การโหลดโฆษณาล่วงหน้าเป็นฟีเจอร์การโหลดโฆษณาที่ Google จัดการใน Google Mobile Ads SDK (Legacy) ซึ่ง จะจัดการการโหลดและการแคชโฆษณาในนามของคุณ การโหลดโฆษณาล่วงหน้ากำหนดให้คุณต้องเปลี่ยนวิธีจัดการการโหลดโฆษณา หากต้องการเพิ่มประสิทธิภาพโดยใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้า ให้ปิดใช้การแคชที่กำหนดเองและมอบความรับผิดชอบนั้นให้กับ Google Mobile Ads SDK (Legacy)
การโหลดโฆษณาล่วงหน้ามีข้อดีดังต่อไปนี้เมื่อเทียบกับการโหลดโฆษณาด้วยตนเอง
- การจัดการการอ้างอิง: เก็บโฆษณาที่โหลดไว้เพื่อให้คุณไม่ต้องดูแลการอ้างอิงจนกว่าจะพร้อมแสดงโฆษณา
- การโหลดซ้ำอัตโนมัติ: โหลดโฆษณาใหม่โดยอัตโนมัติเมื่อคุณนำโฆษณาออกจากแคช
- การลองใหม่ที่จัดการโดยระบบ: ลองส่งคำขอที่ล้มเหลวซ้ำโดยอัตโนมัติโดยใช้ Exponential Backoff
- การจัดการการหมดอายุ: รีเฟรชโฆษณาโดยอัตโนมัติก่อนที่โฆษณาจะหมดอายุ (โดยปกติคือหลังจากผ่านไป 1 ชั่วโมง)
- การเพิ่มประสิทธิภาพแคช: หากคุณใช้แคชขนาดใหญ่กว่า 1 Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะเพิ่มประสิทธิภาพลำดับแคชเพื่อแสดงโฆษณาที่ดีที่สุด
คู่มือนี้ครอบคลุมการกำหนดค่าโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า การตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า และการแสดงโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
ข้อกำหนดเบื้องต้น
คุณต้องตั้งค่าGoogle Mobile Ads SDK (Legacy)ก่อนที่จะทำตามบทแนะนำนี้
เริ่มโหลดโฆษณาล่วงหน้า
เมื่อแอปเริ่มต้น ให้เรียกใช้เมธอด start 1 ครั้ง หลังจาก
เรียกใช้เมธอด start แล้ว Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะโหลดโฆษณาล่วงหน้าโดยอัตโนมัติ
และลองส่งคำขอที่ล้มเหลวสำหรับการกำหนดค่าที่โหลดล่วงหน้าซ้ำ
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการเริ่มโหลดโฆษณาล่วงหน้า
Kotlin
Java
แทนที่ AD_UNIT_ID ด้วยรหัสหน่วยโฆษณา
รับและแสดงโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
เมื่อใช้การโหลดโฆษณาล่วงหน้า Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะเก็บโฆษณาที่แคชไว้
เมื่อต้องการแสดงโฆษณา ให้เรียกใช้เมธอด pollAd
Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะดึงโฆษณาที่พร้อมใช้งานและโหลด
โฆษณาถัดไปล่วงหน้าโดยอัตโนมัติในเบื้องหลัง
หลีกเลี่ยงการเรียกใช้เมธอด pollAd จนกว่าคุณจะพร้อมแสดงโฆษณา การเก็บโฆษณาไว้ในแคชจะช่วยให้ Google Mobile Ads SDK (Legacy) รีเฟรชโฆษณาที่หมดอายุ
โดยอัตโนมัติและเพิ่มประสิทธิภาพแคช
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการดึงและแสดงโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
Kotlin
Java
ตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
หากต้องการตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโฆษณา ให้เลือกตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งต่อไปนี้
รับความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการตรวจสอบความพร้อมใช้งานของโฆษณา
Kotlin
Java
ฟังความพร้อมใช้งานของโฆษณาที่โหลดล่วงหน้า
ลงทะเบียนเพื่อรับการแจ้งเตือนเมื่อโหลดโฆษณาล่วงหน้าสำเร็จ โหลดล่วงหน้าไม่สำเร็จ หรือแคชโฆษณาหมด
เหตุการณ์การโหลดล่วงหน้ามีไว้เพื่อวัตถุประสงค์ในการวิเคราะห์ ในการเรียกกลับของเหตุการณ์การโหลดล่วงหน้า ให้ทำดังนี้
- อย่าเรียกใช้
start - หลีกเลี่ยงการเรียกใช้
pollAdเว้นแต่จะแสดงโฆษณาทันที
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการลงทะเบียนเพื่อรับเหตุการณ์โฆษณา
Kotlin
Java
หยุดโหลดโฆษณาล่วงหน้า
หากไม่จำเป็นต้องแสดงโฆษณาสำหรับรหัสการโหลดล่วงหน้าอีกในเซสชัน คุณก็หยุดโหลดโฆษณาล่วงหน้าได้ หากต้องการหยุดโหลดโฆษณาล่วงหน้าสำหรับรหัสการโหลดล่วงหน้าที่เฉพาะเจาะจง ให้เรียกใช้ destroy ด้วยรหัสการโหลดล่วงหน้า หากต้องการหยุดโหลดล่วงหน้าสำหรับตัวโหลดล่วงหน้าทั้งหมด ให้เรียกใช้ destroyAll
Kotlin
Java
ตั้งค่าขนาดบัฟเฟอร์
ขนาดบัฟเฟอร์จะควบคุมจำนวนโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าที่เก็บไว้ในหน่วยความจำ โดยค่าเริ่มต้น Google จะเพิ่มประสิทธิภาพขนาดบัฟเฟอร์เพื่อปรับสมดุลการใช้หน่วยความจำและเวลาในการตอบสนองในการแสดงโฆษณา หากแอปแสดงโฆษณาก่อนที่จะโหลดโฆษณาถัดไป คุณสามารถตั้งค่าขนาดบัฟเฟอร์ที่กำหนดเองเพื่อเพิ่มจำนวนโฆษณาที่เก็บไว้ในหน่วยความจำ
Kotlin
Java
ขีดจำกัดแคชการโหลดล่วงหน้า
Google Mobile Ads SDK (Legacy) กำหนดขีดจำกัดทั่วทั้งแอปสำหรับจำนวนโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าทั้งหมด ในหน่วยโฆษณาและรหัสการโหลดล่วงหน้าทั้งหมด ดังนี้
- ขีดจำกัดเริ่มต้น: Google Mobile Ads SDK (Legacy) จะเก็บโฆษณาที่โหลดล่วงหน้าไว้ในหน่วยความจำได้สูงสุด 6 รายการ ขีดจำกัดนี้ใช้ร่วมกันในทุกรูปแบบและรหัสการโหลดล่วงหน้า
- เราขอแนะนำให้เก็บขนาดบัฟเฟอร์ไว้ที่ 2 หรือ 3 รายการต่อรหัสการโหลดล่วงหน้า