Etiqueta imágenes con un modelo personalizado en iOS

Puedes usar ML Kit para reconocer entidades en una imagen y etiquetarlas. Esta API admite una amplia variedad de modelos personalizados de clasificación de imágenes. Consulta Modelos personalizados con ML Kit para obtener orientación sobre los requisitos de compatibilidad de los modelos, dónde encontrar modelos previamente entrenados y cómo entrenar tus propios modelos.

Existen dos formas de integrar un modelo personalizado. Puedes empaquetar el modelo colocándolo dentro de la carpeta de recursos de tu app o descargarlo de forma dinámica desde Cloud Storage. En la siguiente tabla, se comparan las dos opciones.

Modelo agrupado Modelo alojado
El modelo es parte del APK de la app, lo que aumenta su tamaño. El modelo no forma parte de tu APK. Se aloja subiéndolo a Cloud Storage. Te recomendamos que uses Cloud Storage para Firebase.
El modelo está disponible de inmediato, incluso cuando el dispositivo Android está sin conexión Tu app debe incluir código para descargar el modelo a pedido
No se necesita un proyecto de Firebase Se requiere un proyecto de Firebase (si se usa Cloud Storage para Firebase).
Debes volver a publicar tu app para actualizar el modelo El modelo de envío se actualiza sin volver a publicar la app
No hay pruebas A/B integradas Pruebas A/B con Firebase Remote Config

Probar

Antes de comenzar

  1. Incluye las bibliotecas de ML Kit en tu Podfile:

    pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom', '8.0.0'
    
  2. Después de instalar o actualizar los Pods de tu proyecto, abre el proyecto de Xcode con su .xcworkspace. ML Kit es compatible con Xcode 13.2.1 o versiones posteriores.

  3. Si quieres descargar un modelo con Cloud Storage para Firebase, asegúrate de agregar Firebase a tu proyecto de iOS, en caso de que aún no lo hayas hecho. Esto no es obligatorio cuando se agrupa un modelo.

1. Carga el modelo

Configura una fuente de modelo local

Sigue estos pasos para empaquetar el modelo con tu app:

  1. Copia el archivo del modelo (que generalmente termina en .tflite o .lite) en tu proyecto de Xcode y asegúrate de seleccionar Copy bundle resources cuando lo hagas. El archivo del modelo se incluirá en el paquete de aplicación y estará disponible para ML Kit.

  2. Crea un objeto LocalModel y especifica la ruta al archivo del modelo:

    Swift

    let localModel = LocalModel(path: localModelFilePath)

    Objective-C

    MLKLocalModel *localModel =
        [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelFilePath];

Configura una fuente de modelo alojada de forma remota

Para usar el modelo alojado de forma remota, debes descargar el archivo del modelo en el almacenamiento local del dispositivo con la lógica de tu propia app y, luego, cargarlo como un modelo local. Te recomendamos que uses Cloud Storage para Firebase para alojar un modelo. Para obtener detalles de la implementación, consulta la guía de migración de Firebase ML a Cloud Storage.

Configura el etiquetador de imágenes

Después de configurar las fuentes de tu modelo, crea un objeto ImageLabeler a partir de una de ellas.

Están disponibles las siguientes opciones:

Opciones
confidenceThreshold

Es la puntuación de confianza mínima de las etiquetas detectadas. Si no se configura, se usará cualquier umbral del clasificador especificado por los metadatos del modelo. Si el modelo no contiene metadatos o estos no especifican un umbral del clasificador, se usará un umbral predeterminado de 0.0.

maxResultCount

Es la cantidad máxima de etiquetas que se devolverán. Si no se establece, se usará el valor predeterminado de 10.

Si solo tienes un modelo empaquetado a nivel local, crea un etiquetador a partir del objeto LocalModel:

Swift

let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0)
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

MLKCustomImageLabelerOptions *options =
    [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
options.confidenceThreshold = @(0.0);
MLKImageLabeler *imageLabeler =
    [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

Si tienes un modelo alojado de forma remota, comprueba si se descargó antes de ejecutarlo.

Aunque solo debes confirmar esto antes de ejecutar el etiquetador, si tienes un modelo alojado de forma remota y un modelo incluido de forma local, podría tener sentido realizar esta verificación cuando instancias ImageLabeler: crea un etiquetador a partir del modelo remoto si se descargó y a partir del modelo local en caso contrario.

Swift

// Path where your download logic saves the model
let documentDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
let localModelURL = documentDirectory.appendingPathComponent("my_remote_model.tflite")

let model: LocalModel
if FileManager.default.fileExists(atPath: localModelURL.path) {
  // Use the downloaded model
  model = LocalModel(path: localModelURL.path)
} else {
  // Fall back to bundled model
  guard let bundledModelPath = Bundle.main.path(forResource: "model", ofType: "tflite") else { return }
  model = LocalModel(path: bundledModelPath)
}

let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: model)
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSString *localModelPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"my_remote_model.tflite"];

MLKLocalModel *model;
if ([NSFileManager.defaultManager fileExistsAtPath:localModelPath]) {
  // Use the downloaded model
  model = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelPath];
} else {
  // Fall back to bundled model
  NSString *bundledModelPath = [NSBundle.mainBundle pathForResource:@"model" ofType:@"tflite"];
  model = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:bundledModelPath];
}

MLKCustomImageLabelerOptions *options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:model];
MLKImageLabeler *imageLabeler = [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

Si solo tienes un modelo alojado de forma remota, debes inhabilitar la funcionalidad relacionada con el modelo, por ejemplo, oculta o inhabilita parte de tu IU, hasta que confirmes que el modelo se descargó.

Swift

let documentDirectory = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
let localModelURL = documentDirectory.appendingPathComponent("my_remote_model.tflite")
if FileManager.default.fileExists(atPath: localModelURL.path) {
  // Model is already cached, initialize immediately
  self.initializeLabeler(with: localModelURL)
} else {
  // Model is not yet available, show loading UI and start download
  self.showLoadingUI()
  let storage = Storage.storage()
  let modelRef = storage.reference(forURL: "gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite")
  modelRef.write(toFile: localModelURL) { url, error in
    self.hideLoadingUI()
    if let error = error {
      // Handle download error
      self.showErrorUI()
    } else if let modelURL = url {
      // Download success, initialize labeler
      self.initializeLabeler(with: modelURL)
    }
  }
}

func initializeLabeler(with modelURL: URL) {
  let localModel = LocalModel(path: modelURL.path)
  let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
  self.imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)
  // Enable ML-related UI features here
  self.enableMLFeatures()
}

Objective-C

NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
NSString *localModelPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"my_remote_model.tflite"];
NSURL *localModelURL = [NSURL fileURLWithPath:localModelPath];

if ([NSFileManager.defaultManager fileExistsAtPath:localModelPath]) {
  // Model is already cached, initialize immediately
  [self initializeLabelerWithURL:localModelURL];
} else {
  // Model is not yet available, show loading UI and start download
  [self showLoadingUI];

  FIRStorage *storage = [FIRStorage storage];
  FIRStorageReference *modelRef = [storage referenceForURL:@"gs://YOUR_BUCKET/path/to/model.tflite"];

  [modelRef writeToFile:localModelURL
             completion:^(NSURL * _Nullable URL, NSError * _Nullable error) {
               [self hideLoadingUI];
               if (error != nil) {
                 // Handle download error
                 [self showErrorUI];
               } else {
                 // Download success, initialize labeler
                 [self initializeLabelerWithURL:URL];
               }
             }];
}

- (void)initializeLabelerWithURL:(NSURL *)modelURL {
  MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:modelURL.path];
  MLKCustomImageLabelerOptions *options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
  self.imageLabeler = [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

  // Enable ML-related UI features here
  [self enableMLFeatures];
}

2. Prepara la imagen de entrada

Crea un objeto VisionImage con un UIImage o un CMSampleBuffer.

Si usas una UIImage, sigue estos pasos:

  • Crea un objeto VisionImage con UIImage. Asegúrate de especificar la .orientation correcta.

    Swift

    let image = VisionImage(image: UIImage)
    visionImage.orientation = image.imageOrientation

    Objective-C

    MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image];
    visionImage.orientation = image.imageOrientation;

Si usas una CMSampleBuffer, sigue estos pasos:

  • Especifica la orientación de los datos de imagen contenidos en CMSampleBuffer.

    Para obtener la orientación de la imagen, haz lo siguiente:

    Swift

    func imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDeviceOrientation,
      cameraPosition: AVCaptureDevice.Position
    ) -> UIImage.Orientation {
      switch deviceOrientation {
      case .portrait:
        return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right
      case .landscapeLeft:
        return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up
      case .portraitUpsideDown:
        return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left
      case .landscapeRight:
        return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down
      case .faceDown, .faceUp, .unknown:
        return .up
      }
    }
          

    Objective-C

    - (UIImageOrientation)
      imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation
                             cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition {
      switch (deviceOrientation) {
        case UIDeviceOrientationPortrait:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored
                                                                : UIImageOrientationRight;
    
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored
                                                                : UIImageOrientationUp;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored
                                                                : UIImageOrientationLeft;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored
                                                                : UIImageOrientationDown;
        case UIDeviceOrientationUnknown:
        case UIDeviceOrientationFaceUp:
        case UIDeviceOrientationFaceDown:
          return UIImageOrientationUp;
      }
    }
          
  • Crea un objeto VisionImage con el objeto CMSampleBuffer y la orientación:

    Swift

    let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer)
    image.orientation = imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDevice.current.orientation,
      cameraPosition: cameraPosition)

    Objective-C

     MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer];
     image.orientation =
       [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation
                                    cameraPosition:cameraPosition];

3. Ejecuta el etiquetador de imágenes

Para etiquetar objetos de una imagen, pasa el objeto image al método process() de ImageLabeler.

De forma asíncrona:

Swift

imageLabeler.process(image) { labels, error in
    guard error == nil, let labels = labels, !labels.isEmpty else {
        // Handle the error.
        return
    }
    // Show results.
}

Objective-C

[imageLabeler
    processImage:image
      completion:^(NSArray *_Nullable labels,
                   NSError *_Nullable error) {
        if (label.count == 0) {
            // Handle the error.
            return;
        }
        // Show results.
     }];

De forma síncrona:

Swift

var labels: [ImageLabel]
do {
    labels = try imageLabeler.results(in: image)
} catch let error {
    // Handle the error.
    return
}
// Show results.

Objective-C

NSError *error;
NSArray *labels =
    [imageLabeler resultsInImage:image error:&error];
// Show results or handle the error.

4. Obtén información sobre las entidades etiquetadas

Si la operación de etiquetado de imágenes se ejecuta correctamente, se muestra un array de ImageLabel. Cada ImageLabel representa un elemento que se etiquetó en la imagen. Puedes obtener la descripción del texto de cada etiqueta (si está disponible en los metadatos del archivo de modelo de LiteRT), la puntuación de confianza y el índice. Por ejemplo:

Swift

for label in labels {
  let labelText = label.text
  let confidence = label.confidence
  let index = label.index
}

Objective-C

for (MLKImageLabel *label in labels) {
  NSString *labelText = label.text;
  float confidence = label.confidence;
  NSInteger index = label.index;
}

Sugerencias para mejorar el rendimiento en tiempo real

Si quieres etiquetar imágenes en una aplicación en tiempo real, sigue estos lineamientos para lograr la mejor velocidad de fotogramas:

  • Para procesar fotogramas de video, usa la API síncrona results(in:) del detector. Llama a este método desde la función captureOutput(_, didOutput:from:) del AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate para obtener de forma síncrona los resultados del fotograma de video determinado. Mantén el AVCaptureVideoDataOutput del alwaysDiscardsLateVideoFrames como true para limitar las llamadas al detector. Si hay un fotograma de video nuevo disponible mientras se ejecuta el detector, se ignorará.
  • Si usas la salida del detector para superponer gráficos en la imagen de entrada, primero obtén el resultado de ML Kit y, luego, procesa la imagen y la superposición en un solo paso. De esta manera, procesas en la superficie de visualización solo una vez por cada fotograma de entrada procesado. Consulta updatePreviewOverlayViewWithLastFrame en la muestra de inicio rápido del Kit de ML para ver un ejemplo.