يمكنك استخدام أدوات تعلّم الآلة للتعرّف على النص في الصور أو الفيديوهات، مثل نص لافتة الشارع. الخصائص الرئيسية لهذه الميزة هي:
إبراز | غير مجمعة | مُجمَّعة |
---|---|---|
اسم المكتبة | com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition
com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean |
com.google.mlkit:text-recognition
com.google.mlkit:text-recognition-chinese com.google.mlkit:text-recognition-devanagari com.google.mlkit:text-recognition-japanese com.google.mlkit:text-recognition-korean |
التنفيذ | يتم تنزيل النموذج ديناميكيًا عبر "خدمات Google Play". | النموذج مرتبط بشكلٍ ثابت بتطبيقك في وقت الإصدار. |
حجم التطبيق | زيادة في الحجم بمقدار 260 كيلوبايت تقريبًا لكل بنية نص برمجي | زيادة في الحجم بمقدار 4 ميغابايت تقريبًا لكل نص برمجي لكل بنية |
وقت الإعداد | قد تضطر إلى الانتظار إلى أن يتم تنزيل النموذج قبل الاستخدام الأول. | أصبح الطراز متوفرًا على الفور. |
عروض أداء | يتم توفير الوقت في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، ويكون ذلك أبطأ بالنسبة إلى الأجهزة الأخرى. | يتم توفير الوقت في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، ويكون ذلك أبطأ بالنسبة إلى الأجهزة الأخرى. |
تجربة السمات والبيانات
- جرِّب نموذج التطبيق للاطّلاع على مثال حول استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
- جرِّب إدخال الرمز بنفسك باستخدام الدرس التطبيقي حول الترميز.
قبل البدء
- في ملف
build.gradle
على مستوى المشروع، احرص على تضمين مستودع Maven من Google في كل من القسمَينbuildscript
وallprojects
. أضِف التبعيات لمكتبات ML Kit لنظام التشغيل Android إلى ملف الدرجة على مستوى التطبيق في الوحدة، والذي يكون عادةً
app/build.gradle
:لدمج النموذج مع تطبيقك:
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition:16.0.0' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.0' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-devanagari:16.0.0' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-japanese:16.0.0' // To recognize Korean script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-korean:16.0.0' }
لاستخدام النموذج في "خدمات Google Play":
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition:19.0.0' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese:16.0.0' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari:16.0.0' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese:16.0.0' // To recognize Korean script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean:16.0.0' }
إذا اخترت استخدام النموذج في "خدمات Google Play"، يمكنك ضبط تطبيقك على تنزيل النموذج تلقائيًا على الجهاز بعد تثبيت التطبيق من "متجر Play". لإجراء ذلك، أضِف البيان التالي إلى ملف
AndroidManifest.xml
في تطبيقك:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ocr" > <!-- To use multiple models: android:value="ocr,ocr_chinese,ocr_devanagari,ocr_japanese,ocr_korean,..." --> </application>
كما يمكنك بشكل صريح التحقق من توفر النموذج وطلب التنزيل من خلال ModuleInstallClient API في خدمات Google Play. في حال عدم تفعيل عمليات تنزيل نموذج وقت التثبيت أو طلب تنزيل صريح، يتم تنزيل النموذج في المرة الأولى التي يتم فيها تشغيل الماسح الضوئي. ولا تعرض الطلبات التي تجريها قبل اكتمال التنزيل أي نتائج.
1- إنشاء مثيل لـ TextRecognizer
أنشئ مثيلاً من TextRecognizer
، مع تمرير الخيارات
المتعلقة بالمكتبة التي أعلنت أنها تعتمد عليها أعلاه:
Kotlin
// When using Latin script library val recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // When using Chinese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Devanagari script library val recognizer = TextRecognition.getClient(DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Japanese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Korean script library val recognizer = TextRecognition.getClient(KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build())
Java
// When using Latin script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // When using Chinese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Devanagari script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Japanese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Korean script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build());
2. تحضير صورة الإدخال
للتعرّف على نص في صورة، يمكنك إنشاء كائن InputImage
من Bitmap
أو media.Image
أو ByteBuffer
أو مصفوفة بايت أو من ملف على الجهاز. بعد ذلك، أدخِل الكائن InputImage
إلى طريقة processImage
في TextRecognizer
.
يمكنك إنشاء كائن InputImage
من مصادر مختلفة، وفيما يلي شرح لكل منها.
استخدام media.Image
لإنشاء عنصر InputImage
من عنصر media.Image
، مثلاً عند التقاط صورة من
كاميرا جهاز، مرِّر الكائن media.Image
وتدوير الصورة
إلى InputImage.fromMediaImage()
.
إذا كنت تستخدم مكتبة
CameraX، ستحتسب الفئتان OnImageCapturedListener
وImageAnalysis.Analyzer
قيمة التدوير
نيابةً عنك.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
إذا كنت لا تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة دوران الصورة، يمكنك احتسابها من درجة دوران الجهاز واتجاه أداة استشعار الكاميرا في الجهاز:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
بعد ذلك، مرِّر الكائن media.Image
وقيمة درجة الدوران إلى InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استخدام معرّف موارد منتظم (URI) للملف
لإنشاء كائن InputImage
من معرّف موارد منتظم (URI) للملف، أدخِل سياق التطبيق ومعرّف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى InputImage.fromFilePath()
. ويكون هذا الإجراء مفيدًا عند
استخدام هدف ACTION_GET_CONTENT
لتوجيه المستخدم إلى اختيار
صورة من تطبيق معرض الصور الخاص به.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استخدام ByteBuffer
أو ByteArray
لإنشاء عنصر InputImage
من ByteBuffer
أو ByteArray
، يجب أولاً احتساب درجة تدوير الصورة على النحو الموضّح سابقًا لإدخال media.Image
.
بعد ذلك، يمكنك إنشاء الكائن InputImage
باستخدام المخزن المؤقت أو المصفوفة، بالإضافة إلى ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة تدويرها:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استخدام Bitmap
لإنشاء عنصر InputImage
من عنصر Bitmap
، عليك إجراء التعريف التالي:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
يتم تمثيل الصورة بكائن Bitmap
مع درجات التدوير.
3. معالجة الصورة
تمرير الصورة إلى طريقة process
:
Kotlin
val result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener { visionText -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<Text> result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Text>() { @Override public void onSuccess(Text visionText) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. استخراج النص من مجموعات النصوص التي تم التعرف عليها
إذا نجحت عملية التعرّف على النص، يتم تمرير عنصر Text
إلى
أداة معالجة النجاح. يحتوي الكائن Text
على النص الكامل الذي تم التعرّف عليه في
الصورة صفر أو أكثر من كائنات TextBlock
.
وتمثّل كل علامة TextBlock
نصًّا مستطيلاً لا يحتوي على عناصر Line
أو أكثر. يمثّل كل عنصر Line
سطرًا من النص يحتوي على صفر أو أكثر من عناصر Element
. يمثّل كل كائن Element
كلمة أو كيانًا يشبه الكلمة لا يحتوي على كائنات Symbol
أو أكثر. ويمثّل كل كائن Symbol
حرفًا أو رقمًا أو كيانًا يشبه الكلمة.
بالنسبة إلى كل عنصر من عناصر TextBlock
وLine
وElement
وSymbol
، يمكنك التعرّف على النص في المنطقة وإحداثيات الحدود الخاصة بالمنطقة والعديد من السمات الأخرى، مثل معلومات التناوب ونتيجة الثقة وغيرها.
مثال:
Kotlin
val resultText = result.text for (block in result.textBlocks) { val blockText = block.text val blockCornerPoints = block.cornerPoints val blockFrame = block.boundingBox for (line in block.lines) { val lineText = line.text val lineCornerPoints = line.cornerPoints val lineFrame = line.boundingBox for (element in line.elements) { val elementText = element.text val elementCornerPoints = element.cornerPoints val elementFrame = element.boundingBox } } }
Java
String resultText = result.getText(); for (Text.TextBlock block : result.getTextBlocks()) { String blockText = block.getText(); Point[] blockCornerPoints = block.getCornerPoints(); Rect blockFrame = block.getBoundingBox(); for (Text.Line line : block.getLines()) { String lineText = line.getText(); Point[] lineCornerPoints = line.getCornerPoints(); Rect lineFrame = line.getBoundingBox(); for (Text.Element element : line.getElements()) { String elementText = element.getText(); Point[] elementCornerPoints = element.getCornerPoints(); Rect elementFrame = element.getBoundingBox(); for (Text.Symbol symbol : element.getSymbols()) { String symbolText = symbol.getText(); Point[] symbolCornerPoints = symbol.getCornerPoints(); Rect symbolFrame = symbol.getBoundingBox(); } } } }
إرشادات إدخال الصورة
-
لكي تتعرّف أدوات تعلُّم الآلة على النص بدقة، يجب أن تتضمّن صور الإدخال نصًا يتم تمثيله ببيانات بكسل كافية. ويُفضَّل أن يكون حجم كل حرف 16×16 بكسل على الأقل. بشكل عام، ما مِن مزايا تتعلّق بالدقة إذا كانت الأحرف أكبر من 24×24 بكسل.
على سبيل المثال، قد تنجح صورة بحجم 640×480 في إجراء مسح ضوئي لبطاقة نشاط تجاري تشغل العرض الكامل للصورة. لمسح مستند مطبوع على ورق بحجم الحرف، يجب توفير صورة بدقة 720x1280 بكسل.
-
يمكن أن يؤثر التركيز السيئ للصورة في دقة التعرّف على النص. إذا لم تحصل على نتائج مقبولة، حاوِل أن تطلب من المستخدم إعادة التقاط الصورة.
-
إذا كنت تتعرّف على نص في تطبيق في الوقت الفعلي، يجب مراعاة الأبعاد العامة للصور التي يتم إدخالها. يمكن معالجة الصور الأصغر حجمًا بشكل أسرع. لتقليل وقت الاستجابة، تأكَّد من أنّ النص يشغل النص بأكبر قدر ممكن من الصورة، والتقِط الصور بدرجات دقة أقل (مع مراعاة متطلبات الدقة المذكورة أعلاه). للحصول على مزيد من المعلومات، اطّلِع على نصائح لتحسين الأداء.
نصائح لتحسين الأداء
- إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
Camera
أوcamera2
، يمكنك تقليل الطلبات إلى أداة الرصد. في حال توفُّر إطار فيديو جديد أثناء تشغيل أداة الرصد، أفلِته. للاطّلاع على مثال، يمكنك الاطّلاع على صفVisionProcessorBase
في نموذج التطبيق السريع. - إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
CameraX
، تأكَّد من ضبط استراتيجية الضغط العكسي على قيمتها التلقائيةImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. يضمن ذلك تسليم صورة واحدة فقط لتحليلها في كل مرة. في حال إنشاء المزيد من الصور عندما تكون أداة التحليل مشغولة، سيتم تجاهلها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة الانتظار للتسليم. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها عن طريق استدعاء ImageProxy.Close()، سيتم عرض آخر صورة تالية. - إذا كنت تستخدم نتيجة أداة الرصد لإضافة رسومات على
الصورة التي تم إدخالها، احصل أولاً على النتيجة من أدوات تعلّم الآلة، ثم اعرض الصورة
والتراكب في خطوة واحدة. ويتم عرض هذا النص على سطح الشاشة
مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال. للاطّلاع على مثال، يمكنك الاطّلاع على صفَي
CameraSourcePreview
وGraphicOverlay
في نموذج تطبيق البدء السريع. - في حال استخدام Camera2 API، التقِط الصور بتنسيق
ImageFormat.YUV_420_888
. إذا كنت تستخدم واجهة برمجة تطبيقات الكاميرا القديمة، يجب التقاط الصور بتنسيقImageFormat.NV21
. - ننصحك بالتقاط الصور بدقة أقل. يُرجى العِلم أيضًا أنّ متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.