"الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" هي شكل إعلان خاص مخصّص للناشرين الذين يريدون تحقيق الربح من شاشات تحميل تطبيقاتهم. يمكن إغلاق "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" في أي وقت، وهي مصمَّمة ليتم عرضها عندما يعرض المستخدمون تطبيقك في المقدّمة.
تعرض "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" تلقائيًا مساحة صغيرة خاصة بالعناصر البصرية للعلامة التجارية كي يعرف المستخدمون أنّهم داخل تطبيقك. إليك مثال على الشكل الذي يظهر به "الإعلان على شاشة فتح التطبيق":
المتطلبات الأساسية
- أكمِل دليل البدء.
- الإصدار 7.1.0 أو الإصدارات الأحدث من إضافة Unity
اختبار الإعلانات دائمًا باستخدام الإعلانات الاختبارية
يحتوي نموذج الرمز البرمجي التالي على رقم تعريف وحدة إعلانية يمكنك استخدامه لطلب إعلانات اختبارية. تم إعداد هذا المعرّف خصيصًا لعرض إعلانات اختبارية بدلاً من إعلانات فعلية لكل طلب، ما يجعله آمنًا للاستخدام.
ومع ذلك، بعد تسجيل تطبيق في واجهة الويب الخاصة بـ AdMob وإنشاء معرّفات الوحدات الإعلانية الخاصة بك لاستخدامها في تطبيقك، عليك إعداد جهازك بشكل صريح كجهاز اختباري أثناء عملية التطوير.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/9257395921
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/5575463023
التنفيذ
في ما يلي الخطوات الرئيسية لدمج "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق":
- إنشاء فئة أدوات
- تحميل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
- الاستماع إلى أحداث "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق"
- مراعاة مدة صلاحية الإعلان
- الاستماع إلى أحداث حالة التطبيق
- عرض "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
- تنظيف "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
- التحميل المُسبَق للإعلان التالي على شاشة فتح التطبيق
إنشاء فئة أدوات
أنشئ فئة جديدة باسم AppOpenAdController
لتحميل الإعلان. تتحكّم هذه الفئة في متغير مثيل لتتبُّع إعلان تم تحميله ورقم تعريف الوحدة الإعلانية لكل نظام أساسي.
using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;
/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null;
}
}
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
}
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
}
}
تحميل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
يتم تحميل "إعلان على شاشة فتح التطبيق" باستخدام الطريقة الثابتة Load()
في الفئة AppOpenAd
. تتطلّب طريقة التحميل رقم تعريف وحدة إعلانية وكائن AdRequest
ومعالج إكمال يتم استدعاؤه عند نجاح تحميل الإعلان أو تعذّره. يتم توفير الكائن AppOpenAd
الذي تم تحميله كمَعلمة في معالج الإكمال. يوضّح المثال أدناه كيفية تحميل AppOpenAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private AppOpenAd appOpenAd;
/// <summary>
/// Loads the app open ad.
/// </summary>
public void LoadAppOpenAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (appOpenAd != null)
{
appOpenAd.Destroy();
appOpenAd = null;
}
Debug.Log("Loading the app open ad.");
// Create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("App open ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
appOpenAd = ad;
RegisterEventHandlers(ad);
});
}
الاستماع إلى أحداث "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق"
لتخصيص سلوك إعلانك بشكل أكبر، يمكنك ربط عدد من الأحداث بدورة حياة الإعلان، مثل الفتح والإغلاق وما إلى ذلك. استمع إلى هذه الأحداث من خلال تسجيل عنصر نائب كما هو موضّح أدناه.
private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("App open ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
};
}
مراعاة مدة صلاحية الإعلان
لضمان عدم عرض إعلان منتهي الصلاحية، أضِف طريقة إلى
AppOpenAdController
تتحقّق من المدة المنقضية منذ تحميل إعلانك.
بعد ذلك، استخدِم هذه الطريقة للتحقّق ممّا إذا كان الإعلان لا يزال صالحًا.
يبلغ المهلة المحدّدة لظهور "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" 4 ساعات. تخزين وقت التحميل مؤقتًا في المتغيّر _expireTime
// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());
// App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
_expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);
_appOpenAd = ad;
});
عدِّل الموقع IsAdAvailable
لتحديد المربّع _expireTime
من أجل التأكّد من أنّ الإعلان الذي تم تحميله لا يزال صالحًا.
public bool IsAdAvailable
{
get
{
return _appOpenAd != null
&& _appOpenAd.IsLoaded()
&& DateTime.Now < _expireTime;
}
}
الاستماع إلى أحداث حالة التطبيق
استخدِم AppStateEventNotifier
للاستماع إلى أحداث التطبيق في المقدّمة والخلفية. ستُطلق هذه الفئة الحدث AppStateChanged
كلما تم تشغيل التطبيق في المقدّمة أو الخلفية.
private void Awake()
{
// Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
// This is used to launch the loaded ad when we open the app.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}
private void OnDestroy()
{
// Always unlisten to events when complete.
AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}
عندما نتعامل مع الحالة AppState.Foreground
ويكون IsAdAvailable
true
، نستدعي ShowAppOpenAd()
لعرض الإعلان.
private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
Debug.Log("App State changed to : "+ state);
// if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
if (state == AppState.Foreground)
{
if (IsAdAvailable)
{
ShowAppOpenAd();
}
}
}
عرض "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
لعرض "إعلان على شاشة فتح التطبيق" تم تحميله، استدعِ طريقة Show()
في مثيل AppOpenAd
. لا يمكن عرض الإعلانات إلا مرة واحدة لكل عملية تحميل. استخدِم طريقة CanShowAd()
للتأكّد من أنّ الإعلان جاهز للعرض.
/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
{
Debug.Log("Showing app open ad.");
appOpenAd.Show();
}
else
{
Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
}
}
تنظيف "الإعلان على شاشة فتح التطبيق"
عند الانتهاء من استخدام AppOpenAd
، احرص على استدعاء طريقة Destroy()
قبل إسقاط مرجعك إليها:
appOpenAd.Destroy();
يُعلم هذا الإجراء المكوّن الإضافي بأنّ العنصر لم يعُد مستخدَمًا ويمكن استرداد الذاكرة التي يشغلها. سيؤدي عدم استدعاء هذه الطريقة إلى حدوث تسرُّب للذاكرة.
التحميل المُسبَق للإعلان التالي على شاشة فتح التطبيق
AppOpenAd
هو عنصر يُستخدَم لمرة واحدة. وهذا يعني أنّه بعد عرض إعلان أثناء فتح التطبيق، لا يمكن استخدام العنصر مرة أخرى. لطلب إعلان آخر أثناء فتح التطبيق، عليك إنشاء عنصر AppOpenAd
جديد.
لإعداد "إعلان على شاشة فتح التطبيق" لفرصة الظهور التالية، عليك تحميل الإعلان مسبقًا عند ظهور حدث الإعلان OnAdFullScreenContentClosed
أو OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
...
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
"with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadAppOpenAd();
};
}
عمليات التشغيل الباردة وشاشات التحميل
تفترض المستندات حتى الآن أنّك لا تعرض "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" إلا عندما يفتح المستخدمون تطبيقك في المقدّمة عندما يكون معلّقًا في الذاكرة. تحدث "عمليات التشغيل البارد" عند تشغيل تطبيقك بدون أن يكون قد تم تعليقه مسبقًا في الذاكرة.
من الأمثلة على بدء التشغيل البارد عندما يفتح المستخدم تطبيقك لأول مرة. في عمليات التشغيل على البارد، لن يتوفّر لديك إعلان على شاشة فتح التطبيق تم تحميله مسبقًا وجاهز للعرض على الفور. يمكن أن يؤدي التأخير بين وقت طلب الإعلان ووقت تلقّيه إلى أن يتمكّن المستخدمون من استخدام تطبيقك لفترة وجيزة قبل أن يفاجئهم إعلان خارج السياق. يجب تجنُّب ذلك لأنّه يؤدي إلى تجربة سيئة للمستخدم.
الطريقة المفضّلة لاستخدام "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" عند بدء التشغيل البارد هي استخدام شاشة تحميل لتحميل مواد عرض اللعبة أو التطبيق، وعرض الإعلان من شاشة التحميل فقط. إذا تم تحميل تطبيقك بالكامل وتم توجيه المستخدم إلى المحتوى الرئيسي في تطبيقك، لا تعرِض الإعلان.
أفضل الممارسات
تساعدك "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" في تحقيق الربح من شاشة التحميل في تطبيقك عند تشغيله للمرة الأولى وأثناء التبديل بين التطبيقات، ولكن من المهم مراعاة أفضل الممارسات التالية لكي يستمتع المستخدمون بتطبيقك.
- اعرض إعلان فتح التطبيق لأول مرة بعد أن يستخدمه المستخدمون بضع مرات.
- اعرض "الإعلانات على شاشة فتح التطبيق" في الأوقات التي ينتظر فيها المستخدمون تحميل تطبيقك.
- إذا كانت لديك شاشة تحميل أسفل "الإعلان على شاشة فتح التطبيق" واكتمل تحميل شاشة التحميل قبل إغلاق الإعلان، عليك إغلاق شاشة التحميل في معالج الحدث
OnAdDidDismissFullScreenContent
. - على نظام التشغيل iOS، ينشئ
AppStateEventNotifier
مثيلاً منAppStateEventClient GameObject
. هذاGameObject
مطلوب لتفعيل الأحداث، لذا لا تحذفه. يتوقّف إطلاق الأحداث إذا تم تدميرGameObject
.
مراجع إضافية
- مثال HelloWorld: تطبيق بسيط لجميع أشكال الإعلانات.