เพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นและโหลดโฆษณา

เลือกแพลตฟอร์ม: Android Unity

ตั้งแต่ Google Mobile Ads (GMA) SDK เวอร์ชัน 21.0.0 เป็นต้นไป คุณสามารถเปิดใช้ การเริ่มต้น SDK และการโหลดโฆษณาแบบเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุงการตอบสนองโดยรวมของโฆษณาและช่วยป้องกัน "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR) ข้อผิดพลาดในแอปได้ คู่มือนี้จะสรุปการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องทำเพื่อเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้

ข้อกำหนด

ตั้งค่า Google Mobile Ads SDK ก่อนดำเนินการต่อ

  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชัน 21.0.0 ขึ้นไป

อัปเดตไฟล์ Manifest

มีแฟล็กการเพิ่มประสิทธิภาพ 2 รายการ ได้แก่ OPTIMIZE_INITIALIZATION และ OPTIMIZE_AD_LOADING เมื่อเปิดใช้แล้ว ระบบจะย้ายงานการเริ่มต้นและการโหลดโฆษณาที่ต้องใช้เวลาประมวลผลนานขึ้นไปยังเธรดเบื้องหลัง

ทำตามวิธีการด้านล่างเพื่อเพิ่มแท็ก <meta-data> ที่เกี่ยวข้องใน ไฟล์ AndroidManifest.xml ของแอปและเปิดใช้แฟล็ก โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดใช้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งหรือทั้ง 2 ตัวเลือกในแอปเดียวกันได้

เพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น Google Mobile Ads SDK

วิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นคือการเรียก MobileAds.initialize() ในเธรดเบื้องหลังตามที่อธิบายไว้ใน คู่มือเริ่มต้นใช้งาน หากคุณทำเช่นนี้อยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องเปิดใช้แฟล็กนี้

หากคุณต้องเรียกเมธอดในเธรดหลัก การเปิดใช้แฟล็กด้านล่างจะย้ายงานการเริ่มต้นบางอย่างไปยังเธรดเบื้องหลัง

<manifest>
  ...
  <application>
      ...
      <meta-data
          android:name="com.google.android.gms.ads.flag.OPTIMIZE_INITIALIZATION"
          android:value="true"/>
  </application>
</manifest>
เพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา

แฟล็กด้านล่างจะเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกจำนวนโฆษณาสำหรับรูปแบบโฆษณาทั้งหมด

<manifest>
  ...
  <application>
      ...
      <meta-data
          android:name="com.google.android.gms.ads.flag.OPTIMIZE_AD_LOADING"
          android:value="true"/>
  </application>
</manifest>