Annonces interstitielles

Les annonces interstitielles s'affichent en plein écran et couvrent l'interface de l'application hôte. Elles sont généralement diffusées à des points de transition naturels dans l'application, par exemple lors de la pause entre les niveaux d'un jeu. Lorsqu'une application affiche une annonce interstitielle, l'utilisateur peut appuyer sur l'annonce et continuer vers sa destination, ou la fermer et revenir à l'application. Étude de cas

Ce guide explique comment intégrer des annonces interstitielles à une application Unity.

Prérequis

Toujours tester avec des annonces tests

L'exemple de code ci-dessous contient un ID de bloc d'annonces que vous pouvez utiliser pour demander des annonces tests. Il est spécialement configuré pour renvoyer des annonces tests plutôt que des annonces de production pour chaque requête, ce qui permet de l'utiliser en toute sécurité.

Toutefois, après avoir enregistré une application dans l'interface WebAdMob et créé vos propres ID de blocs d'annonces à utiliser dans votre application, configurez explicitement votre appareil en tant qu'appareil de test au cours du développement.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

Initialiser le SDK Mobile Ads

Avant de charger des annonces, demandez à votre application d'initialiser le SDK Mobile Ads en appelant MobileAds.Initialize(). Cette opération ne doit être effectuée qu'une seule fois, idéalement au lancement de l'application.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

Si vous utilisez la médiation, attendez que le rappel se produise avant de charger les annonces, car cela garantit que tous les adaptateurs de médiation sont initialisés.

Implémentation

Voici les principales étapes à suivre pour intégrer des annonces interstitielles:

  1. Charger l'annonce interstitielle
  2. Afficher l'annonce interstitielle
  3. Écouter les événements d'annonce interstitielle
  4. Nettoyer l'annonce interstitielle
  5. Précharger l'annonce interstitielle suivante

Charger l'annonce interstitielle

Pour charger une annonce interstitielle, vous devez utiliser la méthode statique Load() sur la classe InterstitialAd. La méthode de chargement nécessite un ID de bloc d'annonces, un objet AdRequest et un gestionnaire d'achèvement qui est appelé lorsque le chargement de l'annonce réussit ou échoue. L'objet InterstitialAd chargé est fourni en tant que paramètre dans le gestionnaire d'achèvement. L'exemple ci-dessous montre comment charger un InterstitialAd.


  // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
  private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private _interstitialAd;

  /// <summary>
  /// Loads the interstitial ad.
  /// </summary>
  public void LoadInterstitialAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (_interstitialAd != null)
      {
            _interstitialAd.Destroy();
            _interstitialAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the interstitial ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      InterstitialAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (InterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("interstitial ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Interstitial ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              _interstitialAd = ad;
          });
  }

Afficher l'annonce interstitielle

Pour afficher une annonce interstitielle chargée, appelez la méthode Show() sur l'instance InterstitialAd. Les annonces peuvent s'afficher une fois par chargement. Utilisez la méthode CanShowAd() pour vérifier que l'annonce est prête à être diffusée.

/// <summary>
/// Shows the interstitial ad.
/// </summary>
public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitialAd != null && _interstitialAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing interstitial ad.");
        _interstitialAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}

Écouter les événements d'annonce interstitielle

Pour personnaliser davantage le comportement de votre annonce, vous pouvez vous connecter à un certain nombre d'événements au cours de son cycle de vie. Écoutez ces événements en enregistrant un délégué, comme indiqué ci-dessous.

private void RegisterEventHandlers(InterstitialAd interstitialAd)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    interstitialAd.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Interstitial ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    interstitialAd.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    interstitialAd.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Interstitial ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

Nettoyer l'annonce interstitielle

Lorsque vous avez terminé avec un InterstitialAd, assurez-vous d'appeler la méthode Destroy() avant de supprimer votre référence à celle-ci:

_interstitialAd.Destroy();

Cela informe le plug-in que l'objet n'est plus utilisé et que la mémoire occupée peut être récupérée. L'échec de l'appel de cette méthode entraîne des fuites de mémoire.

Précharger l'annonce interstitielle suivante

Les annonces interstitielles sont des objets à usage unique. Cela signifie qu'une fois qu'une annonce interstitielle a été diffusée, l'objet ne peut plus être réutilisé. Pour demander une autre annonce interstitielle, créez un objet InterstitialAd.

Pour préparer une annonce interstitielle pour la prochaine opportunité d'impression, préchargez l'annonce interstitielle une fois l'événement d'annonce OnAdFullScreenContentClosed ou OnAdFullScreenContentFailed déclenché.

private void RegisterReloadHandler(InterstitialAd interstitialAd)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("Interstitial Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadInterstitialAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadInterstitialAd();
    };
}

Bonnes pratiques

Déterminez si les annonces interstitielles sont un type d'annonce adapté à votre application.
Les annonces interstitielles sont plus efficaces dans les applications qui présentent des points de transition naturels. La conclusion d'une tâche dans une application, comme le partage d'une image ou la fin d'un niveau de jeu, crée un tel point. Veillez à déterminer à quels stades de votre application les annonces interstitielles display sont les plus efficaces, et comment l'utilisateur est susceptible de réagir.
Mettre en veille l'action lors de l'affichage d'une annonce interstitielle.
Il existe différents types d'annonces interstitielles : textuelles, illustrées ou vidéo. Lorsque votre application affiche une annonce interstitielle, vous devez vous assurer que l'utilisation de certaines ressources est également suspendue pour que l'annonce puisse en profiter. Par exemple, lorsque vous effectuez l'appel pour afficher une annonce interstitielle, veillez à mettre en pause toute sortie audio produite par votre application. Vous pouvez reprendre la lecture des sons dans l'événement OnAdFullScreenContentClosed(), qui peut être appelé lorsque l'utilisateur a fini d'interagir avec l'annonce. En outre, envisagez d'interrompre temporairement les tâches de calcul intenses, telles qu'une boucle de jeu, pendant l'affichage de l'annonce. Cela garantit que les graphiques ne sont pas lents ou qui ne répondent pas, ni que la vidéo est saccadée.
N'inondez pas l'utilisateur d'annonces.
L'augmentation de la fréquence des annonces interstitielles dans votre application peut sembler être un excellent moyen d'augmenter vos revenus, mais cela peut également nuire à l'expérience utilisateur et diminuer les taux de clics. Assurez-vous que les utilisateurs ne soient pas interrompus trop souvent au point qu'ils ne puissent plus profiter de votre application.

Ressources supplémentaires

* Exemple de cas d'utilisation