آگهیهای باز کردن برنامه قالب آگهی ویژهای است که برای ناشرانی درنظر گرفته شده است که میخواهند از صفحههای بار کردن برنامه خود درآمدزایی کنند. آگهیهای باز کردن برنامه را میتوان در هر زمانی بست و این آگهیها بهگونهای طراحی شدهاند که وقتی کاربران برنامه شما را به پیشزمینه میآورند نمایش داده شوند.
آگهیهای باز کردن برنامه بهطور خودکار یک ناحیه نمانام کوچک نشان میدهند تا کاربران بدانند در برنامه شما هستند. در اینجا نمونهای از ظاهر آگهی باز کردن برنامه آورده شده است:

پیشنیازها
قبلاز ادامه دادن، موارد زیر را انجام دهید:
- Google Mobile Ads Unity Plugin را راهاندازی کنید.
- افزایه Unity نسخه ۷.۱.۰ یا بالاتر را نصب کنید.
همیشه با آگهیهای آزمایشی آزمایش کنید
کد نمونه زیر حاوی شناسه واحد آگهی است که میتوانید از آن برای درخواست آگهیهای آزمایشی استفاده کنید. این سرور بهطور ویژه پیکربندی شده است تا برای هر درخواست، آگهیهای آزمایشی را بهجای آگهیهای تولید برگرداند و استفاده از آن را ایمن کند.
بااینحال، پساز اینکه برنامهای را در واسط وب AdMob ثبت کردید و شناسه واحد آگهی خودتان را برای استفاده در برنامهتان ایجاد کردید، درطول توسعه، دستگاهتان را بهطور صریح بهعنوان دستگاه آزمایشی پیکربندی کنید.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/1033173712
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/4411468910
پیادهسازی
مراحل اصلی برای ادغام کردن آگهیهای باز کردن برنامه عبارتاند از:
- ایجاد کلاس ابزار
- بار کردن آگهی در صفحه باز شدن برنامه
- گوش دادن به رویدادهای آگهی باز برنامه
- انقضای آگهی را درنظر بگیرید
- گوش دادن به رویدادهای وضعیت برنامه
- نمایش آگهی باز برنامه
- پاکسازی آگهی باز برنامه
- پیشبار کردن آگهی باز برنامه بعدی
ایجاد کلاس ابزار
برای بار کردن آگهی، کلاس جدیدی بهنام AppOpenAdController ایجاد کنید. این کلاس متغیر نمونهای را کنترل میکند تا آگهی بارشده و شناسه واحد آگهی را برای هر پلاتفرم پیگیری کند.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
بار کردن آگهی در صفحه باز شدن برنامه
بار کردن آگهی باز برنامه بااستفاده از روش ایستا Load() در کلاس AppOpenAd انجام میشود. روش بار کردن به شناسه واحد آگهی،
AdRequest شیء، و مدیریتکننده تکمیل نیاز دارد که
وقتی بار کردن آگهی موفق یا ناموفق باشد فراخوانی میشود. شیء AppOpenAd بارگیریشده بهعنوان پارامتر در مدیریتکننده تکمیل ارائه میشود. نمونه زیر نحوه بار کردن AppOpenAd را نشان میدهد.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
گوش دادن به رویدادهای آگهی باز برنامه
برای سفارشیسازی بیشتر رفتار آگهیتان، میتوانید به تعدادی از رویدادهای چرخه حیات آگهی متصل شوید: باز کردن، بستن، و غیره. با ثبت نماینده همانطور که در زیر نشان داده شده است، به این رویدادها گوش دهید.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
انقضای آگهی را درنظر بگیرید
برای اینکه مطمئن شوید آگهی منقضیشدهای را نشان نمیدهید، روشی به
AppOpenAdController اضافه کنید که بررسی کند آگهیتان از زمان بار شدن چقدر گذشته است.
سپس از آن روش استفاده کنید تا بررسی کنید که آیا تبلیغ هنوز معتبر است یا خیر.
آگهی باز برنامه دارای مهلت زمانی ۴ ساعته است. زمان بار کردن را در متغیر _expireTime
ذخیره کنید.
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
دارایی IsAdAvailable را بهروز کنید تا _expireTime را بررسی کنید و مطمئن شوید آگهی بارشده هنوز معتبر است.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
گوش دادن به رویدادهای وضعیت برنامه
از AppStateEventNotifier برای گوش دادن به رویدادهای پیشزمینه و پسزمینه برنامه استفاده کنید. این کلاس هرگاه برنامه به پیشزمینه یا پسزمینه میرود، رویداد AppStateChanged را ایجاد میکند.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
وقتی وضعیت AppState.Foreground را مدیریت میکنیم و IsAdAvailable
true است، برای نمایش آگهی ShowAppOpenAd() را فرا میخوانیم.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
نمایش آگهی باز برنامه
برای نمایش آگهی باز برنامه بارشده، روش Show() را در نمونه AppOpenAd فراخوانی کنید. آگهیها فقط یکبار در هر بارگذاری نمایش داده میشوند. از روش CanShowAd()
برای درستیسنجی اینکه آگهی برای نمایش آماده است استفاده کنید.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
پاکسازی آگهی باز برنامه
وقتی کارتان با AppOpenAd تمام شد، حتماً قبلاز حذف کردن مرجع آن، Destroy()
متد را فراخوانی کنید:
appOpenAd.Destroy();
این کار به افزایه اطلاع میدهد که دیگر از این شیء استفاده نمیشود و حافظهای که اشغال کرده است میتواند پسگرفته شود. فراخوانی نکردن این روش منجر به نشت حافظه میشود.
پیشبار کردن آگهی باز برنامه بعدی
AppOpenAd شیء یکبار مصرف است. این یعنی وقتی آگهی باز شدن برنامه نشان داده شد،
دیگر نمیتوان از این شیء استفاده کرد. برای درخواست کردن آگهی باز برنامه دیگر،
باید شیء AppOpenAd جدیدی ایجاد کنید.
برای آماده کردن آگهی باز برنامه برای فرصت ظهور بعدی، آگهی باز برنامه را پساز اینکه رویداد آگهی OnAdFullScreenContentClosed یا
OnAdFullScreenContentFailed ایجاد شد پیشبار کنید.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
شروع سرد و صفحههای بار کردن
تاکنون در اسناد فرض شده است که شما فقط زمانی آگهیهای باز کردن برنامه را نمایش میدهید که کاربران برنامه شما را وقتی در حافظه تعلیق شده است به پیشزمینه میآورند. «شروعهای سرد» زمانی رخ میدهد که برنامه شما راهاندازی میشود اما قبلاً در حافظه تعلیق نشده است.
مثالی از راهاندازی سرد زمانی است که کاربر برای اولینبار برنامه شما را باز میکند. با شروعهای سرد، آگهی باز برنامه ازقبل بارگیریشدهای نخواهید داشت که آماده نمایش فوری باشد. تأخیر بین زمانی که آگهی درخواست میکنید و زمانی که آگهی را دریافت میکنید میتواند وضعیتی ایجاد کند که کاربران بتوانند قبلاز اینکه با آگهی خارج از زمینهای غافلگیر شوند، بهطور خلاصه از برنامه شما استفاده کنند. باید از این کار اجتناب شود زیرا تجربه کاربری بدی است.
روش ترجیحی برای استفاده از آگهیهای باز کردن برنامه در شروعهای سرد این است که از صفحه بارگیری برای بار کردن داراییهای بازی یا برنامه استفاده کنید و آگهی را فقط از صفحه بارگیری نشان دهید. اگر برنامه شما بارگیری را تکمیل کرده است و کاربر را به محتوای اصلی برنامه شما هدایت کرده است، آگهی را نشان ندهید.
روالهای مطلوب
آگهیهای باز کردن برنامه به شما کمک میکند از صفحه بارگیری برنامهتان هنگام راهاندازی اولیه برنامه و درطول جابهجایی بین برنامهها درآمدزایی کنید، اما مهم است که روشهای مطلوب زیر را درنظر داشته باشید تا کاربران از استفاده از برنامهتان لذت ببرند.
- آگهی باز شدن برنامه اول را پساز اینکه کاربران چند بار از برنامه شما استفاده کردند نشان دهید.
- آگهیهای باز کردن برنامه را در زمانهایی نمایش دهید که کاربران شما درغیراینصورت منتظر بار شدن برنامهتان هستند.
- اگر در زیر آگهی باز برنامه صفحه بارگیری دارید و صفحه بارگیری شما
پیشاز بسته شدن آگهی بارگیری را تکمیل میکند، صفحه بارگیری را در
کنترلکننده رویداد
OnAdDidDismissFullScreenContentببندید. - در پلاتفرم iOS،
AppStateEventNotifierیکAppStateEventClient GameObjectرا نمونهسازی میکند. اینGameObjectبرای فعال شدن رویدادها لازم است، بنابراین آن را ازبین نبرید. اگرGameObjectازبین برود، رویدادها دیگر اجرا نمیشوند.
منابع بیشتر
- مثال «سلام دنیا»: پیادهسازی حداقلی از همه قالبهای آگهی.