La precarga de anuncios es una función de carga de anuncios administrada por Google en Google Mobile Ads Unity Plugin que administra la carga y el almacenamiento en caché de anuncios en tu nombre. La precarga de anuncios requiere un cambio en la forma en que administras la carga de anuncios. Para optimizar el rendimiento con la precarga de anuncios, inhabilita el almacenamiento en caché personalizado y delega esa responsabilidad en Google Mobile Ads Unity Plugin.
La precarga de anuncios ofrece los siguientes beneficios en comparación con la carga manual de anuncios:
- Administración de referencias: Mantiene los anuncios cargados para que no tengas que mantener referencias hasta que estén listos para mostrarse.
- Recarga automática: Carga automáticamente un anuncio nuevo cuando sacas uno de la caché.
- Reintentos administrados: Vuelve a intentar automáticamente las solicitudes fallidas con una retirada exponencial.
- Control de vencimiento: Actualiza automáticamente los anuncios antes de que venzan (por lo general, después de una hora).
- Optimización del caché: Si usas un tamaño de caché superior a uno, Google Mobile Ads Unity Plugin optimiza el orden del caché para publicar el mejor anuncio.
En esta guía, se explica cómo configurar los anuncios para la precarga, verificar su disponibilidad y mostrar los anuncios precargados.
Requisitos previos
Antes de continuar con el instructivo, tienes que completar las siguientes tareas:
- Instala la versión 10.3.0 o una posterior de Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Configura Google Mobile Ads Unity Plugin.
Usa la versión
24.4.0del SDK de Android y la versión12.6.0del SDK de iOS.[Opcional] Descarga y ejecuta la app de ejemplo de precarga de anuncios.
Comienza a precargar los anuncios
Para comenzar a precargar anuncios, llama a Preload(). Llama a este método solo una vez al inicio de la app. Después de llamar a Preload(), Google Mobile Ads Unity Plugin precarga automáticamente los anuncios y reintenta las solicitudes fallidas para las configuraciones precargadas.
En el siguiente ejemplo, se inicia la precarga de anuncios:
var preloadConfiguration = new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
};
// Start the preloading initialization process after MobileAds.Initialize().
InterstitialAdPreloader.Preload(
// The Preload ID can be any unique string to identify this configuration.
AD_UNIT_ID,
preloadConfiguration);
Obtén y muestra el anuncio precargado
Cuando se usa la precarga de anuncios, Google Mobile Ads Unity Plugin contiene anuncios almacenados en caché.
Cuando quieras mostrar un anuncio, llama a DequeueAd().
Google Mobile Ads Unity Plugin recupera el anuncio disponible y precarga automáticamente el siguiente anuncio en segundo plano.
Evita llamar a este método hasta que puedas mostrar un anuncio. Mantener los anuncios en la caché permite que Google Mobile Ads Unity Plugin actualice automáticamente los anuncios vencidos y realice la optimización de la caché.
En el siguiente ejemplo, se recupera y muestra un anuncio precargado:
// DequeueAd returns the next available ad and loads another ad in the background.
var ad = InterstitialAdPreloader.DequeueAd(AD_UNIT_ID);
if (ad != null)
{
// [Optional] Interact with the ad object as needed.
ad.OnAdPaid += (AdValue value) =>
{
Debug.Log($"Ad paid: {value.CurrencyCode} {value.Value}");
// [Optional] Send the impression-level ad revenue information to your preferred
// analytics server directly within this callback.
};
// Do not hold onto preloaded ads, always show a preloaded ad immediately.
ad.Show();
}
Verifica la disponibilidad de anuncios precargados
Para verificar la disponibilidad de anuncios, elige una de las siguientes opciones:
Obtén la disponibilidad de anuncios precargados
En el siguiente ejemplo, se verifica la disponibilidad de anuncios:
var isAdAvailable = InterstitialAdPreloader.IsAdAvailable(AD_UNIT_ID);
Cómo escuchar la disponibilidad de anuncios precargados
Regístrate para recibir eventos de precarga y recibir notificaciones cuando los anuncios se precarguen correctamente, no se precarguen o se agote la caché de anuncios.
Los eventos de carga previa están diseñados para fines de análisis. Dentro de las devoluciones de llamada del evento de precarga:
- No llames a
Preload(). - Evita llamar a
DequeueAd(), a menos que el anuncio se muestre de inmediato.
En el siguiente ejemplo, se registra para recibir eventos de anuncios:
void StartPreloadWithCallbacks()
{
var preloadConfiguration = new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
};
// Start the preloading initialization process after MobileAds.Initialize().
InterstitialAdPreloader.Preload(
// The Preload ID can be any unique string to identify this configuration.
AD_UNIT_ID,
preloadConfiguration,
onAdPreloaded,
onAdFailedToPreload,
onAdsExhausted);
}
void onAdPreloaded(string preloadId, ResponseInfo responseInfo)
{
Debug.Log($"Preload ad configuration {preloadId} was preloaded.");
}
void onAdFailedToPreload(string preloadId, AdError adError)
{
string errorMessage = $"Preload ad configuration {preloadId} failed to " +
$"preload with error : {adError.GetMessage()}.";
Debug.Log(errorMessage);
}
void onAdsExhausted(string preloadId)
{
Debug.Log($"Preload ad configuration {preloadId} was exhausted");
// [Important] Don't call Preload() or DequeueAd() from onAdsExhausted.
}
Cómo detener la precarga de anuncios
Si no necesitas volver a mostrar anuncios para un ID de carga previa en la sesión, puedes detener la carga previa de anuncios. Para detener la precarga de anuncios para un ID de precarga específico, llama a Destroy() con un ID de precarga.
InterstitialAdPreloader.Destroy(AD_UNIT_ID);
InterstitialAdPreloader.DestroyAll();
Configura el tamaño del búfer
El tamaño del búfer controla la cantidad de anuncios precargados que se almacenan en la memoria. De forma predeterminada, Google optimiza el tamaño del búfer para equilibrar el consumo de memoria y la latencia de publicación de anuncios. Si tu app muestra anuncios antes de que se cargue el siguiente, puedes establecer un tamaño de búfer personalizado para aumentar la cantidad de anuncios que se mantienen en la memoria. Recomendamos un tamaño de búfer de, como máximo, cuatro.
new PreloadConfiguration
{
AdUnitId = AD_UNIT_ID,
Request = new AdRequest(),
BufferSize = 5
};