Entrate pubblicitarie a livello di impressione

Seleziona la piattaforma: Android Nuovo Android iOS Unity

Quando si verifica un'impressione, Google Mobile Ads Unity Plugin fornisce i dati sulle entrate pubblicitarie associati a questa impressione. Puoi utilizzare i dati per calcolare il valore a vita di un utente o inoltrarli a valle ad altri sistemi pertinenti.

Questa guida è pensata per aiutarti a implementare l'acquisizione dei dati sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione nel tuo progetto Unity.

Prerequisiti

Implementare un gestore di eventi a pagamento

Ogni formato dell'annuncio ha un evento OnAdPaid. Durante il ciclo di vita di un evento dell'annuncio, Google Mobile Ads Unity Plugin monitora gli eventi di impressioni e richiama il gestore con un AdValue che rappresenta il valore guadagnato.

Il seguente esempio gestisce gli eventi a pagamento per un annuncio con premio:

private void LoadRewardedAd()
{
   // Send the request to load the ad.
   AdRequest adRequest = new AdRequest();
   RewardedAd.Load("AD_UNIT_ID", adRequest, (RewardedAd rewardedAd, LoadAdError error) =>
   {
      // If the operation failed with a reason.
      if (error != null)
      {
         Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
         return;
      }

      rewardedAd.OnAdPaid += this.HandleAdPaidEvent;
   });
}

public void HandleAdPaidEvent(AdValue adValue)
{
    // TODO: Send the impression-level ad revenue information to your
    // preferred analytics server directly within this callback.

    long valueMicros = adValue.Value;
    string currencyCode = adValue.CurrencyCode;
    PrecisionType precision = adValue.Precision;

    ResponseInfo responseInfo = rewardedAd.GetResponseInfo();
    string responseId = responseInfo.GetResponseId();

    AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo = responseInfo.GetLoadedAdapterResponseInfo();
    string adSourceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceId;
    string adSourceInstanceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceId;
    string adSourceInstanceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceName;
    string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;
    string adapterClassName = loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName;
    long latencyMillis = loadedAdapterResponseInfo.LatencyMillis;
    Dictionary<string, string> credentials = loadedAdapterResponseInfo.AdUnitMapping;

    Dictionary<string, string> extras = responseInfo.GetResponseExtras();
    string mediationGroupName = extras["mediation_group_name"];
    string mediationABTestName = extras["mediation_ab_test_name"];
    string mediationABTestVariant = extras["mediation_ab_test_variant"];
}

Identificare il nome di un'origine annuncio di eventi personalizzati

Per le origini annuncio di eventi personalizzati, la proprietà AdSourceName fornisce il nome dell'origine annuncio Custom Event. Se utilizzi più eventi personalizzati, il nome dell'origine annuncio non è sufficientemente granulare per distinguere tra più eventi personalizzati. Per individuare un evento personalizzato specifico:

  1. Ottieni la proprietà AdapterClassName.
  2. Imposta un nome di origine annuncio univoco.

Il seguente esempio imposta un nome di origine annuncio univoco per un evento personalizzato:

private string GetAdSourceName(AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo)
{
    if (loadedAdapterResponseInfo == null)
    {
        return string.Empty;
    }

    string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;

    if (adSourceName == "Custom Event")
    {

        #if UNITY_ANDROID
            if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName ==
                "com.google.ads.mediation.sample.customevent.SampleCustomEvent")
            {
                adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
            }
        #elif UNITY_IPHONE
            if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName == "SampleCustomEvent")
            {
                adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
            }
        #endif

    }
    return adSourceName;
}

Per ulteriori informazioni sull'origine annuncio vincente, consulta Recuperare informazioni sulla risposta dell'annuncio.

Eseguire l'integrazione con i partner di attribuzione app (AAP)

Per informazioni dettagliate sull'inoltro dei dati sulle entrate pubblicitarie alle piattaforme di analisi, consulta la guida del partner:

SDK partner
Adjust
AppsFlyer
Singular
Tenjin

Best practice per l'implementazione

  • Imposta l'evento OnPaidEvent immediatamente dopo aver creato o ottenuto l'accesso all'oggetto annuncio e, in ogni caso, prima di mostrare l'annuncio. In questo modo, non perderai nessuna richiamata.
  • Invia immediatamente le informazioni sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione al server di analisi che preferisci nel gestore OnPaidEvent. In questo modo, non perderai accidentalmente nessuna richiamata ed eviterai discrepanze nei dati.

AdValue

AdValue è una classe che rappresenta il valore monetario guadagnato per un annuncio, incluso il codice valuta del valore e il tipo di precisione codificato come segue.

AdValue.PrecisionType Descrizione
Unknown Un valore dell'annuncio sconosciuto. Viene restituito quando il pingback del valore a vita è attivato, ma non sono disponibili dati sufficienti.
Estimated Il valore di un annuncio stimato a partire da dati aggregati.
PublisherProvided Il valore di un annuncio fornito dal publisher, ad esempio i CPM manuali in un gruppo di mediazione.
Precise Il valore esatto di questo annuncio.

In caso di mediazione, AdMob tenta di fornire un Estimatedvalore per le origini annuncio che sono ottimizzate. Per le origini annuncio non ottimizzate o nei casi in cui non sono disponibili dati aggregati sufficienti per segnalare una stima significativa, viene restituito il valore PublisherProvided.

Testare le impressioni delle origini annuncio per l'asta

Dopo che si verifica un evento di entrate pubblicitarie a livello di impressione per un'origine annuncio per l'asta tramite una richiesta di test, ricevi solo i seguenti valori:

  • Unknown: indica il tipo di precisione.
  • 0: indica il valore dell'annuncio.

In precedenza, il tipo di precisione poteva essere un valore diverso da Unknown e il valore dell'annuncio poteva essere superiore a 0.

Per informazioni dettagliate sull'invio di una richiesta di annunci di test, consulta Attivare i dispositivi di test.