Ce guide s'adresse aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec Tencent GDT. Il explique comment configurer un adaptateur de médiation pour qu'il fonctionne avec votre application iOS actuelle et comment configurer des paramètres supplémentaires.
Ressources Tencent GDT |
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Documentation |
SDK |
Adaptateur |
Service client |
Prérequis
Une application iOS avec le SDK Google Mobile Ads intégré. (Si vous n'en avez pas, consultez Premiers pas.)
Un compte Google Ad Manager avec la médiation pour les applications mobiles configurée.
Ajouter Tencent GDT à votre projet
Intégrez des annonces à votre application comme auparavant. Pour intégrer des annonces non interstitielles (bannières, leaderboard, etc.), consultez Bannières publicitaires. Pour intégrer des annonces interstitielles (annonces plein écran qui masquent tout autre contenu), consultez Annonces interstitielles.
Les étapes suivantes permettent de transformer votre emplacement d'annonce en emplacement de médiation pouvant diffuser des annonces provenant de plusieurs réseaux.
Téléchargez l'adaptateur et le SDK pour Tencent GDT à partir des ressources ci-dessus.
Ajoutez l'adaptateur réseau/SDK téléchargé dans Xcode : effectuez un clic droit sur votre projet, puis cliquez sur Add Files to project (Ajouter des fichiers à project).
Incluez tous les frameworks, indicateurs de compilation ou indicateurs Linker requis par Tencent GDT. Vous n'avez pas besoin d'ajouter de code. La médiation appelle l'adaptateur et le SDK Tencent GDT si nécessaire pour créer des annonces.
Configurer une notification d'événement
Pour être averti des événements de cycle de vie des annonces, comme les impressions, vous pouvez implémenter un GADBannerViewDelegate
. Lorsque vous utilisez la médiation, ce délégué est automatiquement informé des événements de Tencent GDT. Par exemple, les impressions de n'importe quel réseau publicitaire sont signalées via la méthode adViewDidReceiveAd:
de GADBannerViewDelegate
.
Vérifiez la valeur de adNetworkClassName.
Vous pouvez éventuellement vérifier la propriété adNetworkClassName
sur GAMBannerView
, qui renvoie le nom de classe du réseau publicitaire ayant récupéré la bannière actuelle une fois le rappel adViewDidReceiveAd
appelé :
Swift
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.adNetworkClassName);
}
De même, pour les interstitiels, vérifiez la propriété adNetworkClassName
sur GAMInterstitialAd
dans interstitialDidReceiveAd
:
Swift
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {
print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {
NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@", interstitial.adNetworkClassName);
}
GADMAdapterCustomEvents
.