Обнаруживайте и отслеживайте объекты с помощью ML Kit на Android

Вы можете использовать ML Kit для обнаружения и отслеживания объектов в последовательных видеокадрах.

Когда вы передаете изображение в ML Kit, он обнаруживает до пяти объектов на изображении, а также положение каждого объекта на изображении. При обнаружении объектов в видеопотоках каждый объект имеет уникальный идентификатор, по которому можно отслеживать объект от кадра к кадру. Вы также можете дополнительно включить грубую классификацию объектов, которая помечает объекты широкими описаниями категорий.

Попробуйте это

Прежде чем вы начнете

  1. В файле build.gradle на уровне проекта обязательно включите репозиторий Google Maven как в разделы buildscript , так и в разделы allprojects .
  2. Добавьте зависимости для библиотек Android ML Kit в файл градиента уровня приложения вашего модуля, который обычно имеет вид app/build.gradle :
    dependencies {
      // ...
    
      implementation 'com.google.mlkit:object-detection:17.0.1'
    
    }
    

1. Настройте детектор объектов

Чтобы обнаруживать и отслеживать объекты, сначала создайте экземпляр ObjectDetector и при необходимости укажите любые настройки детектора, которые вы хотите изменить по умолчанию.

  1. Настройте детектор объектов для вашего варианта использования с помощью объекта ObjectDetectorOptions . Вы можете изменить следующие настройки:

    Настройки детектора объектов
    Режим обнаружения STREAM_MODE (по умолчанию) | SINGLE_IMAGE_MODE

    В режиме STREAM_MODE (по умолчанию) детектор объектов работает с низкой задержкой, но может давать неполные результаты (например, неуказанные ограничивающие рамки или метки категорий) при первых нескольких вызовах детектора. Кроме того, в STREAM_MODE детектор присваивает объектам идентификаторы отслеживания, которые можно использовать для отслеживания объектов между кадрами. Используйте этот режим, если вы хотите отслеживать объекты или когда важна низкая задержка, например, при обработке видеопотоков в реальном времени.

    В SINGLE_IMAGE_MODE детектор объектов возвращает результат после определения ограничивающей рамки объекта. Если вы также включите классификацию, результат будет возвращен после того, как будут доступны ограничивающая рамка и метка категории. Как следствие, задержка обнаружения потенциально выше. Кроме того, в SINGLE_IMAGE_MODE не назначаются идентификаторы отслеживания. Используйте этот режим, если задержка не критична и вы не хотите иметь дело с частичными результатами.

    Обнаружение и отслеживание нескольких объектов false (по умолчанию) | true

    Следует ли обнаруживать и отслеживать до пяти объектов или только самый заметный объект (по умолчанию).

    Классифицировать объекты false (по умолчанию) | true

    Классифицировать обнаруженные объекты по грубым категориям или нет. При включении детектор объектов классифицирует объекты по следующим категориям: модные товары, продукты питания, товары для дома, места и растения.

    API обнаружения и отслеживания объектов оптимизирован для этих двух основных случаев использования:

    • Обнаружение и отслеживание самого заметного объекта в видоискателе камеры в реальном времени.
    • Обнаружение нескольких объектов на статическом изображении.

    Чтобы настроить API для этих случаев использования:

    Котлин

    // Live detection and tracking
    val options = ObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
            .enableClassification()  // Optional
            .build()
    
    // Multiple object detection in static images
    val options = ObjectDetectorOptions.Builder()
            .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
            .enableMultipleObjects()
            .enableClassification()  // Optional
            .build()

    Джава

    // Live detection and tracking
    ObjectDetectorOptions options =
            new ObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.STREAM_MODE)
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
    
    // Multiple object detection in static images
    ObjectDetectorOptions options =
            new ObjectDetectorOptions.Builder()
                    .setDetectorMode(ObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE)
                    .enableMultipleObjects()
                    .enableClassification()  // Optional
                    .build();
  2. Получите экземпляр ObjectDetector :

    Котлин

    val objectDetector = ObjectDetection.getClient(options)

    Джава

    ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(options);

2. Подготовьте входное изображение

Чтобы обнаруживать и отслеживать объекты, передавайте изображения в метод process() экземпляра ObjectDetector .

Детектор объектов запускается непосредственно из Bitmap , NV21 ByteBuffer или YUV_420_888 media.Image . Рекомендуется создавать InputImage из этих источников, если у вас есть прямой доступ к одному из них. Если вы создадите InputImage из других источников, мы выполним преобразование самостоятельно, и это может быть менее эффективно.

Для каждого кадра видео или изображения в последовательности выполните следующие действия:

Вы можете создать объект InputImage из разных источников, каждый из которых описан ниже.

Использование media.Image

Чтобы создать объект InputImage из объекта media.Image , например, при захвате изображения с камеры устройства, передайте объект media.Image и поворот изображения в InputImage.fromMediaImage() .

Если вы используете библиотеку CameraX , классы OnImageCapturedListener и ImageAnalysis.Analyzer вычисляют значение поворота за вас.

Котлин

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {

    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) {
        val mediaImage = imageProxy.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Джава

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        if (mediaImage != null) {
          InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees());
          // Pass image to an ML Kit Vision API
          // ...
        }
    }
}

Если вы не используете библиотеку камер, которая дает вам степень поворота изображения, вы можете рассчитать ее на основе степени поворота устройства и ориентации датчика камеры в устройстве:

Котлин

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270)
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // Get the device's sensor orientation.
    val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360
    }
    return rotationCompensation
}

Джава

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // Get the device's sensor orientation.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);

    if (isFrontFacing) {
        rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360;
    } else { // back-facing
        rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360;
    }
    return rotationCompensation;
}

Затем передайте объект media.Image и значение степени поворота в InputImage.fromMediaImage() :

Котлин

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Использование URI файла

Чтобы создать объект InputImage из URI файла, передайте контекст приложения и URI файла в InputImage.fromFilePath() . Это полезно, когда вы используете намерение ACTION_GET_CONTENT , чтобы предложить пользователю выбрать изображение из приложения галереи.

Котлин

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

Использование ByteBuffer или ByteArray

Чтобы создать объект InputImage из ByteBuffer или ByteArray , сначала вычислите степень поворота изображения, как описано ранее для ввода media.Image . Затем создайте объект InputImage с буфером или массивом вместе с высотой, шириной изображения, форматом цветовой кодировки и степенью поворота:

Котлин

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)
// Or:
val image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Джава

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);
// Or:
InputImage image = InputImage.fromByteArray(
        byteArray,
        /* image width */480,
        /* image height */360,
        rotation,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Использование Bitmap

Чтобы создать объект InputImage из объекта Bitmap , сделайте следующее объявление:

Котлин

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Изображение представлено объектом Bitmap вместе с градусами поворота.

3. Обработка изображения

Передайте изображение в process() :

Котлин

objectDetector.process(image)
    .addOnSuccessListener { detectedObjects ->
        // Task completed successfully
        // ...
    }
    .addOnFailureListener { e ->
        // Task failed with an exception
        // ...
    }

Джава

objectDetector.process(image)
    .addOnSuccessListener(
        new OnSuccessListener<List<DetectedObject>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<DetectedObject> detectedObjects) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
    .addOnFailureListener(
        new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

4. Получить информацию об обнаруженных объектах

Если вызов process() успешен, список DetectedObject передается прослушивателю успеха.

Каждый DetectedObject содержит следующие свойства:

Ограничительная рамка Rect , указывающий положение объекта на изображении.
Идентификатор отслеживания Целое число, которое идентифицирует объект на изображениях. Значение NULL в SINGLE_IMAGE_MODE.
Этикетки
Описание этикетки Текстовое описание метки. Это будет одна из строковых констант, определенных в PredefinedCategory .
Индекс этикетки Индекс метки среди всех меток, поддерживаемых классификатором. Это будет одна из целочисленных констант, определенных в PredefinedCategory .
Этикетка доверия Доверительная ценность классификации объектов.

Котлин

for (detectedObject in detectedObjects) {
    val boundingBox = detectedObject.boundingBox
    val trackingId = detectedObject.trackingId
    for (label in detectedObject.labels) {
        val text = label.text
        if (PredefinedCategory.FOOD == text) {
            ...
        }
        val index = label.index
        if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) {
            ...
        }
        val confidence = label.confidence
    }
}

Джава

// The list of detected objects contains one item if multiple
// object detection wasn't enabled.
for (DetectedObject detectedObject : detectedObjects) {
    Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox();
    Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId();
    for (Label label : detectedObject.getLabels()) {
        String text = label.getText();
        if (PredefinedCategory.FOOD.equals(text)) {
            ...
        }
        int index = label.getIndex();
        if (PredefinedCategory.FOOD_INDEX == index) {
            ...
        }
        float confidence = label.getConfidence();
    }
}

Обеспечение отличного пользовательского опыта

Для обеспечения наилучшего пользовательского опыта следуйте этим рекомендациям в своем приложении:

  • Успешное обнаружение объекта зависит от визуальной сложности объекта. Чтобы быть обнаруженными, объектам с небольшим количеством визуальных особенностей может потребоваться занимать большую часть изображения. Вы должны предоставить пользователям рекомендации по захвату входных данных, которые хорошо работают с объектами того типа, которые вы хотите обнаружить.
  • Если при использовании классификации вы хотите обнаружить объекты, которые не попадают в поддерживаемые категории, реализуйте специальную обработку неизвестных объектов.

Также ознакомьтесь с демонстрационным приложением ML Kit Material Design и коллекцией шаблонов Material Design для функций машинного обучения .

Улучшение производительности

Если вы хотите использовать обнаружение объектов в приложении реального времени, следуйте этим рекомендациям для достижения наилучшей частоты кадров:

  • Когда вы используете режим потоковой передачи в приложении реального времени, не используйте обнаружение нескольких объектов, поскольку большинство устройств не смогут обеспечить адекватную частоту кадров.

  • Отключите классификацию, если она вам не нужна.

  • Если вы используете API-интерфейс Camera или camera2 , регулируйте вызовы детектора. Если новый видеокадр становится доступным во время работы детектора, удалите этот кадр. Пример см. в классе VisionProcessorBase в примере приложения для быстрого запуска.
  • Если вы используете API CameraX , убедитесь, что для стратегии обратного давления установлено значение по умолчанию ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST . Это гарантирует, что для анализа одновременно будет передано только одно изображение. Если во время занятости анализатора создаются дополнительные изображения, они будут автоматически удалены и не будут поставлены в очередь для доставки. Как только анализируемое изображение будет закрыто с помощью вызова ImageProxy.close(), будет доставлено следующее последнее изображение.
  • Если вы используете выходные данные детектора для наложения графики на входное изображение, сначала получите результат из ML Kit, затем визуализируйте изображение и наложите его за один шаг. Это визуализируется на поверхности дисплея только один раз для каждого входного кадра. Пример см. в классах CameraSourcePreview и GraphicOverlay в примере приложения для быстрого запуска.
  • Если вы используете API Camera2, захватывайте изображения в формате ImageFormat.YUV_420_888 . Если вы используете более старый API камеры, захватывайте изображения в формате ImageFormat.NV21 .