آگهی‌های در صفحه باز شدن برنامه

پلاتفرم را انتخاب کنید: Android iOS Unity Flutter Android (Legacy)

آگهی‌های باز شدن برنامه قالب آگهی ویژه‌ای است که برای ناشرانی درنظر گرفته شده است که می‌خواهند از صفحه‌های بار کردن برنامه خود درآمدزایی کنند. آگهی‌های باز شدن برنامه را می‌توان در هر زمانی بست و این آگهی‌ها به‌گونه‌ای طراحی شده‌اند که وقتی کاربران برنامه شما را به پیش‌نما می‌آورند نشان داده شوند.

آگهی‌های باز شدن برنامه به‌طور خودکار یک ناحیه کوچک نمانام‌سازی را نشان می‌دهند تا کاربران بدانند که در برنامه شما هستند. در اینجا نمونه‌ای از ظاهر آگهی باز شدن برنامه آورده شده است:

پیش‌نیازها

پیش‌از ادامه دادن، کارهای زیر را انجام دهید:

همیشه با آگهی‌های آزمایشی آزمایش کنید

کد نمونه زیر حاوی شناسه واحد آگهی است که می‌توانید از آن برای درخواست آگهی‌های آزمایشی استفاده کنید. این شناسه به‌طور ویژه پیکربندی شده است تا برای هر درخواست، آگهی‌های آزمایشی را به‌جای آگهی‌های تولیدی برگرداند و استفاده از آن را ایمن کند.

بااین‌حال، پس‌از ثبت برنامه در میانای وب AdMob و ایجاد شناسه‌های واحد آگهی خودتان برای استفاده در برنامه، صریحاً دستگاهتان را به‌عنوان دستگاه آزمایشی پیکربندی کنید درطول توسعه.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/1033173712

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/4411468910

پیاده‌سازی

مراحل اصلی برای ادغام آگهی‌های باز شدن برنامه عبارتند از:

  1. ایجاد کلاس سودمند
  2. بار کردن آگهی در صفحه باز شدن برنامه
  3. گوش دادن به رویدادهای آگهی در صفحه باز شدن برنامه
  4. توجه به انقضای آگهی
  5. گوش دادن به رویدادهای وضعیت برنامه
  6. نمایش آگهی در صفحه باز شدن برنامه
  7. پاک‌سازی آگهی در صفحه باز شدن برنامه
  8. پیش‌بار کردن آگهی در صفحه باز شدن برنامه بعدی

ایجاد کلاس سودمند

کلاس جدیدی به‌نام AppOpenAdController برای بار کردن آگهی ایجاد کنید. این کلاس یک متغیر نمونه را برای پیگیری آگهی بارشده و شناسه واحد آگهی برای هر پلاتفرم کنترل می‌کند.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
    private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
    string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
    private string _adUnitId = "unused";
#endif

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

بار کردن آگهی در صفحه باز شدن برنامه

بار کردن آگهی باز برنامه بااستفاده از روش ثابت Load() در کلاس AppOpenAd انجام می‌شود. روش بارگیری به شناسه واحد آگهی، شیء AdRequest، و گرداننده تکمیل نیاز دارد که هنگام موفقیت یا شکست بارگیری آگهی فراخوانی می‌شود. شیء AppOpenAd بارشده به‌عنوان پارامتر در گرداننده تکمیل ارائه می‌شود. مثال زیر نحوه بار کردن AppOpenAd را نشان می‌دهد.


 // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
   private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
   string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

گوش دادن به رویدادهای آگهی در صفحه باز شدن برنامه

برای سفارشی‌سازی بیشتر رفتار آگهی‌تان، می‌توانید به تعدادی از رویدادها در چرخه حیات آگهی متصل شوید: باز کردن، بستن، و غیره. با ثبت نماینده به‌صورت زیر، این رویدادها را گوش کنید.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

توجه به انقضای آگهی

برای اطمینان از اینکه آگهی منقضی‌شده را نشان نمی‌دهید، روشی به AppOpenAdController اضافه کنید که بررسی کند از زمان بار شدن آگهی‌تان چقدر گذشته است. سپس از آن روش برای بررسی اینکه آگهی هنوز معتبر است یا نه استفاده کنید.

آگهی در صفحه باز شدن برنامه دارای زمان استراحت ۴ ساعته است. زمان بار کردن را در متغیر _expireTime ذخیره کنید.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

ویژگی IsAdAvailable را برای بررسی _expireTime به‌روز کنید تا تأیید شود آگهی بارشده هنوز معتبر است.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

گوش دادن به رویدادهای وضعیت برنامه

از AppStateEventNotifier برای گوش دادن به رویدادهای پیش‌زمینه و پس‌زمینه برنامه استفاده کنید. این کلاس هر زمان که برنامه در پیش‌زمینه یا پس‌زمینه قرار گیرد، رویداد AppStateChanged را ایجاد می‌کند.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

وقتی وضعیت AppState.Foreground را مدیریت می‌کنیم و IsAdAvailable true است، ShowAppOpenAd() را برای نمایش آگهی فراخوانی می‌کنیم.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

نمایش آگهی در صفحه باز شدن برنامه

برای نمایش آگهی در صفحه باز شدن برنامه بارشده، روش Show() را در نمونه AppOpenAd فراخوانی کنید. آگهی‌ها فقط یک‌بار در هر بارگیری نشان داده می‌شوند. از روش CanShowAd() استفاده کنید تا مطمئن شوید آگهی برای نمایش آماده است.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

پاک‌سازی آگهی در صفحه باز شدن برنامه

وقتی کارتان با AppOpenAd تمام شد، حتماً پیش‌از رها کردن ارجاع به آن، روش Destroy() را فراخوانی کنید:

appOpenAd.Destroy();

این کار به افزونه اطلاع می‌دهد که دیگر از شیء استفاده نمی‌شود و حافظه‌ای که اشغال کرده است می‌تواند بازپس گرفته شود. عدم فراخوانی این روش منجر به نشت حافظه می‌شود.

پیش‌بار کردن آگهی در صفحه باز شدن برنامه بعدی

AppOpenAd شیء یک‌بار مصرف است. این یعنی وقتی آگهی در صفحه باز شدن برنامه نشان داده می‌شود، نمی‌توان دوباره از آن شیء استفاده کرد. برای درخواست آگهی در صفحه باز شدن برنامه دیگر، باید شیء AppOpenAd جدیدی ایجاد کنید.

برای آماده کردن آگهی در صفحه باز شدن برنامه برای فرصت ظهور بعدی، آگهی در صفحه باز شدن برنامه را به‌محض مطرح شدن رویداد آگهی OnAdFullScreenContentClosed یا OnAdFullScreenContentFailed پیش‌بارگیری کنید.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

شروع سرد و صفحه‌نمایش‌های بار کردن

تا اینجا، فرض بر این است که آگهی‌های در صفحه باز شدن برنامه را فقط زمانی نشان می‌دهید که کاربران برنامه شما را وقتی در حافظه معلق است در پیش‌زمینه قرار می‌دهند. «راه‌اندازی سرد» زمانی اتفاق می‌افتد که برنامه شما راه‌اندازی می‌شود اما قبلاً در حافظه تعلیق نشده است.

نمونه‌ای از راه‌اندازی سرد زمانی است که کاربر برای اولین‌بار برنامه‌تان را باز می‌کند. با راه‌اندازی سرد، آگهی در صفحه باز شدن برنامه که قبلاً بار شده باشد و آماده نمایش فوری باشد نخواهید داشت. تأخیر بین زمانی که آگهی درخواست می‌کنید و زمانی که آگهی را دریافت می‌کنید می‌تواند شرایطی ایجاد کند که کاربران بتوانند برای مدت کوتاهی از برنامه‌تان استفاده کنند و سپس با آگهی‌ای که با بافتار مطابقت ندارد غافلگیر شوند. باید از این کار اجتناب شود زیرا تجربه کاربری بدی است.

روش ترجیحی برای استفاده از آگهی در صفحه باز شدن برنامه در راه‌اندازی سرد، استفاده از صفحه بارگیری برای بار کردن دارایی‌های بازی یا برنامه و نمایش آگهی فقط از صفحه بارگیری است. اگر بار کردن برنامه‌تان تکمیل شده است و کاربر را به محتوای اصلی برنامه‌تان فرستاده است، آگهی را نشان ندهید.

روال‌های مطلوب

آگهی‌های باز شدن برنامه به شما کمک می‌کنند از صفحه بار کردن برنامه هنگام اولین راه‌اندازی برنامه و درطول جابه‌جایی بین برنامه‌ها درآمدزایی کنید، اما مهم است که روال‌های مطلوب زیر را در ذهن داشته باشید تا کاربران از استفاده از برنامه شما لذت ببرند.

  • اولین آگهی در صفحه باز شدن برنامه را پس‌از اینکه کاربرانتان چند بار از برنامه‌تان استفاده کردند نشان دهید.
  • آگهی‌های در صفحه باز شدن برنامه را در زمان‌هایی نشان دهید که کاربران درغیراین‌صورت منتظر بار شدن برنامه‌تان می‌مانند.
  • اگر صفحه بارگیری‌ای زیر آگهی در صفحه باز شدن برنامه دارید و صفحه بارگیری‌تان پیش‌از بسته شدن آگهی بارگیری را تکمیل می‌کند، صفحه بارگیری‌تان را در گرداننده رویداد OnAdDidDismissFullScreenContent ببندید.
  • در پلاتفرم iOS،‏ AppStateEventNotifier یک AppStateEventClient GameObject را نمونه‌سازی می‌کند. این GameObject برای فعال شدن رویدادها لازم است، بنابراین آن را ازبین نبرید. اگر GameObject ازبین برود، رویدادها دیگر فعال نمی‌شوند.

منابع بیشتر