Auf dieser Seite finden Sie Schritte zum Aufrufen und Bestätigen von Adaptern, die mit Ihren Anzeigenquellen verknüpft sind.
Vorbereitung
Bevor Sie fortfahren, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Führen Sie alle Schritte unter Voraussetzungen aus, um ein AdMob-Konto zu erstellen, Ihr Testgerät festzulegen, Google Mobile Ads Unity Plugin zu initialisieren und die aktuelle Version zu installieren.
- Anzeigenprüftool starten
Sie können eine Liste aller Adapter aufrufen, die mit den in Ihrer App konfigurierten Anzeigenquellen verknüpft sind. Gehen Sie dazu so vor:
- Klicken Sie auf der Seite Anzeigenprüftool auf Adapter.
Maximieren Sie die Karten, um die Initialisierungsstatus sowie die Adapter- und Drittanbieter-SDK-Versionen aufzurufen.
Android
iOS
Wenn der Adapter nicht gefunden wird oder nicht initialisiert werden kann, lesen Sie den Hilfeartikel Mithilfe des Anzeigenprüftools gefundene Probleme beheben.
Adapter für benutzerdefinierte Ereignisse ansehen
Sie können sich auch Adapter für benutzerdefinierte Ereignisse ansehen. Mit benutzerdefinierten Ereignissen können Sie die abfolgebasierte Vermittlung für eine Anzeigenquelle einrichten, die nicht von AdMob unterstützt wird. In der Adapterliste werden benutzerdefinierte Ereignisse durch eindeutige Klassennamen unterschieden. Zusätzlich zum Klassennamen werden im Anzeigenprüftool auch die Labels angezeigt, die diesen benutzerdefinierten Ereignissen in der AdMob-Benutzeroberfläche zugewiesen sind. Weitere Informationen zu benutzerdefinierten Ereignissen finden Sie unter Benutzerdefinierte Ereignisse erstellen.
Bei früheren Implementierungen von benutzerdefinierten Ereignissen, z. B. vor der Google Mobile Ads Unity Plugin-Version 20.0.0 (Android) und 9.0.0 (iOS), können verworfene Unterklassen verwendet werden, die die Initialisierung nicht unterstützen und im Anzeigenprüftool Problem gefunden zurückgeben. Wenn die Warnung Problem gefunden angezeigt wird und die Integration benutzerdefinierter Ereignisse wie erwartet funktioniert, prüfen Sie, ob in Ihrer App eine verworfene Schnittstelle verwendet wird, und ersetzen Sie die Schnittstelle durch eine Adapterklasse. Weitere Informationen finden Sie unter Adapter (Android) | GADMediationAdapter (iOS).