本指南介绍了如何使用 Google Mobile Ads Unity Plugin 通过 AdMob 中介加载和展示 来自 BidMachine 的 广告(内容涵盖出价集成)。如何将 BidMachine 添加到广告单元的中介配置,以及如何将 BidMachine SDK 和适配器集成到 Unity 应用中。
支持的集成和广告格式
BidMachine 的 AdMob 中介适配器具有以下功能:
| 集成 | |
|---|---|
| 出价 | |
| 瀑布 | 1 |
| 表现形式 | |
| 开屏广告 | |
| 横幅广告 | |
| 插页式广告 | |
| 已获得奖励 | |
| 插页式激励广告 | |
1 瀑布集成处于 封闭式 Beta 版阶段,请与您的客户经理联系以申请访问权限。
前提条件
在继续操作之前,请验证以下各项:
- 最新版Google Mobile Ads Unity Plugin。
- Unity 编辑器 2019.4 版或更高版本。
- 如需在 Android 上部署,则要求:
- Android API 级别 23 或更高级别。
- 如需在 iOS 上部署,则要求:
- iOS 部署目标版本为 13.0 或更高版本。
- 已配置 Google Mobile Ads Unity Plugin 的正常运行的 Unity 项目。如需了解详情,请参阅 使用入门。
- 设置 AdMob 中介。
第 1 步:在 BidMachine 界面中设置配置
登录您的 BidMachine 账号信息中心。
创建新的展示位置
前往来源 标签页,然后在来源 表格下选择修改 按钮。
系统会向您显示您拥有的所有展示位置的列表。如需创建新的展示位置,请点击对话框中的 Add Placement (添加展示位置)按钮。
选择 Bidding (出价)作为展示位置类型 。填写表单并点击保存 。
Android
iOS
最后,记下展示位置 ID 。
Android
iOS
更新 app-ads.txt
应用授权卖方 app-ads.txt 是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的
应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实施 app-ads.txt 文件。
如果您尚未完成此操作,
请为您的应用设置 app-ads.txt 文件。
如需为 BidMachine 实现 app-ads.txt,请从 信息中心 前往 app-ads.txt
标签页。然后,复制该列表并将其附加到您网站的 app-ads.txt 文件中。
第 2 步:在 AdMob 界面中设置 BidMachine 需求
为广告单元配置中介设置
将 BidMachine 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中
请按照 欧洲法规设置 和 美国州级法规设置 中的步骤,将 BidMachine 添加到 AdMob 界面内的欧洲法规和美国州级法规广告合作伙伴名单中。
第 3 步:导入 BidMachine SDK 和适配器
OpenUPM-CLI
如果您已安装 OpenUPM-CLI,则可以通过从项目的根目录运行以下命令,将 Google 移动广告 BidMachine 中介插件 for Unity 安装到您的项目中:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachineOpenUPM
在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Edit(修改)> Project Settings(项目设置)> Package Manager(资源包管理器),打开 Unity Package Manager Settings(Unity 资源包管理器设置)。
在 Scoped Registries (限定范围的注册表)标签页下,将 OpenUPM 添加为限定范围的注册表,并提供以下详细信息:
- 名称:
OpenUPM - 网址:
https://package.openupm.com - 范围:
com.google
然后,依次前往 Window (窗口)> Package Manager (资源包管理器),打开 Unity Package Manager,并 从下拉菜单中选择 My Registries (我的注册表)。
选择 Google Mobile Ads BidMachine Mediation (Google 移动广告 BidMachine 中介)软件包,然后点击 Install (安装)。
Unity 软件包
从变更日志中的下载链接下载最新版 Google 移动广告 BidMachine 中介插件,然后从 zip 文件中提取 GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage。
在 Unity 项目编辑器中,依次选择 Assets (资源)> Import Package (导入软件包)> Custom Package (自定义软件包),然后找到您下载的 GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage 文件。确保选择所有文件,然后点击 Import (导入)。
然后,依次选择 Assets (资源)> External Dependency Manager (外部依赖项管理器)> Android Resolver (Android 解析器)> Force Resolve (强制解析)。外部依赖项管理器库将从头开始执行依赖项解析,并将声明的依赖项复制到 Unity 应用的 Assets/Plugins/Android 目录中。
第 4 步:在 BidMachine SDK 上实现隐私设置
欧盟地区意见征求和《一般数据保护条例》(GDPR)
为了遵守 Google 的《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须:向位于欧洲经济区 (EEA)、英国和瑞士境内的 用户披露相关信息;如果法律 要求在使用 Cookie 或存储在本地的其他 ID 之前必须先征得用户同意,您必须照做;如果需要收集、分享和使用个人数据来实现广告 个性化,也必须征得用户同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。您要负责验证用户意见是否已传播到中介链中的每个广告来源。
BidMachine 会自动读取意见征求管理平台(包括 UMP SDK)设置的 GDPR 意见征求。如需了解详情,请参阅 BidMachine 的 Android 和 iOS 版 GDPR 指南。
美国州级隐私保护法律
美国各州隐私保护法律要求向用户提供选择拒绝“出售”其“个人信息”(该法律中对这些术语做出了定义)的权利,“出售”方须在首页醒目位置提供“Do Not Sell My Personal Information”(不出售我的个人信息)链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南可让您为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于您的中介链中的每个广告联盟。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告联盟,并遵循这些广告联盟的指南来确保合规性。
BidMachine 会自动读取意见征求管理平台(包括 UMP SDK)设置的 GPP 意见。如需了解详情,请参阅 BidMachine 的 Android 和 iOS 版 GPP 指南。
第 5 步:添加必需的代码
Android
BidMachine 集成不需要其他代码。
iOS
SKAdNetwork 集成
请按照 BidMachine 关于
SKAdNetwork 支持
的文档,将 SKAdNetwork 标识符添加到项目的 Info.plist 文件中。
第 6 步:测试您的实现
启用测试广告
确保针对 AdMob 注册测试设备。
请按照 BidMachine 文档中针对 Android 和 iOS 的说明,为 BidMachine 启用测试模式。
验证测试广告
若要验证您是否能收到来自 BidMachine 的测试广告,请在广告检查器中启用 single ad source testing (单个广告来源测试),并选择 BidMachine (Bidding)(BidMachine [出价])作为广告来源。
错误代码
如果适配器未能收到来自 BidMachine 的广告,发布商可以检查
广告响应中的底层错误,使用
ResponseInfo 在
以下类中:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
以下是当广告加载失败时,BidMachine 适配器会抛出的代码和随附的消息:
Android
| 错误代码 | 网域 | 原因 |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | 收到的展示位置 ID 无效或为空。 |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | 收集信号期间出错:未找到信号数据配置。 |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | 在信号收集期间收到的广告格式无效。 |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | 请求的广告尺寸无法映射到 bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | 加载的 BidMachine 广告请求已过期。 |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | 无法展示全屏广告。 |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK 返回了 onAdLoaded() 回调,其中包含 null 广告数据。 |
iOS
| 错误代码 | 网域 | 原因 |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | 服务器配置缺少必需的发布商 ID。 |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | 出价信号收集请求失败,原因是 RTB 参数不包含广告格式,或者指定的格式不受支持。 |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | 加载广告的广告配置无效。 |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine SDK 向横幅广告的 BidMachineAdProtocol didLoadAd 委托方法返回了非横幅广告。绝不应发生。 |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | 全屏广告尚未准备好展示。 |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Bid Machine SDK 向原生广告的 BidMachineAdProtocol didLoadAd 委托方法返回了非原生广告。绝不应发生。 |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | 未能加载其中一个原生广告图片来源。 |
| 108 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine 不支持此横幅广告尺寸。 |
BidMachine Unity 中介插件变更日志
版本 1.5.0
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.8.0.0 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.8.0.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.5.0 版构建和测试。
版本 1.4.2
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.7.1.1 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.7.1.0.1 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.1.0 版构建和测试。
版本 1.4.1
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.7.0.0 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.7.1.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.1.0 版构建和测试。
版本 1.4.0
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.7.0.0 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.7.0.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.1.0 版构建和测试。
版本 1.3.0
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.7.0.0 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.6.1.1 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.1.0 版构建和测试。
版本 1.2.1
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.6.1.0 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.6.1.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.0.0 版构建和测试。
版本 1.2.0
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.6.1.0 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.6.0.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.0.0 版构建和测试。
版本 1.1.0
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.5.1.2 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.6.0.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.0.0 版构建和测试。
版本 1.0.2
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.5.1.2 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.5.1.2 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 11.0.0 版构建和测试。
版本 1.0.1
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.5.1.1 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.5.1.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 10.7.0 版构建和测试。
版本 1.0.0
- 初始版本!
- 支持 BidMachine Android 适配器 3.5.1.0 版。
- 支持 BidMachine iOS 适配器 3.5.1.0 版。
- 使用 Google 移动广告 Unity 插件 10.6.0 版构建和测试。