Los anuncios intersticiales son anuncios de pantalla completa que cubren la interfaz de su app host. Por lo general, se muestran en puntos de transición naturales en el flujo de una app, como durante la pausa entre niveles en un juego. Cuando en una app se muestra un anuncio intersticial, el usuario tiene la opción de presionarlo y continuar a su destino, o bien cerrarlo y regresar a la app. Caso de éxito.
En esta guía, se explica cómo integrar anuncios intersticiales en una app para Unity.
Requisitos previos
- Completar la guía de introducción
Siempre pruebe con anuncios de prueba
El siguiente código de muestra contiene un ID de unidad de anuncios que puedes usar para solicitar anuncios de prueba. Se configuró especialmente a fin de mostrar anuncios de prueba en lugar de anuncios en producción para cada solicitud, por lo que es seguro su uso.
Sin embargo, después de registrar una app en la interfaz web deAdMob y crear tus propios ID de unidades de anuncios para usar en la app, configura tu dispositivo como dispositivo de prueba de manera explícita durante el desarrollo.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
Inicializar el SDK de Mobile Ads
Antes de cargar anuncios, haz que tu app inicialice el SDK de anuncios para dispositivos móviles llamando a MobileAds.Initialize()
. Esto se debe hacer solo una vez, idealmente cuando se inicia la app.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
Si usas mediación, espera hasta que se produzca la devolución de llamada antes de cargar los anuncios, ya que esto garantizará que se inicialicen todos los adaptadores de mediación.
Implementación
Los pasos principales para integrar anuncios intersticiales son los siguientes:
- Carga el anuncio intersticial
- Muestra el anuncio intersticial
- Cómo detectar eventos de anuncios intersticiales
- Limpia el anuncio intersticial
- Precargar el siguiente anuncio intersticial
Carga el anuncio intersticial
La carga de un anuncio intersticial se logra usando el método estático Load()
en la clase InterstitialAd
. El método de carga requiere un ID de unidad de anuncios, un objeto AdRequest
y un controlador de finalización al que se llama cuando la carga de anuncios se realiza correctamente o falla. El objeto InterstitialAd
cargado se proporciona como parámetro en el controlador de finalización. En el siguiente ejemplo, se muestra cómo cargar un InterstitialAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private _interstitialAd;
/// <summary>
/// Loads the interstitial ad.
/// </summary>
public void LoadLoadInterstitialAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_interstitialAd != null)
{
_interstitialAd.Destroy();
_interstitialAd = null;
}
Debug.Log("Loading the interstitial ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
InterstitialAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(InterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("interstitial ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Interstitial ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_interstitialAd = ad;
});
}
Muestra el anuncio intersticial
Para mostrar un anuncio intersticial cargado, llama al método Show()
en la instancia InterstitialAd
. Los anuncios se pueden mostrar una vez por carga. Utiliza el método CanShowAd()
para verificar que el anuncio esté listo para mostrarse.
/// <summary>
/// Shows the interstitial ad.
/// </summary>
public void ShowInterstitialAd()
{
if (_interstitialAd != null && _interstitialAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing interstitial ad.");
_interstitialAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("Interstitial ad is not ready yet.");
}
}
Cómo detectar eventos de anuncios intersticiales
Para personalizar aún más el comportamiento de tu anuncio, puedes incluir una serie de eventos en el ciclo de vida del anuncio. Registra a un delegado para escuchar estos eventos, como se muestra a continuación.
private void RegisterEventHandlers(InterstitialAd interstitialAd)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
interstitialAd.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Interstitial ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
interstitialAd.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
interstitialAd.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Interstitial ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
Limpia el anuncio intersticial
Cuando termines con un elemento InterstitialAd
, asegúrate de llamar al método Destroy()
antes de descartar tu referencia a él:
_interstitialAd.Destroy();
Esto notifica al complemento que el objeto ya no se usa y la memoria que ocupa se puede reclamar. Si no se llama a este método, se generan fugas de memoria.
Precargar el siguiente anuncio intersticial
Los anuncios intersticiales son un objeto de uso único. Esto significa que, una vez que se muestra un anuncio intersticial, el objeto no se puede volver a usar. Para solicitar otro anuncio intersticial, crea un nuevo objeto InterstitialAd
.
A fin de preparar un anuncio intersticial para la próxima oportunidad de impresión, precarga el anuncio intersticial una vez que se genere el evento de anuncio OnAdFullScreenContentClosed
o OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(InterstitialAd interstitialAd)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("Interstitial Ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadInterstitialAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Interstitial ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadInterstitialAd();
};
}
Prácticas recomendadas
- Determine si los anuncios intersticiales son el tipo de anuncio adecuado para su aplicación.
- Los anuncios intersticiales funcionan mejor en apps con puntos de transición naturales. La conclusión de una tarea dentro de una app, como compartir una imagen o completar un nivel de un juego, crea ese punto. Asegúrate de considerar en qué puntos del flujo de tu app se muestran mejor los anuncios intersticiales y cómo es probable que responda el usuario.
- Detén la acción cuando muestres un anuncio intersticial.
- Existen varios tipos de anuncios intersticiales, como de texto, con imágenes o de video. Es importante asegurarse de que, cuando tu app muestre un anuncio intersticial, también suspenda el uso de algunos recursos para permitir que el anuncio los aproveche. Por ejemplo, cuando realices la llamada para mostrar un anuncio intersticial, asegúrate de detener la salida de audio que produce tu app. Puedes reanudar la reproducción de sonidos en el evento
OnAdFullScreenContentClosed()
, que se puede invocar cuando el usuario termine de interactuar con el anuncio. Además, considera detener temporalmente cualquier tarea de procesamiento intensa, como un bucle de juego, mientras se muestra el anuncio. De esta manera, te aseguras de que el usuario no experimente gráficos lentos o que no responden, ni videos entrecortados. - No sobrecargues al usuario con anuncios.
- Si bien aumentar la frecuencia de los anuncios intersticiales en tu app puede parecer una excelente manera de aumentar los ingresos, también puede perjudicar la experiencia del usuario y disminuir las tasas de clics. Asegúrate de que no se interrumpan los usuarios con tanta frecuencia como para que ya no puedan disfrutar de tu app.
Recursos adicionales
- Ejemplo de HelloWorld: Una implementación mínima de todos los formatos de anuncios.