В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и показа объявлений из BidMachine с помощью медиации, включая интеграцию ставок. В нем рассказывается, как добавить BidMachine в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать BidMachine SDK и адаптер в приложение iOS.
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер для медиации BidMachine поддерживает следующие функции:
| Интеграция | |
|---|---|
| Ставки | |
| Водопад | 1 |
| Форматы | |
| Запуск приложения | |
| Баннер | |
| Межстраничное объявление | |
| Бонус предоставлен | |
| Межстраничное объявление с вознаграждением | |
| Стандартное | |
1 Интеграция каскада находится на этапе бета-версии с ограниченным доступом. Чтобы получить доступ, обратитесь к менеджеру аккаунта.
Требования
Прежде чем продолжить, убедитесь, что:
- Целевая версия iOS – 13.0 или более поздняя.
Последняя версия Google Mobile Ads SDK.
Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе BidMachine
Войдите на панель управления аккаунта BidMachine.
Как создать места размещения
Перейдите на вкладку Источник и в таблице Источники нажмите кнопку Изменить.
Вы увидите список всех мест размещения. Чтобы создать место размещения, нажмите кнопку Добавить место размещения в диалоговом окне.
В качестве типа места размещения выберите Назначение ставок. Заполните форму и нажмите Сохранить.
Запишите идентификатор места размещения.
Как обновить файл app-ads.txt
Решение
Authorized Sellers for Apps, или app-ads.txt, разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt.
Если вы ещё не создали файл app-ads.txt для Менеджера рекламы, сделайте это.
Чтобы реализовать app-ads.txt для BidMachine, перейдите на вкладку app-ads.txt на панели управления. Затем скопируйте список и добавьте его в файл app-ads.txt на своем сайте.
Шаг 2. Настройте спрос BidMachine в интерфейсе Менеджера рекламы
Войдите в аккаунт Менеджера рекламы.
Добавьте BidMachine в разделе "Компании"
Ставки
Для интеграции с назначением ставок этот шаг не требуется.
Водопад
Перейдите в раздел Администрирование > Компании и на вкладке Все компании нажмите кнопку Новая компания. Выберите Рекламная сеть.

Выберите BidMachine в качестве рекламной сети, введите уникальное название и включите медиацию.
Вводить имя пользователя или пароль не нужно. Нажмите кнопку Сохранить.

Как включить передачу защищенных сигналов
Ставки
Нажмите Администрирование > Глобальные настройки. Перейдите на вкладку Настройки аккаунта Ad Exchange и включите функцию Передача защищенных сигналов. Нажмите Сохранить.

Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции каскада.
Как передавать защищенные сигналы в запросах ставок
Ставки
Нажмите Инвентарь > Защищенные сигналы. В разделе Защищенные сигналы найдите BidMachine и включите Интеграцию с приложениями.

Нажмите Сохранить.
Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции каскада.
Как разрешить передачу защищенных сигналов для назначения ставок в SDK
Ставки
Нажмите Выполнение > Настройки каналов спроса. На вкладке Настройки по умолчанию сдвиньте переключатель Разрешить передачу защищенных сигналов вправо для параметра Назначение ставок в SDK.

Нажмите Сохранить.
Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции с каскадной медиацией.
Как настроить назначение ставок в BidMachine
Ставки
Перейдите в раздел Выполнение > Системы назначения ставок и нажмите Перейти к назначению ставок в SDK.

Нажмите Новая система назначения ставок.

Выберите систему назначения ставок BidMachine.

Нажмите Продолжить, чтобы включить назначение ставок в SDK для этой системы назначения ставок.

Нажмите Готово.
Водопад
Этот шаг не требуется для интеграции с каскадной медиацией.
Как настроить сопоставление рекламных блоков
Ставки
Перейдите в раздел Выполнение > Системы назначения ставок и нажмите Перейти к назначению ставок в SDK.

Выберите компанию для BidMachine.

Перейдите на вкладку Сопоставление рекламных блоков и нажмите Новое сопоставление рекламных блоков.

Выберите Определенный рекламный блок. Выберите рекламный блок и формат, укажите Мобильное приложение в качестве типа инвентаря и выберите мобильное приложение. Затем введите идентификатор источника и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе.
Нажмите Сохранить.

Водопад
Откройте раздел Выполнение > Группы доходности и нажмите кнопку Новая группа доходности. Выберите Инвентарь и Приложение.

Прокрутите страницу до раздела Партнеры по группе доходности и нажмите Добавить партнера по медиации.

Выберите компанию, которую вы создали для BidMachine в предыдущем разделе. В качестве типа интеграции выберите Медиация с использованием Mobile SDK, в качестве платформы – iOS, а в качестве статуса – Активно.
Введите идентификатор места размещения, полученный в предыдущем разделе, и значение цены за тысячу показов по умолчанию. Нажмите Сохранить.

Добавьте BidMachine в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США
Следуйте инструкциям в статьях Настройки, обеспечивающие соблюдение европейских регламентов и Настройки, обеспечивающие соблюдение законов штатов США, чтобы добавить BidMachine в список рекламных партнеров, соблюдающих европейские регламенты и законы штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.
Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер BidMachine
Как использовать Swift Package Manager
Прежде чем продолжить, убедитесь, что у вас установлена минимальная поддерживаемая версия адаптера – 3.6.0.0.
Чтобы добавить зависимость пакета в проект, выполните следующие действия:
В Xcode выберите File (Файл) > Add Package Dependencies (Добавить зависимости пакетов).
В появившемся окне введите следующий URL пакета:
https://github.com/googleads/googleads-mobile-ios-mediation-bidmachine.gitВ разделе Правило зависимости выберите Ветвь.
В текстовом поле введите
main.
Через CocoaPods
Добавьте в Podfile проекта следующую строку:
pod 'GoogleMobileAdsMediationBidMachine'В командной строке выполните следующую команду:
pod install --repo-update
Интеграция вручную
Скачайте последнюю версию BidMachine SDK для iOS и свяжите все файлы
.xcframeworkи пакеты в своем проекте.Скачайте последнюю версию адаптера BidMachine по ссылке для скачивания в списке изменений и свяжите
BidMachineAdapter.xcframeworkсо своим проектом.
Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в BidMachine SDK
Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.
BidMachine автоматически считывает согласие по GDPR, заданное платформами для запросов согласия, включая UMP SDK. Дополнительную информацию можно найти в статье Генеральный регламент ЕС о защите персональных данных (GDPR).
Законы штатов США о конфиденциальности
Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вы должны определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
BidMachine автоматически считывает согласие GPP, заданное платформами для управления согласием, в том числе UMP SDK. Подробнее GPP…
Шаг 5. Добавьте необходимый код
Как реализовать SKAdNetwork
Добавьте идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, следуя инструкциям в документации BidMachine.
Шаг 6. Проверьте реализацию
Как включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали тестовое устройство в Менеджере рекламы.
Чтобы включить тестовый режим для BidMachine, следуйте инструкциям в документации BidMachine для iOS.
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от BidMachine, включите тестирование отдельного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений BidMachine (назначение ставок).
Необязательные шаги
Нативные объявления
Отображение объявлений
Адаптер BidMachine возвращает нативные объявления в виде объектов GADNativeAd. Она заполняет следующие поля для GADNativeAd.
| Поле | Объекты, которые всегда включаются адаптером BidMachine |
|---|---|
| Заголовок | |
| Изображение | |
| Body | |
| Значок | |
| Призыв к действию | |
| Оценка | |
| Магазин | |
| Цена | |
| Рекламодатель |
Коды ошибок
Если адаптеру не удается получить объявление от BidMachine, вы можете проверить основную ошибку в ответе на запрос объявления, используя GADResponseInfo.adNetworkInfoArray в следующих классах:
GADMediationAdapterBidMachine
Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер BidMachine возвращает, когда не удается загрузить объявление:
| Код ошибки | Поместье | Причина |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | В конфигурации сервера отсутствует обязательный идентификатор издателя. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | Не удалось выполнить запрос на сбор сигналов для назначения ставок, поскольку в параметрах RTB не указан формат объявления или указанный формат не поддерживается. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Недопустимая конфигурация объявления для его загрузки. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | SDK BidMachine вернул объявление, не являющееся баннером, в метод делегата BidMachineAdProtocol didLoadAd для баннерного объявления. Это невозможное событие. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | Полноэкранное объявление не готово к показу. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Bid Machine SDK вернул ненативное объявление в метод делегата BidMachineAdProtocol didLoadAd нативного объявления. Это невозможное событие. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Не удалось загрузить один из источников изображений для нативного объявления. |
| 108 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine не поддерживает этот размер баннера. |
Журнал изменений адаптера для медиации BidMachine для iOS
Версия 3.8.2.0 (в процессе)
Версия 3.8.1.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.8.1.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.10.0.
- BidMachine SDK версии 3.8.1.
Версия 3.8.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.8.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.9.0.
- BidMachine SDK версии 3.8.0.
Версия 3.7.1.1
- Минимальная версия Google Mobile Ads iOS SDK изменена на
13.3, чтобы разрешить использование промежуточных версий. - Теперь при сборе сигналов и загрузке объявлений в BidMachine SDK передается идентификатор места размещения.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.8.0.
- BidMachine SDK версии 3.7.1.
Версия 3.7.1.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.7.1.
- Запросы объявлений с фиксированными ставками для баннеров не передают размер объявления должным образом.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.4.0.
- BidMachine SDK версии 3.7.1.
Версия 3.7.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.7.0.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.4.0.
- BidMachine SDK версии 3.7.0.
Версия 3.6.1.1
- Теперь адаптер пересылает флаг
ageRestrictedTreatmentиз Google Mobile Ads SDK в COPPA API из BidMachine SDK. - Обновите адаптер BidMachine и модульные тесты до Swift 6.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.3.0.
- BidMachine SDK версии 3.6.1.
Версия 3.6.1.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.6.1.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.2.0.
- BidMachine SDK версии 3.6.1.
Версия 3.6.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.6.0.
- Проведен рефакторинг загрузки баннеров BidMachine и обработки изображений нативных объявлений.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.1.0.
- BidMachine SDK версии 3.6.0.
Версия 3.5.1.2
- Зависимость Google Mobile Ads SDK обновлена до версии 13.0.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.0.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.1.1
- Минимальная версия iOS для CocoaPods изменена на
13.0. - Добавлена поддержка передачи параметра
tagForUnderAgeOfConsentGoogle Mobile Ads SDK в BidMachine SDK. - Изменены разделы о соответствии
BidMachineAdDelegate, чтобы привести их в соответствие с поведением обратного вызова BidMachine SDK.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 13.0.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.1.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.1.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.14.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.0.0
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.5.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.12.0.
- BidMachine SDK версии 3.5.0.
Версия 3.4.0.2
- Добавлена поддержка каскада для баннеров, межстраничных и нативных объявлений, а также объявлений с вознаграждением.
- Из
BidMachineAdapterExtrasудалено статическое свойствоisTestMode. - Добавлена проверка размера баннеров для каскадных баннеров.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.12.0.
- BidMachine SDK версии 3.4.0.
Версия 3.4.0.1
- Теперь режим тестирования доступен в Objective-C через свойство
GADMediationAdapterBidMachineExtras.isTestMode.
Создано и протестировано с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.0.0.
- BidMachine SDK версии 3.4.0.
Версия 3.4.0.0
- Первый выпуск.
- Добавлена поддержка назначения ставок для баннеров, межстраничных, нативных объявлений и объявлений с вознаграждением.
- Подтверждена совместимость с BidMachine SDK версии 3.4.0.
Разработано и протестировано с помощью:
- Google Mobile Ads SDK версии 12.8.0.
- BidMachine SDK версии 3.4.0.