Etichetta le immagini con un modello personalizzato su iOS

Puoi utilizzare ML Kit per riconoscere le entità in un'immagine ed etichettarle. Questa API supporta un'ampia gamma di modelli di classificazione delle immagini personalizzati. Consulta Modelli personalizzati con ML Kit per indicazioni sui requisiti di compatibilità dei modelli, dove trovare modelli preaddestrati e come addestrare i tuoi modelli.

Esistono due modi per integrare un modello personalizzato. Puoi raggruppare il modello inserendolo nella cartella degli asset dell'app oppure scaricarlo da Firebase. La tabella seguente mette a confronto le due opzioni.

Modello in bundle Modello in hosting
Il modello fa parte dell'APK della tua app, che aumenta le sue dimensioni. Il modello non fa parte dell'APK. È ospitato tramite il caricamento su Firebase Machine Learning.
Il modello è disponibile immediatamente, anche quando il dispositivo Android è offline. Il modello viene scaricato on demand
Non è necessario un progetto Firebase Richiede un progetto Firebase
Per aggiornare il modello, devi ripubblicare l'app Esegui il push degli aggiornamenti del modello senza ripubblicare l'app
Nessun test A/B integrato Facile test A/B con Firebase Remote Config

Prova subito

Prima di iniziare

  1. Includi le librerie del ML Kit nel tuo podfile:

    Per raggruppare un modello con la tua app:

    pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom', '3.2.0'
    

    Per scaricare in modo dinamico un modello da Firebase, aggiungi la dipendenza LinkFirebase:

    pod 'GoogleMLKit/ImageLabelingCustom', '3.2.0'
    pod 'GoogleMLKit/LinkFirebase', '3.2.0'
    
  2. Dopo aver installato o aggiornato i pod del progetto, apri il progetto Xcode utilizzando .xcworkspace. ML Kit è supportato in Xcode versione 13.2.1 o successive.

  3. Se vuoi scaricare un modello, assicurati di aggiungere Firebase al tuo progetto iOS, se non l'hai già fatto. Questa operazione non è necessaria quando raggruppa il modello.

1. Carica il modello

Configura un'origine modello locale

Per raggruppare il modello con la tua app:

  1. Copia il file del modello (che in genere termina con .tflite o .lite) nel tuo progetto Xcode, assicurandoti di selezionare Copy bundle resources quando lo fai. Il file del modello verrà incluso nell'app bundle e disponibile per ML Kit.

  2. Crea l'oggetto LocalModel, specificando il percorso del file del modello:

    Swift

    let localModel = LocalModel(path: localModelFilePath)

    Objective-C

    MLKLocalModel *localModel =
        [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelFilePath];

Configura un'origine modello ospitata da Firebase

Per utilizzare il modello ospitato da remoto, crea un oggetto RemoteModel, specificando il nome assegnato al modello al momento della pubblicazione:

Swift

let firebaseModelSource = FirebaseModelSource(
    name: "your_remote_model") // The name you assigned in
                               // the Firebase console.
let remoteModel = CustomRemoteModel(remoteModelSource: firebaseModelSource)

Objective-C

MLKFirebaseModelSource *firebaseModelSource =
    [[MLKFirebaseModelSource alloc]
        initWithName:@"your_remote_model"]; // The name you assigned in
                                            // the Firebase console.
MLKCustomRemoteModel *remoteModel =
    [[MLKCustomRemoteModel alloc]
        initWithRemoteModelSource:firebaseModelSource];

Avvia l'attività di download del modello, specificando le condizioni in base alle quali vuoi consentire il download. Se il modello non è sul dispositivo o se è disponibile una versione più recente del modello, l'attività scaricherà in modo asincrono il modello da Firebase:

Swift

let downloadConditions = ModelDownloadConditions(
  allowsCellularAccess: true,
  allowsBackgroundDownloading: true
)

let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download(
  remoteModel,
  conditions: downloadConditions
)

Objective-C

MLKModelDownloadConditions *downloadConditions =
    [[MLKModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES
                                         allowsBackgroundDownloading:YES];

NSProgress *downloadProgress =
    [[MLKModelManager modelManager] downloadModel:remoteModel
                                       conditions:downloadConditions];

Molte app avviano l'attività di download nel proprio codice di inizializzazione, tuttavia è possibile farlo in qualsiasi momento prima di dover utilizzare il modello.

Configura l'etichettatore di immagini

Dopo aver configurato le origini dei modelli, crea un oggetto ImageLabeler da una di queste.

Sono disponibili le seguenti opzioni:

Opzioni
confidenceThreshold

Punteggio di confidenza minimo delle etichette rilevate. Se non viene impostata, verrà utilizzata qualsiasi soglia di classificazione specificata dai metadati del modello. Se il modello non contiene metadati o se i metadati non specificano una soglia di classificazione, verrà utilizzata una soglia predefinita di 0,0.

maxResultCount

Numero massimo di etichette da restituire. Se non viene impostato, verrà utilizzato il valore predefinito 10.

Se hai solo un modello in bundle locale, crea un etichettatore dall'oggetto LocalModel:

Swift

let options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0)
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

MLKCustomImageLabelerOptions *options =
    [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
options.confidenceThreshold = @(0.0);
MLKImageLabeler *imageLabeler =
    [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

Se hai un modello ospitato da remoto, devi controllare che sia stato scaricato prima di eseguirlo. Puoi verificare lo stato dell'attività di download del modello utilizzando il metodo isModelDownloaded(remoteModel:) del gestore dei modelli.

Anche se devi confermare questa operazione solo prima di eseguire l'etichettatore, se hai sia un modello ospitato in remoto che un modello in bundle a livello locale, potrebbe essere utile eseguire questo controllo per l'istanza di ImageLabeler: crea un etichettatore dal modello remoto, se scaricato, oppure dal modello locale.

Swift

var options: CustomImageLabelerOptions!
if (ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel)) {
  options = CustomImageLabelerOptions(remoteModel: remoteModel)
} else {
  options = CustomImageLabelerOptions(localModel: localModel)
}
options.confidenceThreshold = NSNumber(value: 0.0)
let imageLabeler = ImageLabeler.imageLabeler(options: options)

Objective-C

MLKCustomImageLabelerOptions *options;
if ([[MLKModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) {
  options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithRemoteModel:remoteModel];
} else {
  options = [[MLKCustomImageLabelerOptions alloc] initWithLocalModel:localModel];
}
options.confidenceThreshold = @(0.0);
MLKImageLabeler *imageLabeler =
    [MLKImageLabeler imageLabelerWithOptions:options];

Se hai solo un modello ospitato in remoto, devi disattivare la funzionalità relativa al modello (ad esempio, disattivare o nascondere parte della tua UI) fino a quando non confermi il download del modello.

Puoi verificare lo stato di download del modello collegando gli osservatori al Centro notifiche predefinito. Assicurati di utilizzare un riferimento debole a self nel blocco osservatore, poiché i download possono richiedere del tempo e l'oggetto di origine può essere liberato al termine del download. Ad esempio:

Swift

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .mlkitModelDownloadDidSucceed,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel,
        model.name == "your_remote_model"
        else { return }
    // The model was downloaded and is available on the device
}

NotificationCenter.default.addObserver(
    forName: .mlkitModelDownloadDidFail,
    object: nil,
    queue: nil
) { [weak self] notification in
    guard let strongSelf = self,
        let userInfo = notification.userInfo,
        let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue]
            as? RemoteModel
        else { return }
    let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue]
    // ...
}

Objective-C

__weak typeof(self) weakSelf = self;

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:MLKModelDownloadDidSucceedNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              MLKRemoteModel *model = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel];
              if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) {
                // The model was downloaded and is available on the device
              }
            }];

[NSNotificationCenter.defaultCenter
    addObserverForName:MLKModelDownloadDidFailNotification
                object:nil
                 queue:nil
            usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) {
              if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) {
                return;
              }
              __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

              NSError *error = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyError];
            }];

2. Prepara l'immagine di input

Crea un oggetto VisionImage utilizzando un UIImage o un CMSampleBuffer.

Se utilizzi un UIImage, segui questi passaggi:

  • Crea un oggetto VisionImage con il UIImage. Assicurati di specificare il .orientation corretto.

    Swift

    let image = VisionImage(image: UIImage)
    visionImage.orientation = image.imageOrientation

    Objective-C

    MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image];
    visionImage.orientation = image.imageOrientation;

Se utilizzi un CMSampleBuffer, segui questi passaggi:

  • Specifica l'orientamento dei dati dell'immagine contenuti in CMSampleBuffer.

    Per ottenere l'orientamento dell'immagine:

    Swift

    func imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDeviceOrientation,
      cameraPosition: AVCaptureDevice.Position
    ) -> UIImage.Orientation {
      switch deviceOrientation {
      case .portrait:
        return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right
      case .landscapeLeft:
        return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up
      case .portraitUpsideDown:
        return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left
      case .landscapeRight:
        return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down
      case .faceDown, .faceUp, .unknown:
        return .up
      }
    }
          

    Objective-C

    - (UIImageOrientation)
      imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation
                             cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition {
      switch (deviceOrientation) {
        case UIDeviceOrientationPortrait:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored
                                                                : UIImageOrientationRight;
    
        case UIDeviceOrientationLandscapeLeft:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored
                                                                : UIImageOrientationUp;
        case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored
                                                                : UIImageOrientationLeft;
        case UIDeviceOrientationLandscapeRight:
          return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored
                                                                : UIImageOrientationDown;
        case UIDeviceOrientationUnknown:
        case UIDeviceOrientationFaceUp:
        case UIDeviceOrientationFaceDown:
          return UIImageOrientationUp;
      }
    }
          
  • Crea un oggetto VisionImage utilizzando l'oggetto e l'orientamento CMSampleBuffer:

    Swift

    let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer)
    image.orientation = imageOrientation(
      deviceOrientation: UIDevice.current.orientation,
      cameraPosition: cameraPosition)

    Objective-C

     MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer];
     image.orientation =
       [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation
                                    cameraPosition:cameraPosition];

3. Esegui l'etichettatore di immagini

Per etichettare gli oggetti in un'immagine, passa l'oggetto image al metodo process() di ImageLabeler.

In modo asincrono:

Swift

imageLabeler.process(image) { labels, error in
    guard error == nil, let labels = labels, !labels.isEmpty else {
        // Handle the error.
        return
    }
    // Show results.
}

Objective-C

[imageLabeler
    processImage:image
      completion:^(NSArray *_Nullable labels,
                   NSError *_Nullable error) {
        if (label.count == 0) {
            // Handle the error.
            return;
        }
        // Show results.
     }];

Contemporaneamente:

Swift

var labels: [ImageLabel]
do {
    labels = try imageLabeler.results(in: image)
} catch let error {
    // Handle the error.
    return
}
// Show results.

Objective-C

NSError *error;
NSArray *labels =
    [imageLabeler resultsInImage:image error:&error];
// Show results or handle the error.

4. Informazioni sulle entità etichettate

Se l'operazione di etichettatura delle immagini ha esito positivo, restituisce un array di ImageLabel. Ogni ImageLabel rappresenta qualcosa che è stato etichettato nell'immagine. Puoi ottenere la descrizione testuale di ogni etichetta (se disponibile nei metadati del file modello TensorFlow Lite), il punteggio di affidabilità e l'indice. Ad esempio:

Swift

for label in labels {
  let labelText = label.text
  let confidence = label.confidence
  let index = label.index
}

Objective-C

for (MLKImageLabel *label in labels) {
  NSString *labelText = label.text;
  float confidence = label.confidence;
  NSInteger index = label.index;
}

Suggerimenti per migliorare il rendimento in tempo reale

Se vuoi etichettare le immagini in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere la migliore frequenza fotogrammi:

  • Per l'elaborazione dei frame video, utilizza l'API sincrona results(in:) del rilevatore. Richiama questo metodo dalla funzione captureOutput(_, didOutput:from:) di AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate per ottenere in modo sincrono i risultati dal frame video specificato. Mantieni alwaysDiscardsLateVideoFrames di AVCaptureVideoDataOutput come true per limitare le chiamate al rilevatore. Se un nuovo video diventa disponibile mentre il rilevatore è in esecuzione, viene eliminato.
  • Se utilizzi l'output del rilevatore per sovrapporre la grafica all'immagine di input, prima ottieni il risultato da ML Kit, quindi visualizza l'immagine e l'overlay in un solo passaggio. In questo modo, visualizzerai nella piattaforma display solo una volta per ogni frame di input elaborato. Guarda un esempio di updateAnteprimaOverlayViewWithLastFrame nell'esempio della guida rapida di ML Kit.