橫幅廣告檢視是佔用在畫面上某個位置的矩形圖片或文字廣告。 使用者與應用程式互動時,這類廣告會顯示在畫面上,且可以在一段時間後自動重新整理。如果你是行動廣告的新手,不妨先從這裡開始。 個案研究。
本指南說明如何在 Unity 應用程式中整合橫幅廣告檢視畫面。除了程式碼片段和操作說明外,文章也提供正確調整橫幅廣告大小的資訊,以及其他資源的連結。
必要條件
- 完成入門指南。
一律使用測試廣告進行測試
下方程式碼範例包含廣告單元 ID,可用來請求測試廣告。此外,這個版本經過特別設定,每次請求都能傳回測試廣告 (而非實際廣告),因此更容易使用。
不過,在AdMob 網頁介面中註冊應用程式,並建立要用於應用程式的廣告單元 ID 後,請在開發期間明確將裝置設定為測試裝置。
Android
ca-app-pub-3940256099942544/6300978111
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/2934735716
初始化 Mobile Ads SDK
載入廣告之前,請呼叫 MobileAds.Initialize()
讓應用程式初始化 Mobile Ads SDK。這項操作只需執行一次,最好在應用程式啟動時執行。
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
如果您使用的是中介服務,請等到回呼完成後再載入廣告,以確保所有中介服務轉接程式都已初始化。
BannerView 範例
以下範例程式碼會詳細說明如何使用橫幅廣告檢視畫面。在此範例中,您建立橫幅廣告檢視區塊的執行個體,使用 AdRequest
將廣告載入橫幅檢視,然後透過處理生命週期事件擴充其功能。
建立橫幅檢視畫面
使用橫幅檢視畫面的第一步,是在附加至 GameObject
的 C# 指令碼中建立橫幅檢視畫面的執行個體。
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
BannerView _bannerView;
/// <summary>
/// Creates a 320x50 banner view at top of the screen.
/// </summary>
public void CreateBannerView()
{
Debug.Log("Creating banner view");
// If we already have a banner, destroy the old one.
if (_bannerView != null)
{
DestroyAd();
}
// Create a 320x50 banner at top of the screen
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
}
BannerView
的建構函式包含下列參數:
adUnitId
:BannerView
應用來載入廣告的廣告單元 ID。AdSize
:您要使用的廣告大小。詳情請參閱「橫幅廣告大小」。AdPosition
:應放置橫幅廣告檢視畫面的位置。AdPosition
列舉會列出有效的廣告排序值。
請注意不同平台的使用方式。在 iOS 上提出廣告請求時,您必須使用 iOS 廣告單元和 Android 廣告單元,在 Android 上發出請求。
(選用) 透過自訂位置建立橫幅檢視畫面
如要進一步控制將 BannerView
放在畫面上的位置,而非 AdPosition
值提供的資訊,請使用含有 x 和 y 座標的建構函式做為參數:
// Create a 320x50 banner views at coordinate (0,50) on screen.
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, AdSize.Banner, 0, 50);
BannerView
的左上角是傳遞至建構函式的 x 和 y 值,其中起點是畫面左上角。
(選用) 建立自訂大小的橫幅檢視畫面
除了使用 AdSize
常數之外,您還可以指定廣告的自訂大小:
// Use the AdSize argument to set a custom size for the ad.
AdSize adSize = new AdSize(250, 250);
_bannerView = new BannerView(_adUnitId, adSize, AdPosition.Bottom);
載入橫幅廣告
如要載入廣告,請建立 AdRequest
並傳遞至 LoadAd()
方法。
/// <summary>
/// Creates the banner view and loads a banner ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
// create an instance of a banner view first.
if(_bannerView == null)
{
CreateBannerView();
}
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
Debug.Log("Loading banner ad.");
_bannerView.LoadAd(adRequest);
}
監聽橫幅檢視畫面事件
如要自訂廣告行為,您可以掛接廣告生命週期中的多個事件,例如載入、開啟或結束。如要監聽這些事件,請註冊委派代表:
/// <summary>
/// listen to events the banner view may raise.
/// </summary>
private void ListenToAdEvents()
{
// Raised when an ad is loaded into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoaded += () =>
{
Debug.Log("Banner view loaded an ad with response : "
+ _bannerView.GetResponseInfo());
};
// Raised when an ad fails to load into the banner view.
_bannerView.OnBannerAdLoadFailed += (LoadAdError error) =>
{
Debug.LogError("Banner view failed to load an ad with error : "
+ error);
};
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
_bannerView.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Banner view paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Banner view recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
_bannerView.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Banner view was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
_bannerView.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Banner view full screen content closed.");
};
}
刪除橫幅檢視畫面
使用完橫幅檢視畫面後,請務必呼叫 Destroy()
以釋出資源。
/// <summary>
/// Destroys the banner view.
/// </summary>
public void DestroyBannerView()
{
if (_bannerView != null)
{
Debug.Log("Destroying banner view.");
_bannerView.Destroy();
_bannerView = null;
}
}
大功告成!您的應用程式現在已可顯示橫幅廣告。
橫幅廣告大小
下表列出了標準橫幅廣告大小。
大小,以 dp 為單位 (寬 x 高) | 說明 | 適用地區 | AdSize 常數 |
---|---|---|---|
320 x 50 | 標準橫幅廣告 | 手機和平板電腦 | BANNER |
320x100 | 大型橫幅廣告 | 手機和平板電腦 | LARGE_BANNER |
300 x 250 | IAB 中矩形廣告 | 手機和平板電腦 | MEDIUM_RECTANGLE |
468x60 | IAB 全橫幅廣告 | 平板電腦 | FULL_BANNER |
728x90 | IAB 超級橫幅廣告 | 平板電腦 | LEADERBOARD |
提供寬度 x 自動調整高度 | 自動調整橫幅廣告 | 手機和平板電腦 | 無 |
螢幕寬度 x 32|50|90 | 智慧型橫幅廣告 | 手機和平板電腦 | SMART_BANNER |
進一步瞭解用於取代智慧型橫幅廣告的自動調整橫幅廣告。 |
其他資源
- HelloWorld 範例:採取所有廣告格式的最少導入做法。