يمكنك استخدام حزمة تعلّم الآلة للتعرّف على النص في الصور أو الفيديو، مثل نص لافتة شارع. في ما يلي الخصائص الرئيسية لهذه الميزة:
| الميزة | غير مجمَّعة | مُجمَّعة |
|---|---|---|
| اسم المكتبة | com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition
com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean |
com.google.mlkit:text-recognition
com.google.mlkit:text-recognition-chinese com.google.mlkit:text-recognition-devanagari com.google.mlkit:text-recognition-japanese com.google.mlkit:text-recognition-korean |
| التنفيذ | يتم تنزيل النموذج بشكل ديناميكي من خلال "خدمات Google Play". | يتم ربط النموذج بشكل ثابت بتطبيقك في مدّة التصميم. |
| حجم التطبيق | زيادة في الحجم تبلغ 260 كيلوبايت تقريبًا لكل بنية نص برمجي | زيادة في الحجم تبلغ 4 ميغابايت تقريبًا لكل نص برمجي لكل بنية. |
| وقت الإعداد | قد تحتاج إلى الانتظار إلى أن يتم تنزيل النموذج قبل استخدامه للمرة الأولى. | يتوفّر النموذج على الفور. |
| الأداء | في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، وبسرعة أبطأ للغات الأخرى | تتوفّر في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، وتتوفّر بشكل أبطأ للغات الأخرى. |
للتجربة:
- يمكنك تجربة التطبيق النموذجي للاطّلاع على مثال على كيفية استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
- يمكنك تجربة الرمز بنفسك من خلال الدرس التطبيقي حول الترميز.
قبل البدء
- في ملف
build.gradleعلى مستوى المشروع، احرص على تضمين مستودع Maven من Google في كل من القسمَينbuildscriptوallprojects. أضِف الاعتماديات الخاصة بمكتبات حزمة تعلّم الآلة لنظام التشغيل Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق في الوحدة، والذي يكون عادةً
app/build.gradle:لتضمين النموذج في تطبيقك:
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition:16.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-korean:16.0.1' }لاستخدام النموذج في "خدمات Google Play"، يجب استيفاء ما يلي:
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition:19.0.1' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese:16.0.1' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari:16.0.1' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese:16.0.1' // To recognize Korean script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean:16.0.1' }إذا اخترت استخدام النموذج في "خدمات Google Play"، يمكنك إعداد تطبيقك لتنزيل النموذج تلقائيًا على الجهاز بعد تثبيت تطبيقك من "متجر Play". لإجراء ذلك، أضِف تعريفًا على النحو التالي إلى ملف
AndroidManifest.xmlفي تطبيقك:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ocr" > <!-- To use multiple models: android:value="ocr,ocr_chinese,ocr_devanagari,ocr_japanese,ocr_korean,..." --> </application>يمكنك أيضًا التحقّق بشكل صريح من توفّر النموذج وطلب تنزيله من خلال واجهة برمجة التطبيقات ModuleInstallClient API في "خدمات Google Play". إذا لم تفعِّل عمليات تنزيل النماذج أثناء التثبيت أو لم تطلب تنزيلها بشكل صريح، سيتم تنزيل النموذج في المرة الأولى التي تشغّل فيها أداة الفحص. لن يؤدي تقديم طلبات قبل اكتمال عملية التنزيل إلى ظهور أي نتائج.
1. إنشاء مثيل من TextRecognizer
أنشئ مثيلاً من TextRecognizer، مع تمرير الخيارات
المتعلّقة بالمكتبة التي أعلنت عن اعتمادك عليها أعلاه:
Kotlin
// When using Latin script library val recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // When using Chinese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Devanagari script library val recognizer = TextRecognition.getClient(DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Japanese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Korean script library val recognizer = TextRecognition.getClient(KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build())
جافا
// When using Latin script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // When using Chinese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Devanagari script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Japanese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Korean script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build());
2. إعداد الصورة المصدر
للتعرّف على نص في صورة، أنشئ عنصر InputImage من Bitmap أو media.Image أو ByteBuffer أو مصفوفة بايت أو ملف على الجهاز. بعد ذلك، مرِّر عنصر InputImage إلى الإجراء TextRecognizer باستخدام الطريقة processImage.
يمكنك إنشاء عنصر InputImage
من مصادر مختلفة، ويتم توضيح كل منها أدناه.
استخدام media.Image
لإنشاء عنصر InputImage من عنصر media.Image، مثلاً عند التقاط صورة من كاميرا جهاز، مرِّر العنصر media.Image وزاوية دوران الصورة إلى InputImage.fromMediaImage().
إذا كنت تستخدم مكتبة
CameraX، سيحسب لك الفئتان OnImageCapturedListener وImageAnalysis.Analyzer قيمة التدوير.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
جافا
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
إذا لم تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك احتسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه مستشعر الكاميرا في الجهاز:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
جافا
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
بعد ذلك، مرِّر العنصر media.Image وقيمة درجة الدوران إلى InputImage.fromMediaImage():
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استخدام معرّف موارد منتظم (URI) للملف
لإنشاء عنصر InputImage من معرّف موارد منتظم (URI) لملف، مرِّر سياق التطبيق ومعرّف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى InputImage.fromFilePath(). ويكون ذلك مفيدًا عند استخدام ACTION_GET_CONTENT intent لحث المستخدم على اختيار صورة من تطبيق معرض الصور.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استخدام ByteBuffer أو ByteArray
لإنشاء عنصر InputImage من ByteBuffer أو ByteArray، عليك أولاً حساب درجة دوران الصورة كما هو موضّح سابقًا بالنسبة إلى إدخال media.Image.
بعد ذلك، أنشئ عنصر InputImage باستخدام المخزن المؤقت أو المصفوفة، بالإضافة إلى ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة الدوران:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
جافا
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استخدام Bitmap
لإنشاء عنصر InputImage
من عنصر Bitmap، عليك إجراء التصريح التالي:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
يتم تمثيل الصورة باستخدام عنصر Bitmap مع درجات التدوير.
3- معالجة الصورة
مرِّر الصورة إلى طريقة process:
Kotlin
val result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener { visionText -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
جافا
Task<Text> result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Text>() { @Override public void onSuccess(Text visionText) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. استخراج النص من كتل النص التي تم التعرّف عليها
في حال نجاح عملية التعرّف على النص، يتم تمرير عنصر Text إلى أداة معالجة النجاح. يحتوي عنصر Text على النص الكامل الذي تم التعرّف عليه في الصورة وعلى صفر أو أكثر من عناصر TextBlock.
يمثّل كل TextBlock كتلة نص مستطيلة الشكل،
تحتوي على صفر أو أكثر من عناصر Line. يمثّل كل عنصر Line سطرًا من النص، ويحتوي على صفر أو أكثر من عناصر Element. يمثّل كل عنصر Element كلمة أو كيانًا يشبه الكلمة، ويحتوي على صفر أو أكثر من عناصر Symbol. يمثّل كل كائن Symbol حرفًا أو رقمًا أو كيانًا شبيهًا بالكلمة.
بالنسبة إلى كل عنصر من عناصر TextBlock وLine وElement وSymbol، يمكنك الحصول على النص الذي تم التعرّف عليه في المنطقة، وإحداثيات الحدود الخاصة بالمنطقة، والعديد من السمات الأخرى، مثل معلومات التدوير، ونسبة الدقة، وما إلى ذلك.
على سبيل المثال:
Kotlin
val resultText = result.text for (block in result.textBlocks) { val blockText = block.text val blockCornerPoints = block.cornerPoints val blockFrame = block.boundingBox for (line in block.lines) { val lineText = line.text val lineCornerPoints = line.cornerPoints val lineFrame = line.boundingBox for (element in line.elements) { val elementText = element.text val elementCornerPoints = element.cornerPoints val elementFrame = element.boundingBox } } }
جافا
String resultText = result.getText(); for (Text.TextBlock block : result.getTextBlocks()) { String blockText = block.getText(); Point[] blockCornerPoints = block.getCornerPoints(); Rect blockFrame = block.getBoundingBox(); for (Text.Line line : block.getLines()) { String lineText = line.getText(); Point[] lineCornerPoints = line.getCornerPoints(); Rect lineFrame = line.getBoundingBox(); for (Text.Element element : line.getElements()) { String elementText = element.getText(); Point[] elementCornerPoints = element.getCornerPoints(); Rect elementFrame = element.getBoundingBox(); for (Text.Symbol symbol : element.getSymbols()) { String symbolText = symbol.getText(); Point[] symbolCornerPoints = symbol.getCornerPoints(); Rect symbolFrame = symbol.getBoundingBox(); } } } }
إرشادات حول الصور المدخَلة
-
لكي تتعرّف حزمة تعلّم الآلة على النص بدقة، يجب أن تحتوي الصور المدخلة على نص يمثّله عدد كافٍ من وحدات البكسل. يجب أن يكون حجم كل حرف 16 × 16 بكسل على الأقل. بشكل عام، لا يؤدي تكبير حجم الأحرف إلى أكثر من 24×24 بكسل إلى تحسين الدقة.
على سبيل المثال، قد تكون صورة بحجم 640×480 مناسبة لمسح بطاقة عمل ضوئيًا تشغل العرض الكامل للصورة. لمسح مستند مطبوع على ورق بحجم Letter، قد تحتاج إلى صورة بحجم 720x1280 بكسل.
-
يمكن أن يؤثر التركيز الضعيف للصورة في دقة التعرّف على النص. إذا لم تحصل على نتائج مقبولة، اطلب من المستخدم إعادة التقاط الصورة.
-
إذا كنت تستخدم تطبيقًا يتعرّف على النص في الوقت الفعلي، عليك مراعاة الأبعاد الإجمالية للصور المدخلة. يمكن معالجة الصور الأصغر حجمًا بشكل أسرع. لتقليل وقت الاستجابة، احرص على أن يشغل النص أكبر قدر ممكن من الصورة، والتقط الصور بدقة أقل (مع مراعاة متطلبات الدقة المذكورة أعلاه). لمزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على نصائح لتحسين الأداء.
نصائح لتحسين الأداء
- إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
Cameraأوcamera2، عليك تقليل عدد طلبات البيانات من أداة الرصد. إذا توفّر إطار فيديو جديد أثناء تشغيل أداة الرصد، يجب تجاهل الإطار. يمكنك الاطّلاع على فئةVisionProcessorBaseفي نموذج تطبيق البدء السريع للحصول على مثال. - إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
CameraX، تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط الخلفي على القيمة التلقائيةImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST. يضمن ذلك تسليم صورة واحدة فقط لتحليلها في كل مرة. إذا تم إنتاج المزيد من الصور عندما يكون المحلّل مشغولاً، سيتم إسقاطها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة انتظار التسليم. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء ImageProxy.close()، سيتم عرض أحدث صورة تالية. - إذا كنت تستخدم ناتج أداة رصد لتراكب الرسومات على صورة الإدخال، احصل أولاً على النتيجة من حزمة تعلّم الآلة، ثم اعرض الصورة وتراكبها في خطوة واحدة. ويتم عرضها على سطح الشاشة مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال. يمكنك الاطّلاع على الفئتين
CameraSourcePreviewوGraphicOverlayفي نموذج تطبيق البدء السريع للحصول على مثال. - إذا كنت تستخدم Camera2 API، التقط الصور بتنسيق
ImageFormat.YUV_420_888. إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات القديمة للكاميرا، التقط الصور بتنسيقImageFormat.NV21. - ننصحك بالتقاط الصور بدقة أقل. ومع ذلك، يجب أيضًا مراعاة متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.