תיוג תמונות באמצעות מודל שאומן ב-AutoML ב-Android
אחרי שמאמנים מודל משלכם באמצעות AutoML Vision Edge, אפשר להשתמש בו באפליקציה כדי לתייג תמונות. יש שתי דרכים לשלב מודלים שאומנו באמצעות AutoML Vision Edge: אפשר לארוז את המודל על ידי הוספתו לתיקיית הנכסים של האפליקציה, או להוריד אותו באופן דינמי מ-Firebase.אפשרויות של חבילות מודלים | |
---|---|
כלול באפליקציה |
|
באירוח של Firebase |
|
רוצה לנסות?
- כדאי להתנסות באפליקציית הדוגמה כדי לראות דוגמה לשימוש ב-API הזה.
לפני שמתחילים
1. בקובץbuild.gradle
ברמת הפרויקט, מוודאים שמאגר Maven של Google כלול בקטעים buildscript
ו-allprojects
.2. מוסיפים את יחסי התלות של ספריות ML Kit ל-Android לקובץ Gradle ברמת האפליקציה של המודול, שבדרך כלל נקרא
app/build.gradle
:
כדי לארוז מודל עם האפליקציה:
dependencies { // ... // Image labeling feature with bundled automl model implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1' }
linkFirebase
:
dependencies { // ... // Image labeling feature with automl model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-automl:16.2.1' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.0.1' }
1. טעינת המודל
הגדרת מקור מודל מקומי
כדי לארוז את המודל עם האפליקציה:1. מחץ את המודל ואת המטא-נתונים שלו מארכיון ה-ZIP שהורדתם ממסוף Firebase. מומלץ להשתמש בקבצים כמו שהורדתם אותם, בלי לבצע שינויים (כולל שמות הקבצים).
2. כוללים את המודל ואת קובצי המטא-נתונים שלו בחבילת האפליקציה:
א. אם אין לכם תיקיית נכסים בפרויקט, אתם יכולים ליצור אותה על ידי לחיצה ימנית על התיקייה
app/
ואז לחיצה על New > Folder > Assets Folder (חדש > תיקייה > תיקיית נכסים).ב. יוצרים תיקיית משנה בתיקיית הנכסים כדי לאחסן בה את קובצי המודל.
ג. מעתיקים את הקבצים
model.tflite
, dict.txt
ו-manifest.json
לתיקיית המשנה (כל שלושת הקבצים צריכים להיות באותה תיקייה).3. כדי לוודא ש-Gradle לא יכווץ את קובץ המודל כשמבצעים build לאפליקציה, מוסיפים את השורות הבאות לקובץ
build.gradle
של האפליקציה:
android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
הערה: החל מגרסה 4.1 של Android Gradle Plugin, .tflite יתווסף לרשימת noCompress כברירת מחדל, ולא יהיה צורך יותר בפעולות שלמעלה.
4. יוצרים אובייקט
LocalModel
ומציינים את הנתיב לקובץ המניפסט של המודל:
Kotlin
val localModel = AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file) .build()
Java
AutoMLImageLabelerLocalModel localModel = new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file) .build();
הגדרה של מקור מודל שמתארח ב-Firebase
כדי להשתמש במודל שמתארח מרחוק, יוצרים אובייקט RemoteModel
ומציינים את השם שהקציתם למודל כשפרסמתם אותו:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. AutoMLImageLabelerRemoteModel remoteModel = new AutoMLImageLabelerRemoteModel.Builder("your_model_name").build();
לאחר מכן, מתחילים את משימת ההורדה של המודל ומציינים את התנאים שבהם רוצים לאפשר הורדה. אם המודל לא נמצא במכשיר, או אם יש גרסה חדשה יותר של המודל, המשימה תוריד את המודל מ-Firebase באופן אסינכרוני:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
הרבה אפליקציות מתחילות את משימת ההורדה בקוד האתחול שלהן, אבל אפשר לעשות את זה בכל שלב לפני שצריך להשתמש במודל.
יצירת כלי לתוויות תמונות מהמודל
אחרי שמגדירים את מקורות המודלים, יוצרים אובייקט ImageLabeler
מאחד מהם.
אם יש לכם רק מודל שמאוגד באופן מקומי, פשוט יוצרים תוויתן מהאובייקט AutoMLImageLabelerLocalModel
ומגדירים את סף ציון הביטחון שרוצים לדרוש (ראו הערכת המודל):
Kotlin
val autoMLImageLabelerOptions = AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0) // Evaluate your model in the Firebase console // to determine an appropriate value. .build() val labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)
Java
AutoMLImageLabelerOptions autoMLImageLabelerOptions = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel) .setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console // to determine an appropriate value. .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(autoMLImageLabelerOptions)
אם יש לכם מודל שמתארח מרחוק, תצטרכו לוודא שהוא הורד לפני שתפעילו אותו. אפשר לבדוק את סטטוס ההורדה של המודל באמצעות השיטה isModelDownloaded()
של הכלי לניהול מודלים.
למרות שצריך לאשר את זה רק לפני שמריצים את הכלי לתוויות, אם יש לכם גם מודל שמתארח מרחוק וגם מודל שחבילת ההתקנה שלו נמצאת באופן מקומי, כדאי לבצע את הבדיקה הזו כשיוצרים מופע של הכלי לתוויות תמונות: ליצור כלי לתוויות מהמודל המרוחק אם הוא הורד, ומודל מקומי אחרת.
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel) } else { AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel) } // Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold. val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build() val labeler = ImageLabeling.getClient(options) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { AutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new AutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel); } AutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder .setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console // to determine an appropriate threshold. .build(); ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options); } });
אם יש לכם רק מודל שמתארח מרחוק, אתם צריכים להשבית את הפונקציונליות שקשורה למודל – למשל, להאפיר או להסתיר חלק מממשק המשתמש – עד שתאשרו שהמודל הורד. כדי לעשות את זה, צריך לצרף מאזין לשיטה download()
של מנהל המודלים:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
2. הכנת תמונת הקלט
לאחר מכן, לכל תמונה שרוצים לתייג, יוצרים אובייקט InputImage
מהתמונה. התוויתן של התמונות פועל הכי מהר כשמשתמשים ב-Bitmap
או, אם משתמשים ב-camera2 API, ב-YUV_420_888 media.Image
, שהם מומלצים כשזה אפשרי.
אפשר ליצור אובייקט InputImage
ממקורות שונים, שכל אחד מהם מוסבר בהמשך.
שימוש ב-media.Image
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט media.Image
, למשל כשמצלמים תמונה במצלמה של מכשיר, מעבירים את אובייקט media.Image
ואת הסיבוב של התמונה אל InputImage.fromMediaImage()
.
אם משתמשים בספריית
CameraX, המחלקות OnImageCapturedListener
ו-ImageAnalysis.Analyzer
מחשבות את ערך הסיבוב בשבילכם.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
אם אתם לא משתמשים בספריית מצלמה שמספקת את זווית הסיבוב של התמונה, אתם יכולים לחשב אותה לפי זווית הסיבוב של המכשיר והכיוון של חיישן המצלמה במכשיר:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
לאחר מכן מעבירים את האובייקט media.Image
ואת ערך מעלות הסיבוב אל InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
שימוש ב-URI של קובץ
כדי ליצור אובייקט InputImage
מ-URI של קובץ, מעבירים את הקשר של האפליקציה ואת ה-URI של הקובץ אל InputImage.fromFilePath()
. זה שימושי כשמשתמשים בACTION_GET_CONTENT
intent כדי להנחות את המשתמש לבחור תמונה מאפליקציית הגלריה שלו.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
שימוש ב-ByteBuffer
או ב-ByteArray
כדי ליצור אובייקט InputImage
מ-ByteBuffer
או מ-ByteArray
, קודם צריך לחשב את זווית הסיבוב של התמונה כמו שמתואר למעלה לגבי קלט media.Image
.
לאחר מכן, יוצרים את האובייקט InputImage
עם המאגר או המערך, יחד עם הגובה, הרוחב, פורמט קידוד הצבע ומידת הסיבוב של התמונה:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
שימוש ב-Bitmap
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט Bitmap
, צריך להצהיר על הדברים הבאים:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
התמונה מיוצגת על ידי אובייקט Bitmap
יחד עם מעלות הסיבוב.
3. הפעלת הכלי להוספת תוויות לתמונות
כדי להוסיף תוויות לאובייקטים בתמונה, מעבירים את האובייקטimage
לשיטה ImageLabeler
של process()
.
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. קבלת מידע על אובייקטים עם תוויות
אם פעולת התיוג של התמונה מצליחה, רשימה של אובייקטים ImageLabel
מועברת למאזין ההצלחה. כל אובייקט ImageLabel
מייצג משהו שקיבל תווית בתמונה. אפשר לקבל את תיאור הטקסט של כל תווית, את ציון הביטחון של ההתאמה ואת האינדקס של ההתאמה.
לדוגמה:
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
טיפים לשיפור הביצועים בזמן אמת
אם רוצים לתייג תמונות באפליקציה בזמן אמת, כדאי לפעול לפי ההנחיות הבאות כדי להשיג את קצב הפריימים הטוב ביותר:
- אם משתמשים ב-API
Camera
או ב-APIcamera2
, צריך להגביל את מספר הקריאות ל-API של תיוג התמונות. אם פריים חדש של סרטון יהיה זמין בזמן שהכלי לתוויות תמונות פועל, צריך להשליך את הפריים. דוגמה אפשר לראות במחלקהVisionProcessorBase
באפליקציית הדוגמה למתחילים. - אם אתם משתמשים ב-API
CameraX
, חשוב לוודא ששיטת הלחץ האחורי מוגדרת לערך ברירת המחדל שלהImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. כך מובטח שרק תמונה אחת תישלח לניתוח בכל פעם. אם ייווצרו עוד תמונות בזמן שהכלי לניתוח עסוק, הן יימחקו אוטומטית ולא יתווספו לתור להעברה. אחרי שהתמונה שמנותחת נסגרת על ידי קריאה ל-ImageProxy.close(), התמונה העדכנית הבאה תועבר. - אם אתם משתמשים בפלט של כלי התיוג של התמונות כדי להוסיף גרפיקה לתמונת הקלט, קודם צריך לקבל את התוצאה מ-ML Kit, ואז לעבד את התמונה ולהוסיף את הגרפיקה בשלב אחד. הרינדור מתבצע במשטח התצוגה
רק פעם אחת לכל מסגרת קלט. אפשר לראות דוגמה במחלקות
CameraSourcePreview
ו-GraphicOverlay
באפליקציה לדוגמה למתחילים. - אם אתם משתמשים ב-Camera2 API, צלמו תמונות בפורמט
ImageFormat.YUV_420_888
. אם משתמשים בגרסה ישנה יותר של Camera API, צריך לצלם תמונות בפורמטImageFormat.NV21
.