您可以使用机器学习套件检测和跟踪连续视频帧中的对象。
当您将图片传递给机器学习套件时,机器学习套件最多可检测图片中的 5 个对象 以及图像中每个对象的位置。当在 视频流,每个对象都有一个唯一 ID,可用于跟踪 帧的呈现方式您也可以选择启用粗略对象 分类,使用宽泛的类别说明为对象加标签。
<ph type="x-smartling-placeholder">试试看
- 您可以试用示例应用, 查看此 API 的用法示例。
- 请参阅 Material Design 展示区 app 获取此 API 的端到端实现。
准备工作
<ph type="x-smartling-placeholder">- 在项目级
build.gradle
文件中,请务必包含buildscript
和 Google 的 Maven 制品库allprojects
个版块。 - 将 Android 版机器学习套件库的依赖项添加到模块的
应用级 Gradle 文件,通常为
app/build.gradle
:dependencies { // ... implementation 'com.google.mlkit:object-detection:17.0.2' }
1. 配置对象检测器
如需检测和跟踪对象,请先创建一个 ObjectDetector
实例,然后
(可选)指定您想要从
默认值。
使用
ObjectDetectorOptions
对象。您可以更改以下设置 设置:对象检测器设置 检测模式 STREAM_MODE
(默认值)|SINGLE_IMAGE_MODE
在
STREAM_MODE
(默认)下,对象检测器会运行 但可能会生成不完整的结果(例如 未指定的边界框或类别标签) 检测器的调用。此外,在STREAM_MODE
中, 检测器会为对象分配跟踪 ID,供您用来 跨帧跟踪对象。当您想要追踪活动时,可以使用此模式 或者对低延迟很重要,例如在处理 实时流式传输视频。在
SINGLE_IMAGE_MODE
中,对象检测器会返回 确定对象的边界框后的结果。如果您 也会启用分类,它会返回 框和类别标签均可使用。因此 检测延迟时间可能更长。此外,在SINGLE_IMAGE_MODE
,未分配跟踪 ID。使用 如果延迟时间不重要,并且您不希望处理 部分结果。检测和跟踪多个对象 false
(默认值)|true
是检测和跟踪最多五个对象,还是仅检测和跟踪最多五个对象 醒目对象(默认)。
对对象进行分类 false
(默认值)|true
是否对检测到的对象进行粗类别分类。 启用后,对象检测器会将对象分类到 以下类别:时尚用品、食品、家居用品, 地点和植物。
对象检测和跟踪 API 针对这两种核心用途进行了优化 用例:
- 实时检测和跟踪相机中最突出的对象 取景器
- 检测静态图片中的多个对象。
如需为这些用例配置 API,请执行以下操作:
Kotlin
// Live detection and tracking val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build() // Multiple object detection in static images val options = ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build()
Java
// Live detection and tracking ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() // Optional .build(); // Multiple object detection in static images ObjectDetectorOptions options = new ObjectDetectorOptions.Builder() .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() // Optional .build();
获取
ObjectDetector
的一个实例:Kotlin
val objectDetector = ObjectDetection.getClient(options)
Java
ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(options);
2. 准备输入图片
如需检测和跟踪对象,请将图片传递给ObjectDetector
实例的 process()
方法。
对象检测器直接从 Bitmap
、NV21 ByteBuffer
或
YUV_420_888 media.Image
。根据这些来源构建 InputImage
如果您能直接访问其中的某项建议,则建议您使用 Cloud Storage。如果您构建
来自其他来源的 InputImage
,我们将处理转换
而且效率可能较低
对于序列中的每个视频或图片帧,请执行以下操作:
您可以创建 InputImage
对象,下文对每种方法进行了说明。
使用 media.Image
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象(例如从 media.Image
对象中捕获图片时)
请传递 media.Image
对象和图片的
旋转为 InputImage.fromMediaImage()
。
如果您使用
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraX 库、OnImageCapturedListener
和
ImageAnalysis.Analyzer
类计算旋转角度值
。
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
如果您不使用可提供图片旋转角度的相机库, 可以根据设备的旋转角度和镜头方向来计算 设备传感器:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
然后,传递 media.Image
对象和
将旋转角度值设为 InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
使用文件 URI
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象时,请将应用上下文和文件 URI 传递给
InputImage.fromFilePath()
。在需要满足特定条件时
使用 ACTION_GET_CONTENT
intent 提示用户进行选择
从图库应用中获取图片
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
使用 ByteBuffer
或 ByteArray
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象ByteBuffer
或ByteArray
时,首先计算图像
旋转角度。media.Image
然后,创建带有缓冲区或数组的 InputImage
对象以及图片的
高度、宽度、颜色编码格式和旋转角度:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
使用 Bitmap
如需创建 InputImage
,请执行以下操作:
对象时,请进行以下声明:Bitmap
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
图片由 Bitmap
对象和旋转角度表示。
3. 处理图片
将图片传递给process()
方法:
Kotlin
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener { detectedObjects -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
objectDetector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<DetectedObject>>() { @Override public void onSuccess(List<DetectedObject> detectedObjects) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. 获取有关检测到的对象的信息
如果对 process()
的调用成功,则系统会将 DetectedObject
列表传递给
成功监听器
每个 DetectedObject
包含以下属性:
边界框 | 一个 Rect ,指示对象在
图片。 |
||||||
跟踪 ID | 一个整数,用于跨图片标识对象。以下时间内为 null: SINGLE_IMAGE_MODE。 | ||||||
标签 |
|
Kotlin
for (detectedObject in detectedObjects) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text if (PredefinedCategory.FOOD == text) { ... } val index = label.index if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : detectedObjects) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); if (PredefinedCategory.FOOD.equals(text)) { ... } int index = label.getIndex(); if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) { ... } float confidence = label.getConfidence(); } }
确保出色的用户体验
为了提供最佳用户体验,请在您的应用中遵循以下准则:
- 对象检测成功与否取决于对象的视觉复杂性。在 视觉特征较少的物体可能需要 占据图片的较大部分您应该向用户提供有关 能够很好地满足待检测对象类型的输入。
- 使用分类时,您想要检测未归入 彻底归类到支持的类别中,对未知状态执行特殊处理, 对象的操作。
另请访问 机器学习套件 Material Design 展示应用和 Material Design 适用于机器学习赋能的功能的模式集合。
提高性能
如果要在实时应用中使用对象检测,请遵循以下 实现最佳帧速率的准则:
在实时应用中使用流处理模式时,请勿使用多个 对象检测,因为大多数设备都无法产生足够的帧速率。
如果您不需要,请停用分类。
- 如果您使用
Camera
或camera2
API、 限制对检测器的调用。如果新视频 当检测器运行时有可用的帧时,请丢弃该帧。请参阅 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph>VisionProcessorBase
类。 - 如果您使用
CameraX
API, 确保将 backpressure 策略设置为默认值ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
。 这可保证一次只传送一张图片进行分析。如果有更多图片 在分析器繁忙时生成,它们会被自动丢弃,不会排队等待 。通过调用 ImageProxy.close(),将传递下一张图片。 - 如果您使用检测器的输出在图像上叠加显示
输入图片,首先从机器学习套件获取结果,
和叠加层。这会渲染到
每个输入帧只执行一次。请参阅
<ph type="x-smartling-placeholder"></ph>
CameraSourcePreview
和GraphicOverlay
类。 - 如果您使用 Camera2 API,请使用
ImageFormat.YUV_420_888
格式。如果您使用的是旧版 Camera API,请使用ImageFormat.NV21
格式。