Quando si verifica un'impressione, Google Mobile Ads Unity Plugin fornisce i dati sulle entrate pubblicitarie associati a questa impressione. Puoi utilizzare i dati per calcolare il valore a vita di un utente o inoltrarli a valle ad altri sistemi pertinenti.
Questa guida è pensata per aiutarti a implementare l'acquisizione dei dati sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione nel tuo progetto Unity.
Prerequisiti
- Assicurati di aver attivato la funzionalità delle entrate pubblicitarie a livello di impressione nell'interfaccia utente di AdMob.
- Plug-in Unity 5.0.0 o versioni successive.
- Completa la procedura Inizia. Il plug-in Unity di Google Mobile Ads deve essere già importato nella tua app Unity.
Prima di poter ricevere i dati sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione, devi implementare almeno un formato dell'annuncio:
Implementare un gestore di eventi a pagamento
Ogni formato dell'annuncio ha un evento OnAdPaid. Durante il ciclo di vita di un evento dell'annuncio,
Google Mobile Ads Unity Plugin monitora gli eventi di impressioni e richiama il gestore
con un AdValue che rappresenta il valore guadagnato.
Il seguente esempio gestisce gli eventi a pagamento per un annuncio con premio:
private void LoadRewardedAd()
{
// Send the request to load the ad.
AdRequest adRequest = new AdRequest();
RewardedAd.Load("AD_UNIT_ID", adRequest, (RewardedAd rewardedAd, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed with a reason.
if (error != null)
{
Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
return;
}
rewardedAd.OnAdPaid += this.HandleAdPaidEvent;
});
}
public void HandleAdPaidEvent(AdValue adValue)
{
// TODO: Send the impression-level ad revenue information to your
// preferred analytics server directly within this callback.
long valueMicros = adValue.Value;
string currencyCode = adValue.CurrencyCode;
PrecisionType precision = adValue.Precision;
ResponseInfo responseInfo = rewardedAd.GetResponseInfo();
string responseId = responseInfo.GetResponseId();
AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo = responseInfo.GetLoadedAdapterResponseInfo();
string adSourceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceId;
string adSourceInstanceId = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceId;
string adSourceInstanceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceInstanceName;
string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;
string adapterClassName = loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName;
long latencyMillis = loadedAdapterResponseInfo.LatencyMillis;
Dictionary<string, string> credentials = loadedAdapterResponseInfo.AdUnitMapping;
Dictionary<string, string> extras = responseInfo.GetResponseExtras();
string mediationGroupName = extras["mediation_group_name"];
string mediationABTestName = extras["mediation_ab_test_name"];
string mediationABTestVariant = extras["mediation_ab_test_variant"];
}
Identificare il nome di un'origine annuncio di eventi personalizzati
Per le origini annuncio di eventi personalizzati, la proprietà AdSourceName fornisce il nome dell'origine annuncio Custom Event. Se utilizzi più eventi personalizzati, il nome dell'origine annuncio non è sufficientemente granulare per distinguere tra più eventi personalizzati. Per individuare un evento personalizzato specifico:
- Ottieni la proprietà
AdapterClassName. - Imposta un nome di origine annuncio univoco.
Il seguente esempio imposta un nome di origine annuncio univoco per un evento personalizzato:
private string GetAdSourceName(AdapterResponseInfo loadedAdapterResponseInfo)
{
if (loadedAdapterResponseInfo == null)
{
return string.Empty;
}
string adSourceName = loadedAdapterResponseInfo.AdSourceName;
if (adSourceName == "Custom Event")
{
#if UNITY_ANDROID
if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName ==
"com.google.ads.mediation.sample.customevent.SampleCustomEvent")
{
adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
}
#elif UNITY_IPHONE
if (loadedAdapterResponseInfo.AdapterClassName == "SampleCustomEvent")
{
adSourceName = "Sample Ad Network (Custom Event)";
}
#endif
}
return adSourceName;
}Per ulteriori informazioni sull'origine annuncio vincente, consulta Recuperare informazioni sulla risposta dell'annuncio.
Eseguire l'integrazione con i partner di attribuzione app (AAP)
Per informazioni dettagliate sull'inoltro dei dati sulle entrate pubblicitarie alle piattaforme di analisi, consulta la guida del partner:
| SDK partner |
|---|
| Adjust |
| AppsFlyer |
| Singular |
| Tenjin |
Best practice per l'implementazione
- Imposta l'evento
OnPaidEventimmediatamente dopo aver creato o ottenuto l'accesso all'oggetto annuncio e, in ogni caso, prima di mostrare l'annuncio. In questo modo, non perderai nessuna richiamata. - Invia immediatamente le informazioni sulle entrate pubblicitarie a livello di impressione al server di analisi che preferisci nel gestore
OnPaidEvent. In questo modo, non perderai accidentalmente nessuna richiamata ed eviterai discrepanze nei dati.
AdValue
AdValue è una classe che rappresenta il valore monetario guadagnato per un annuncio, incluso il codice valuta del valore e il tipo di precisione codificato come segue.
AdValue.PrecisionType |
Descrizione |
|---|---|
Unknown |
Un valore dell'annuncio sconosciuto. Viene restituito quando il pingback del valore a vita è attivato, ma non sono disponibili dati sufficienti. |
Estimated |
Il valore di un annuncio stimato a partire da dati aggregati. |
PublisherProvided |
Il valore di un annuncio fornito dal publisher, ad esempio i CPM manuali in un gruppo di mediazione. |
Precise |
Il valore esatto di questo annuncio. |
In caso di mediazione, AdMob tenta di fornire un Estimatedvalore per le origini annuncio
che sono ottimizzate. Per le origini annuncio non ottimizzate o nei casi in cui non sono disponibili dati aggregati sufficienti per segnalare una stima significativa, viene restituito il valore PublisherProvided.
Testare le impressioni delle origini annuncio per l'asta
Dopo che si verifica un evento di entrate pubblicitarie a livello di impressione per un'origine annuncio per l'asta tramite una richiesta di test, ricevi solo i seguenti valori:
Unknown: indica il tipo di precisione.
0: indica il valore dell'annuncio.
In precedenza, il tipo di precisione poteva essere un valore diverso da
Unknown
e il valore dell'annuncio poteva essere superiore a 0.
Per informazioni dettagliate sull'invio di una richiesta di annunci di test, consulta Attivare i dispositivi di test.