คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก i-mobile โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวมแบบลำดับขั้น โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม i-mobile ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม i-mobile SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Unity
อินเทอร์เฟซแดชบอร์ดของ i-mobile ใช้ข้อความภาษาญี่ปุ่นสำหรับป้ายกำกับ ปุ่ม และคำอธิบาย ภาพหน้าจอในคู่มือนี้ยังไม่ได้ แปล อย่างไรก็ตาม ในคำอธิบายและวิธีการของคู่มือนี้ ป้ายกำกับและปุ่มจะได้รับการแปลโดยมีคำภาษาอังกฤษที่เทียบเท่าอยู่ในวงเล็บ
การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ
อแดปเตอร์สื่อกลาง AdMob สำหรับ i-mobile มีความสามารถต่อไปนี้
| การผสานรวม | |
|---|---|
| การเสนอราคา | |
| การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น | |
| รูปแบบ | |
| แบนเนอร์ | |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
| ได้รับรางวัลแล้ว | |
ข้อกำหนด
- ล่าสุดจาก Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 5.6 ขึ้นไป
- หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
- ระดับ API 23 ขึ้นไป ของ Android
- หากต้องการทำให้ใช้งานได้ใน iOS
- เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 13.0 ขึ้นไป
- โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin ดูรายละเอียดได้ที่ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
- ตั้งค่าสื่อกลาง AdMob
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกำหนดค่าใน UI ของ i-mobile
ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบบัญชี i-mobile
เพิ่มแอปไปยังแดชบอร์ด i-mobile โดยคลิกแท็บサイト/アプリ管理 (การจัดการเว็บไซต์/แอปพลิเคชัน) และปุ่มสำหรับแพลตฟอร์มของแอป
Android

iOS

กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกปุ่ม新規登録 (ลงชื่อสมัครใช้)
Android

iOS

หากต้องการสร้างจุดโฆษณาใหม่ ให้เลือกแอปในแท็บサイト/アプリ管理 (การจัดการเว็บไซต์/แอปพลิเคชัน)
Android

iOS

ไปที่แท็บ広告スポット管理 (Ad Spot Management) แล้วคลิกปุ่ม 新規広告スポット (New Ad Spot)
จากนั้นกรอกข้อมูลในแบบฟอร์มโดยระบุ広告スポット名 (ชื่อจุดโฆษณา) 広告スポットサイズ (ขนาดจุดโฆษณา) และรายละเอียดอื่นๆ จากนั้นคลิกปุ่ม新規登録 (ลงชื่อสมัครใช้)
สปอตโฆษณารายการใหม่พร้อมอวดโฉมแล้ว หากต้องการดูรายละเอียดการผสานรวม ให้คลิกปุ่มアプリ設定取得 (Get App settings)
จดパブリッシャーID (รหัสผู้เผยแพร่โฆษณา), メディアID (รหัสสื่อ) และ スポットID (รหัสสปอต) คุณจะต้องใช้พารามิเตอร์เหล่านี้ในภายหลังเมื่อกำหนดค่า i-mobile สำหรับสื่อกลางใน UI ของ AdMob
Android

iOS

อัปเดต app-ads.txt
ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขาย
พื้นที่โฆษณาในแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก
หากยังไม่ได้ดำเนินการ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป
หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ i-mobile โปรดดู
คำถามที่พบบ่อย
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ของ i-mobile ใน UI ของ AdMob
กำหนดค่าการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
Android
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ Android
iOS
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคำแนะนำสำหรับ iOS
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า SDK และอะแดปเตอร์ของ i-mobile
OpenUPM-CLI
หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลาง i-mobile ของโฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับ Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobileOpenUPM
ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager
ในแท็บรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตโดยใช้รายละเอียดต่อไปนี้
- ชื่อ:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - ขอบเขต:
com.google
จากนั้นไปที่หน้าต่าง > Package Manager เพื่อเปิด Unity Package Manager แล้ว เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง
เลือกแพ็กเกจ Google Mobile Ads IMobile Mediation แล้วคลิกติดตั้ง
แพ็กเกจ Unity
ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ
i-mobile เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดใน
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
แล้วแตกไฟล์
GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage จากไฟล์ zip
ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกชิ้นงาน > นำเข้าแพ็กเกจ >
แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์
GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage
ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า
จากนั้นเลือกAssets > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity
ขั้นตอนที่ 4: ต้องใช้โค้ดเพิ่มเติม
Android
ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม i-mobile
iOS
การผสานรวม SKAdNetwork
ทำตามเอกสารประกอบของ i-mobile
เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์
ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob แล้ว i-mobile มีรหัสสปอต, รหัสสื่อ และรหัสผู้เผยแพร่โฆษณาสำหรับทดสอบ คุณสามารถดูรหัสเหล่านี้ได้ที่นี่
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก i-mobile ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา i-mobile (Waterfall)
รหัสข้อผิดพลาด
หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก i-mobile ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับของโฆษณาโดยใช้ ResponseInfo ภายใต้คลาสต่อไปนี้
Android
| รูปแบบ | ชื่อชั้นเรียน |
|---|---|
| แบนเนอร์ | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
| เนทีฟ | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
| รูปแบบ | ชื่อชั้นเรียน |
|---|---|
| แบนเนอร์ | IMobileAdapter |
| โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | IMobileAdapter |
| เนทีฟ | GADMediationAdapterIMobile |
ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอะแดปเตอร์ i-mobile แสดง เมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ
Android
| รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
|---|---|
| 0-99 | SDK ของ i-mobile แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โค้ด |
| 101 | i-mobile ต้องมีบริบท Activity เพื่อโหลดโฆษณา |
| 102 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ i-mobile ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ AdMob ขาดหายไปหรือไม่ถูกต้อง |
| 103 | ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ i-mobile รองรับ |
| 104 | Callback การโหลดโฆษณาเนทีฟสําเร็จของ i-mobile แสดงผลรายการโฆษณาเนทีฟที่ว่างเปล่า |
iOS
| รหัสข้อผิดพลาด | เหตุผล |
|---|---|
| 0-10 | SDK ของ i-mobile แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โค้ด |
| 101 | พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ i-mobile ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ AdMob ขาดหายไปหรือไม่ถูกต้อง |
| 102 | ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ i-mobile รองรับ |
| 103 | i-mobile แสดงโฆษณาไม่สำเร็จ |
| 104 | i-mobile แสดงผลอาร์เรย์โฆษณาเนทีฟที่ว่างเปล่า |
| 105 | i-mobile ดาวน์โหลดชิ้นงานโฆษณาเนทีฟไม่สำเร็จ |
| 106 | i-mobile ไม่รองรับการขอโฆษณาคั่นหลายรายการโดยใช้รหัสสปอตเดียวกัน |
บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ i-mobile
เวอร์ชัน 1.3.9
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.2.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.4.5
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 11.0.0
เวอร์ชัน 1.3.8
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.2.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.4.3
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.6.0
เวอร์ชัน 1.3.7
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.2.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.4.2
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 10.0.0
เวอร์ชัน 1.3.6
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.4.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 9.3.0
เวอร์ชัน 1.3.5
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.2.0
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.4.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 9.1.0
เวอร์ชัน 1.3.4
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.1.2
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.4.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 1.3.3
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.3.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 9.0.0
เวอร์ชัน 1.3.2
- ย้ายเนื้อหาของอะแดปเตอร์ไปยัง
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/แล้ว - รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.2.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 8.1.0
เวอร์ชัน 1.3.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.0.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 7.4.1
เวอร์ชัน 1.3.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.3.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.3.0.0
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 7.3.1
เวอร์ชัน 1.2.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.0.23.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.2.0.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 7.0.2
เวอร์ชัน 1.2.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile Android เวอร์ชัน 2.0.23.0
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.2.0.1
- สร้างและทดสอบด้วยปลั๊กอิน Unity สำหรับ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 7.0.0
เวอร์ชัน 1.2.0
เวอร์ชัน 1.1.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.0.22.2
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.1.0.1
เวอร์ชัน 1.0.2
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.0.22.0
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.0.32.0
เวอร์ชัน 1.0.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.0.21.0
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.0.31.0
เวอร์ชัน 1.0.0
- เปิดตัวครั้งแรก
- รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ i-mobile เวอร์ชัน 2.0.20.1
- รองรับอะแดปเตอร์ i-mobile iOS เวอร์ชัน 2.0.29.0