В этом разделе представлен инструмент выбора предпочтительного адаптера с открытым исходным кодом и версионированием, а также возможность просмотра инструкций по интеграции.
OpenUPM-CLI
Если у вас установлен OpenUPM-CLI , вы можете установить плагины Google Mobile Ads Mediation для Unity в свой проект, следуя приведенным ниже инструкциям:
- Установите флажок напротив предпочитаемого вами адаптера с открытым исходным кодом и версией.
- Нажмите «Показать инструкции OpenUPM-CLI» .
- Выполните полученные команды из корневого каталога вашего проекта.
OpenUPM
Для интеграции адаптера с открытым исходным кодом и поддержкой версий в ваше приложение выполните следующие действия:
- Установите флажок напротив предпочитаемого вами адаптера с открытым исходным кодом и версией.
- Нажмите «Показать инструкции OpenUPM» .
- В вашем проекте установите полученные пакеты.
Пакет Unity
Скачайте ZIP-архивы с интересующими вас адаптерами для медиации:
BidMachine
Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource Ads
Liftoff Monetize
LINE Ads Network
maio
Meta
Mintegral
Moloco
myTarget
Pangle
PubMatic OpenWrap
Unity Ads
Для интеграции интересующих вас адаптеров медиации следуйте инструкциям в руководстве по интеграции соответствующего рекламного источника в следующем разделе.
Инструкции по интеграции можно найти на страницах отдельных партнеров в разделе «Интеграция партнерских сетей» в левой панели навигации.
Сведения о сети
AdMob Mediation поддерживает несколько источников рекламы, что позволяет интегрировать их как для методов назначения ставок, так и для каскадного метода. Щелкните по источнику рекламы, чтобы получить инструкции по интеграции, специфичные для этого источника.
| Источник рекламы | Баннер | Интерстициальный | Награжден | Вознагражденный интерстициальный | Торги | Поддержка оптимизации источников рекламы |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Открытый исходный код и версионирование — требуется сторонний SDK. | ||||||
| AppLovin | специфичные для страны | |||||
| BidMachine | Никто | |||||
| Chartboost | специфичные для страны | |||||
| DT Exchange | 1 | специфичные для страны | ||||
| i-mobile | Только для Японии | |||||
| InMobi | 1 | специфичные для страны | ||||
| ironSource Ads | 1 | специфичные для страны | ||||
| Liftoff Monetize | специфичные для страны | |||||
| LINE Ads Network | специфичные для страны | |||||
| maio | Только для Японии | |||||
| Meta Audience Network | 2 | специфичные для страны | ||||
| Mintegral | специфичные для страны | |||||
| Moloco | специфичные для страны | |||||
| myTarget | специфичные для страны | |||||
| Pangle | специфичные для страны | |||||
| PubMatic OpenWrap | 3 | 3 | специфичные для страны | |||
| Unity Ads | 1 | специфичные для страны | ||||
| Не является проектом с открытым исходным кодом — требуется сторонний SDK. | ||||||
| Vpon | Никто | |||||
| Zucks | специфичные для страны | |||||
| Сторонние SDK не требуются | ||||||
| Генерация рекламы | Только торги | |||||
| Шоколадная платформа | Только торги | |||||
| Equativ (ранее Smart Adserver) | Только торги | |||||
| Флюк | Только торги | |||||
| Улучшение цифровых технологий | Только торги | |||||
| Индексная биржа | Только торги | |||||
| InMobi Exchange | Только торги | |||||
| Magnite DV+ | Только торги | |||||
| Media.net | Только торги | |||||
| MobFox | Только торги | |||||
| Нативо | Только торги | |||||
| Nexxen (ранее UnrulyX) | Только торги | |||||
| OneTag Exchange | Только торги | |||||
| OpenX | Только торги | |||||
| PubMatic | Только торги | |||||
| Рост | Только торги | |||||
| Поделиться через | Только торги | |||||
| Смаато | Только торги | |||||
| Соноби | Только торги | |||||
| Тройной подъёмник | Только торги | |||||
| Группа Верве | Только торги | |||||
| Йилдмо | Только торги | |||||
| YieldOne | Только торги | |||||
1. Интеграция системы торгов находится в стадии бета-тестирования.
2. Meta Audience Network не поддерживает адаптивные баннеры с привязкой к определенной точке и встроенные баннеры.
3. Этот формат находится в стадии бета-тестирования (торговля SDK).
Адаптеры с открытым исходным кодом и версионированием
Если в предыдущей таблице адаптер помечен как "Открытый исходный код и версионирование", это означает, что исходный код адаптера находится в открытом доступе в репозитории Google GitHub ( Android или iOS ), что позволяет вам самостоятельно отлаживать проблемы, если вы этого захотите.
Каждый адаптер создан для работы с определенной версией SDK стороннего разработчика рекламной сети. Для получения более подробной информации следуйте руководству по интеграции конкретного партнера.
Версионирование адаптера
Адаптеры Unity используют схему версионирования <major>.<minor>.<patch> , которая моделирует зависимости от SDK Android и iOS для данной рекламной сети. Если для зависимости Android или iOS выпускается новая основная или дополнительная версия, адаптер Unity также получает соответствующее обновление версии. Для всех остальных релизов обновление происходит путем установки патча.
Ad source optimization
При настройке нескольких рекламных сетей для медиации необходимо указать порядок запроса к этим сетям, задав их соответствующие значения CPM . Это может быть сложно контролировать, поскольку эффективность рекламных сетей со временем меняется.
Ad source optimization — это функция, позволяющая получать максимальную CPM от рекламных сетей в вашей цепочке медиации за счет автоматизации процесса упорядочивания цепочки медиации для максимизации дохода.В предыдущей таблице сетей посредничества для поддержки оптимизации источников рекламы использовались следующие значения:
| Поддержка Ad source optimization | Что это значит |
|---|---|
Bidding only | Рекламная сеть участвует только в торгах. Ad source optimization не применяется. |
Country-specific | Значения eCPM автоматически обновляются от вашего имени для каждой страны отдельно. Это оптимальный тип оптимизации. |
None | Для этой рекламной сети необходимо вручную настроить значение eCPM. |
Для получения подробной информации о настройке оптимизации источников рекламы для конкретной рекламной сети нажмите на соответствующее руководство.