O pré-carregamento de anúncios é um recurso gerenciado pelo Google em Google Mobile Ads Unity Plugin que gerencia o carregamento e o armazenamento em cache de anúncios em seu nome. O pré-carregamento de anúncios exige uma mudança na forma como você gerencia o carregamento de anúncios. Para otimizar a performance usando o pré-carregamento de anúncios, desative o armazenamento em cache personalizado e delegue essa responsabilidade a Google Mobile Ads Unity Plugin.
O pré-carregamento de anúncios oferece os seguintes benefícios em relação ao carregamento manual de anúncios:
- Gerenciamento de referências:mantém os anúncios carregados para que você não precise manter referências até estar pronto para mostrá-los.
- Recarregamento automático:carrega automaticamente um novo anúncio quando você retira um do cache.
- Novas tentativas gerenciadas:tenta novamente as solicitações com falha automaticamente usando a retirada exponencial.
- Processamento de expiração:atualiza automaticamente os anúncios antes que eles expirem (normalmente após uma hora).
- Otimização do cache: se você usar um tamanho de cache maior que um, Google Mobile Ads Unity Plugin otimizará a ordem do cache para veicular o melhor anúncio.
Este guia aborda a configuração de anúncios de pré-carregamento, a verificação da disponibilidade de anúncios de pré-carregamento e a exibição do anúncio pré-carregado.
Pré-requisitos
Antes de continuar com o tutorial, você precisa concluir os seguintes itens:
- Instale a versão Google Mobile Ads Unity Plugin 10.3.0 ou mais recente.
- Configurar Google Mobile Ads Unity Plugin.
Use o SDK do Android versão
24.4.0e o SDK do iOS versão12.6.0.Opcional: faça o download e execute o app de exemplo de pré-carregamento de anúncios.
Começar a pré-carregar anúncios
Para começar a pré-carregar anúncios, chame Preload(). Chame esse método apenas uma vez por ID de pré-carregamento. Recomendamos que você chame o método quando a sessão do app começar. Depois de chamar Preload(), Google Mobile Ads Unity Plugin
pré-carrega anúncios automaticamente e tenta novamente as solicitações com falha para esses IDs de pré-carregamento.
O exemplo a seguir começa a pré-carregar anúncios:
var preloadConfiguration = new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
};
// Start the preloading initialization process after MobileAds.Initialize().
InterstitialAdPreloader.Preload(
// The Preload ID can be any unique string to identify this configuration.
AD_UNIT_ID,
preloadConfiguration);
Receber e mostrar o anúncio pré-carregado
Ao usar o pré-carregamento de anúncios, Google Mobile Ads Unity Plugin mantém os anúncios armazenados em cache.
Quando quiser mostrar um anúncio, chame DequeueAd().
Google Mobile Ads Unity Plugin recupera o anúncio disponível e pré-carrega automaticamente
o próximo anúncio em segundo plano.
O exemplo a seguir recupera e mostra um anúncio pré-carregado:
// DequeueAd returns the next available ad and loads another ad in the background.
var ad = InterstitialAdPreloader.DequeueAd(AD_UNIT_ID);
if (ad != null)
{
// [Optional] Interact with the ad object as needed.
ad.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
Debug.Log($"Ad paid: {value.CurrencyCode} {value.Value}");
// [Optional] Send the impression-level ad revenue information to your preferred
// analytics server directly within this callback.
};
// Do not hold onto preloaded ads, always show a preloaded ad immediately.
ad.Show();
}
Verificar a disponibilidade de anúncios de pré-carregamento
Para verificar a disponibilidade de anúncios, escolha uma das seguintes opções:
- Verificar a disponibilidade de anúncios de pré-carregamento
- Ouvir a disponibilidade de anúncios de pré-carregamento
Verificar a disponibilidade de anúncios pré-carregados
O exemplo a seguir verifica a disponibilidade de anúncios:
var isAdAvailable = InterstitialAdPreloader.IsAdAvailable(AD_UNIT_ID);
Ouvir a disponibilidade de anúncios pré-carregados
Registre-se para eventos de pré-carregamento para receber notificações quando os anúncios forem pré-carregados com sucesso, falharem ao pré-carregar ou o cache de anúncios estiver esgotado.
Os eventos de pré-carregamento são destinados a fins de análise. Nos callbacks de eventos de pré-carregamento:
- Não chame
Preload(). - Evite chamar
DequeueAd()a menos que o anúncio seja mostrado imediatamente.
O exemplo a seguir registra eventos de anúncios:
void StartPreloadWithCallbacks()
{
var preloadConfiguration = new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
};
// Start the preloading initialization process after MobileAds.Initialize().
InterstitialAdPreloader.Preload(
// The Preload ID can be any unique string to identify this configuration.
AD_UNIT_ID,
preloadConfiguration,
onAdPreloaded,
onAdFailedToPreload,
onAdsExhausted);
}
void onAdPreloaded(string preloadId, ResponseInfo responseInfo)
{
Debug.Log($"Preload ad configuration {preloadId} was preloaded.");
}
void onAdFailedToPreload(string preloadId, AdError adError)
{
string errorMessage = $"Preload ad configuration {preloadId} failed to " +
$"preload with error : {adError.GetMessage()}.";
Debug.Log(errorMessage);
}
void onAdsExhausted(string preloadId)
{
Debug.Log($"Preload ad configuration {preloadId} was exhausted");
// [Important] Don't call Preload() or DequeueAd() from onAdsExhausted.
}
Parar de pré-carregar anúncios
Se você não precisar mostrar anúncios para um ID de pré-carregamento novamente na sessão, poderá parar de pré-carregar anúncios. Para parar de pré-carregar anúncios para um ID de pré-carregamento específico, chame Destroy() com um ID de pré-carregamento. Para parar de pré-carregar todos os pré-carregadores, chame DestroyAll().
InterstitialAdPreloader.Destroy(AD_UNIT_ID);
InterstitialAdPreloader.DestroyAll();
Definir o tamanho do buffer
O tamanho do buffer controla o número de anúncios pré-carregados mantidos na memória. Por padrão, o Google otimiza o tamanho do buffer para equilibrar o consumo de memória e a latência de veiculação de anúncios. Se o app mostrar anúncios antes que o próximo anúncio seja carregado, você poderá definir um tamanho de buffer personalizado para aumentar o número de anúncios mantidos na memória. Recomendamos um tamanho de buffer de dois ou três.
Limites de cache de pré-carregamento
Google Mobile Ads Unity Plugin aplica um limite em todo o app para o número total de anúncios pré-carregados em todos os blocos de anúncios e IDs de pré-carregamento:
- Limite padrão: Google Mobile Ads Unity Plugin mantém um máximo de seis anúncios pré-carregados na memória. Esse limite é compartilhado em todos os formatos e IDs de pré-carregamento.
- Recomendamos manter um tamanho de buffer de dois ou três por ID de pré-carregamento.
new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
BufferSize = 5
};