מודעות בפתיחת אפליקציה

בחירת פלטפורמה: Android iOS Unity Flutter

מודעות בפתיחת אפליקציה הן פורמט מודעה מיוחד שמיועד לבעלי אפליקציות שרוצים לייצר הכנסות ממסכי הטעינה של האפליקציה שלהם. אפשר לסגור מודעות בפתיחת האפליקציה בכל שלב, והן מיועדות להצגה כשהמשתמשים מעבירים את האפליקציה לחזית.

מודעות בפתיחת האפליקציה מציגות באופן אוטומטי אזור מיתוג קטן כדי שהמשתמשים ידעו שהם באפליקציה שלכם. הנה דוגמה למודעה בפתיחת האפליקציה:

דרישות מוקדמות

תמיד כדאי לבצע בדיקות באמצעות מודעות בדיקה

דוגמת הקוד הבאה מכילה מזהה של יחידת מודעות שבו אפשר להשתמש כדי לבקש מודעות בדיקה. הוא הוגדר במיוחד להחזרת מודעות בדיקה ולא מודעות פעילות בכל בקשה, ולכן השימוש בו בטוח.

עם זאת, אחרי שרושמים אפליקציה בממשק האינטרנט של AdMob ויוצרים מזהים של יחידות מודעות לשימוש באפליקציה, צריך להגדיר את המכשיר כמכשיר בדיקה באופן מפורש במהלך הפיתוח.

Android

ca-app-pub-3940256099942544/9257395921

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/5575463023

הטמעה

השלבים העיקריים להטמעה של מודעות בפתיחת האפליקציה הם:

  1. יצירת מחלקה של כלי עזר
  2. טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה
  3. האזנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה
  4. כדאי לשקול את תפוגת התוקף של המודעות
  5. האזנה לאירועים של מצב האפליקציה
  6. הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה
  7. ניקוי המודעה בפתיחת האפליקציה
  8. טעינה מראש של המודעה הבאה בפתיחת האפליקציה

יצירת מחלקה של כלי עזר

יוצרים מחלקה חדשה בשם AppOpenAdController כדי לטעון את המודעה. המחלקה הזו שולטת במשתנה מופע כדי לעקוב אחרי מודעה שנטענה ואחרי מזהה יחידת המודעות לכל פלטפורמה.

using System;
using UnityEngine;
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Common;

/// <summary>
/// Demonstrates how to use the Google Mobile Ads app open ad format.
/// </summary>
[AddComponentMenu("GoogleMobileAds/Samples/AppOpenAdController")]
public class AppOpenAdController : MonoBehaviour
{

    // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
    private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
    string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
    private string _adUnitId = "unused";
#endif

    public bool IsAdAvailable
    {
        get
        {
            return _appOpenAd != null;
        }
    }

    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }

    /// <summary>
    /// Loads the app open ad.
    /// </summary>
    public void LoadAppOpenAd()
    {
    }

    /// <summary>
    /// Shows the app open ad.
    /// </summary>
    public void ShowAppOpenAd()
    {
    }
}

טעינת המודעה בפתיחת האפליקציה

טעינה של מודעה בפתיחת אפליקציה מתבצעת באמצעות השיטה הסטטית Load() במחלקה AppOpenAd. השיטה load דורשת מזהה של יחידת מודעות, אובייקט AdRequest ומטפל בהשלמה שמופעל כשהטעינה של המודעה מצליחה או נכשלת. אובייקט AppOpenAd שנטען מסופק כפרמטר ב-completion handler. בדוגמה הבאה אפשר לראות איך טוענים AppOpenAd.


 // These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
   private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9257395921";
#elif UNITY_IPHONE
   string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5575463023";
#else
  private string _adUnitId = "unused";
#endif

  private AppOpenAd appOpenAd;

  /// <summary>
  /// Loads the app open ad.
  /// </summary>
  public void LoadAppOpenAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (appOpenAd != null)
      {
            appOpenAd.Destroy();
            appOpenAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the app open ad.");

      // Create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdRequest();

      // send the request to load the ad.
      AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("app open ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("App open ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              appOpenAd = ad;
              RegisterEventHandlers(ad);
          });
  }

האזנה לאירועים של מודעות בפתיחת אפליקציה

כדי להתאים אישית עוד יותר את התנהגות המודעה, אפשר להשתמש במספר אירועים במחזור החיים של המודעה: פתיחה, סגירה וכן הלאה. כדי להאזין לאירועים האלה, צריך לרשום נציג כמו שמוצג בהמשך.

private void RegisterEventHandlers(AppOpenAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("App open ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

כדאי לשקול את תפוגת התוקף של המודעות

כדי לוודא שלא תוצג מודעה שפג תוקפה, צריך להוסיף שיטה ל-AppOpenAdController שבודקת כמה זמן עבר מאז שהמודעה נטענה. לאחר מכן, משתמשים בשיטה הזו כדי לבדוק אם המודעה עדיין תקפה.

למודעה בפתיחת האפליקציה יש פסק זמן של 4 שעות. שומרים במטמון את זמן הטעינה במשתנה _expireTime.

// send the request to load the ad.
AppOpenAd.Load(_adUnitId, adRequest,
    (AppOpenAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        // If the operation failed, an error is returned.
        if (error != null || ad == null)
        {
            Debug.LogError("App open ad failed to load an ad with error : " +
                            error);
            return;
        }

        // If the operation completed successfully, no error is returned.
        Debug.Log("App open ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

        // App open ads can be preloaded for up to 4 hours.
        _expireTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromHours(4);

        _appOpenAd = ad;
    });

מעדכנים את הנכס IsAdAvailable לערך _expireTime כדי לוודא שהמודעה שנטענה עדיין תקפה.

public bool IsAdAvailable
{
    get
    {
        return _appOpenAd != null
               && _appOpenAd.IsLoaded()
               && DateTime.Now < _expireTime;
    }
}

האזנה לאירועים של מצב האפליקציה

אפשר להשתמש ב-AppStateEventNotifier כדי להאזין לאירועים בחזית האפליקציה וברקע שלה. המחלקות האלה מעלות את האירוע AppStateChanged בכל פעם שהאפליקציה עוברת לחזית או לרקע.

private void Awake()
{
    // Use the AppStateEventNotifier to listen to application open/close events.
    // This is used to launch the loaded ad when we open the app.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged += OnAppStateChanged;
}

private void OnDestroy()
{
    // Always unlisten to events when complete.
    AppStateEventNotifier.AppStateChanged -= OnAppStateChanged;
}

כשאנחנו מטפלים במצב AppState.Foreground והערך של IsAdAvailable הוא true, אנחנו קוראים ל-ShowAppOpenAd() כדי להציג את המודעה.

private void OnAppStateChanged(AppState state)
{
    Debug.Log("App State changed to : "+ state);

    // if the app is Foregrounded and the ad is available, show it.
    if (state == AppState.Foreground)
    {
        if (IsAdAvailable)
        {
            ShowAppOpenAd();
        }
    }
}

הצגת המודעה בפתיחת האפליקציה

כדי להציג מודעה בפתיחת אפליקציה שנמצאת בטעינה, קוראים לשיטה Show() במופע AppOpenAd. מודעות יכולות להופיע רק פעם אחת בכל טעינה. משתמשים ב-method‏ CanShowAd() כדי לוודא שהמודעה מוכנה להצגה.

/// <summary>
/// Shows the app open ad.
/// </summary>
public void ShowAppOpenAd()
{
    if (appOpenAd != null && appOpenAd.CanShowAd())
    {
        Debug.Log("Showing app open ad.");
        appOpenAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.LogError("App open ad is not ready yet.");
    }
}

ניקוי המודעה בפתיחת האפליקציה

כשמסיימים להשתמש ב-AppOpenAd, חשוב לקרוא לשיטת Destroy() לפני שמבטלים את ההפניה אליו:

appOpenAd.Destroy();

ההודעה הזו מודיעה לתוסף שהאובייקט כבר לא בשימוש, ושאפשר לפנות את הזיכרון שהוא תופס. אם לא קוראים לשיטה הזו, מתרחשים דליפות זיכרון.

טעינה מראש של המודעה הבאה בפתיחת האפליקציה

AppOpenAd הוא אובייקט לשימוש חד-פעמי. כלומר, אחרי שמודעה לפתיחת אפליקציה מוצגת, אי אפשר להשתמש שוב באובייקט. כדי לבקש עוד מודעה לפתיחת אפליקציה, צריך ליצור אובייקט AppOpenAd חדש.

כדי להכין מודעה בפתיחת האפליקציה להזדמנות החשיפה הבאה, צריך לטעון מראש את המודעה בפתיחת האפליקציה אחרי שמופעל אירוע המודעה OnAdFullScreenContentClosed או OnAdFullScreenContentFailed.

private void RegisterReloadHandler(AppOpenAd ad)
{
    ...
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
    {
        Debug.Log("App open ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("App open ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadAppOpenAd();
    };
}

הפעלות במצב התחלתי (cold start) ומסכי טעינה

עד עכשיו, ההנחה במסמכים הייתה שאתם מציגים מודעות בפתיחת האפליקציה רק כשהמשתמשים מעבירים את האפליקציה לחזית כשהיא מושהית בזיכרון. 'הפעלות קרות' מתרחשות כשהאפליקציה מופעלת אבל לא הושעתה קודם בזיכרון.

דוגמה להפעלה קרה היא כשמשתמש פותח את האפליקציה בפעם הראשונה. בהפעלה במצב התחלתי, לא תהיה לכם מודעה בפתיחת האפליקציה שכבר נטענה ומוכנה להצגה מיידית. העיכוב בין הרגע שבו מבקשים להציג מודעה לבין הרגע שבו מקבלים את המודעה יכול ליצור מצב שבו המשתמשים יכולים להשתמש באפליקציה לזמן קצר לפני שהם מופתעים ממודעה שלא קשורה להקשר. מומלץ להימנע מכך כי זה פוגע בחוויית המשתמש.

הדרך המומלצת להשתמש במודעות בפתיחת אפליקציה בהפעלות קרות היא להשתמש במסך טעינה כדי לטעון את הנכסים של המשחק או האפליקציה, ולהציג את המודעה רק ממסך הטעינה. אם האפליקציה סיימה את הטעינה והמשתמש הועבר לתוכן הראשי של האפליקציה, אל תציגו את המודעה.

שיטות מומלצות

מודעות בפתיחת האפליקציה עוזרות לכם לייצר הכנסות ממסך הטעינה של האפליקציה כשהיא מופעלת לראשונה ובמהלך מעבר בין אפליקציות. עם זאת, חשוב להקפיד על שיטות מומלצות כדי שהמשתמשים ייהנו מהשימוש באפליקציה.

  • כדאי להציג את המודעה הראשונה בפתיחת האפליקציה אחרי שהמשתמשים השתמשו באפליקציה כמה פעמים.
  • הצגת מודעות בפתיחת האפליקציה בזמנים שבהם המשתמשים ממתינים שהאפליקציה תיטען.
  • אם יש לכם מסך טעינה מתחת למודעה שמוצגת כשפותחים את האפליקציה, ומסך הטעינה מסיים את הטעינה לפני שהמודעה נסגרת, צריך לסגור את מסך הטעינה ב-OnAdDidDismissFullScreenContent event handler.
  • בפלטפורמת iOS, ‏ AppStateEventNotifier יוצר מופע של AppStateEventClient GameObject. התג GameObject נדרש להפעלת אירועים, לכן אל תסירו אותו. הפעלת האירועים נפסקת אם GameObject מושמד.

מקורות מידע נוספים