本页为可玩广告创作者提供了一份指南,帮助他们使用可玩广告开发者门户来管理可玩广告版本。
前提条件
- 最新版网络浏览器,例如 Chrome、Edge 或 Firefox。
- 您必须拥有已加入 YouTube Playables 计划的 YouTube 频道的频道管理员权限。
访问游戏大本营开发者门户
- 使用与您的 YouTube 频道关联的账号登录 YouTube。
- 需要频道经理权限才能访问和修改门户。
- 如需向其他用户账号授予访问权限,频道管理员必须使用 YouTube 工作室分配管理员权限。
- 为此,请前往 YouTube 工作室,依次前往设置 → 权限,然后邀请具有相应访问权限级别的用户,该级别必须为编辑者或管理员。
获得正确渠道的访问权限后,您就可以访问 Playables 开发者门户了。首页上会显示与您的频道相关联的可畅玩游戏列表。
创建并提交可玩广告版本
本部分介绍了如何创建和提交版本。
创建新的可玩广告
如需创建新的 Playable,请使用支持联系页面上的联系信息与我们联系。目前,此步骤需要手动完成。后续版本不需要执行此步骤。
修改可玩广告草稿
首先,从显示的列表中选择相应的 Playable。
您需要:
- 提供必要的元数据详细信息,包括标题、流派、说明、发布商和开发者信息。
- 上传 ZIP 格式的可玩广告 bundle 素材资源,同时遵守指定的要求。
- 根据设计要求上传缩略图。
- 配置创收设置,包括插页式广告和激励广告。
- 最初,这些设置暂时不会改变最终用户的广告体验,但我们最终会在处理来自您的可玩广告的广告请求时检查这些设置。这些实验将有助于我们评估开发者对这些广告格式的兴趣。未来,创作者还需要结合创收设置来实现 Playables SDK 广告相关功能。
您可以保存可玩广告草稿,并随时返回进行修改。
创建游戏大本营版本
填写完所有详细信息后,点击创建版本。发布版本状态将转换为正在创建发布版本。
发布版本创建过程可能需要几分钟时间。
测试并提交认证
在 YouTube 上成功创建可玩广告版本后,左侧导航栏中会显示一个名为验证和测试的新标签页。此标签页将引导您完成验证可玩广告功能所需的各个步骤,并验证可玩广告在 YouTube 上能否正常运行。
我们提供了 YouTube 开发者链接和测试套件链接,供您在测试中使用。您应在 YouTube 桌面版网站、YouTube 移动版网站、YouTube Android 版和 YouTube iOS 版上进行测试。将 YouTube Dev Link 复制到电子邮件、记事、文本或其他位置,然后在移动设备上打开,以便在 iOS 和 Android 上进行测试。
完成内部测试并确认可玩广告版本已准备好接受认证后,点击页面上的“提交认证”按钮,开始对可玩广告进行审核。
在可玩广告接受审核期间,您将无法提交其他版本以进行认证。如果发生这种情况,请与 Playables 运营团队联系,拒绝当前过渡版本,以便您提交新版本进行认证。
支持
如需报告任何与发布版本创建相关的问题,请使用支持联系页面上的联系信息与我们联系。