल ने भेजा | PubMatic SDK टूल से गड़बड़ी का मैसेज मिला. ज़्यादा जानकारी के लिए, PubMatic का दस्तावेज़ देखें. |
PubMatic Unity Mediation Plugin के बदलावों का लॉग
वर्शन 1.1.0 (अभी काम चल रहा है)
वर्शन 1.0.0
- पहली रिलीज़!
- PubMatic Android अडैप्टर वर्शन 4.8.0.0 के साथ काम करता है.
- PubMatic iOS अडैप्टर के 4.8.1.0 वर्शन के साथ काम करता है.
- इसे Google Mobile Ads Unity Plugin के वर्शन 10.4.2 के साथ बनाया और टेस्ट किया गया है.