תוכלו להשתמש ב-ML Kit כדי להוסיף תוויות לאובייקטים שזוהו בתמונה. דגם ברירת המחדל שסופק עם ML Kit תומך ביותר מ-400 תוויות שונות.
התכונה | לא מקובצים | בחבילה |
---|---|---|
הטמעה | הורדת המודל מתבצעת באופן דינמי דרך Google Play Services. | המודל מקושר באופן סטטי לבזמן ה-build. |
גודל האפליקציה | הגדלה של כ-200KB. | הגדלה של כ-5.7MB. |
שעת האתחול | ייתכן שיהיה צורך להמתין להורדת המודל לפני השימוש הראשון. | הדגם זמין באופן מיידי |
אני רוצה לנסות
- שחקו עם האפליקציה לדוגמה כדי לראות דוגמה לשימוש ב-API הזה.
לפני שמתחילים
בקובץ
build.gradle
ברמת הפרויקט, חשוב לכלול את מאגר Maven של Google בקטעbuildscript
וגם בקטעallprojects
.מוסיפים את יחסי התלות של ספריות ML Kit ל-Android לקובץ ההדרגתיות ברמת האפליקציה של המודול, שהוא בדרך כלל
app/build.gradle
. תוכלו לבחור באחד מיחסי התלות הבאים בהתאם לצרכים שלכם:כדי לאחד את המודל עם האפליקציה:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:image-labeling:17.0.7' }
לשימוש במודל ב-Google Play Services:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-image-labeling:16.0.8' }
אם בוחרים להשתמש במודל ב-Google Play Services, אפשר להגדיר שהאפליקציה תוריד את הדגם באופן אוטומטי למכשיר לאחר התקנת האפליקציה מחנות Play. כדי לעשות זאת, צריך להוסיף את ההצהרה הבאה לקובץ
AndroidManifest.xml
של האפליקציה:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ica" > <!-- To use multiple models: android:value="ica,model2,model3" --> </application>
אפשר גם לבדוק במפורש את זמינות המודל ולבקש הורדה דרך ModuleInstallClient API של Google Play Services.
אם לא תפעילו הורדות של מודלים בזמן ההתקנה או תבקשו הורדה מפורשת, תתבצע הורדה של המודל בפעם הראשונה שתפעילו את המתייג. בקשות שמבצעים לפני סיום ההורדה לא מניבות תוצאות.
עכשיו אתם מוכנים להוסיף תוויות לתמונות.
1. הכנת התמונה לקלט
יוצרים אובייקטInputImage
מהתמונה.
מתייג התמונות פועל מהר יותר כשמשתמשים ב-Bitmap
. אם משתמשים ב-camera2 API, מומלץ להשתמש ב-YUV_420_888 media.Image
, כשהדבר אפשרי.
ניתן ליצור אובייקט InputImage
ממקורות שונים, והסבר על כל אחד מהם מוסבר בהמשך.
באמצעות media.Image
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט media.Image
, למשל כשמצלמים תמונה
ממצלמת של מכשיר, צריך להעביר את האובייקט media.Image
ואת
סיבוב התמונה אל InputImage.fromMediaImage()
.
אם אתם משתמשים בספריית
CameraX, המחלקות OnImageCapturedListener
ו-ImageAnalysis.Analyzer
תחשבות את ערך הסיבוב בשבילכם.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
אם אין לך ספריית מצלמה שמספקת את מידת הסיבוב של התמונה, אפשר לחשב אותה לפי מידת הסיבוב של המכשיר ולפי הכיוון של חיישן המצלמה במכשיר:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
לאחר מכן, מעבירים את האובייקט media.Image
ואת
ערך מעלה הסיבוב לערך InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
שימוש ב-URI של קובץ
כדי ליצור אובייקט InputImage
מ-URI של קובץ, יש להעביר את ההקשר של האפליקציה ואת ה-URI של הקובץ אל
InputImage.fromFilePath()
. המדיניות הזו שימושית כשמשתמשים
ב-Intent של ACTION_GET_CONTENT
כדי לבקש מהמשתמש לבחור תמונה מאפליקציית הגלריה.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
נעשה שימוש ב-ByteBuffer
או ב-ByteArray
כדי ליצור אובייקט InputImage
מ-ByteBuffer
או מ-ByteArray
, קודם צריך לחשב את המעלות
של סיבוב התמונה כפי שתואר קודם עבור קלט media.Image
.
לאחר מכן, יוצרים את האובייקט InputImage
עם המאגר או המערך, יחד עם הגובה, הרוחב, פורמט קידוד הצבע ומידת הסיבוב של התמונה:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
באמצעות Bitmap
כדי ליצור אובייקט InputImage
מאובייקט Bitmap
, צריך בהצהרה הבאה:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
התמונה מיוצגת על ידי אובייקט Bitmap
יחד עם מעלות סיבוב.
2. הגדרה והפעלה של מתייג התמונות
כדי להוסיף תוויות לאובייקטים בתמונה, צריך להעביר את האובייקטInputImage
ל-method process
של ImageLabeler
.
קודם כל, מקבלים מופע של
ImageLabeler
.אם רוצים להשתמש במתייג התמונות שבמכשיר, צריך להצהיר על כך:
Kotlin
// To use default options: val labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // Or, to set the minimum confidence required: // val options = ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build() // val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
Java
// To use default options: ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(ImageLabelerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // Or, to set the minimum confidence required: // ImageLabelerOptions options = // new ImageLabelerOptions.Builder() // .setConfidenceThreshold(0.7f) // .build(); // ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
- לאחר מכן, מעבירים את התמונה ל-method
process()
:
Kotlin
labeler.process(image) .addOnSuccessListener { labels -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
labeler.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() { @Override public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener(new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
3. קבלת מידע על אובייקטים מתויגים
אם הפעולה להוספת תוויות לתמונה תסתיים בהצלחה, רשימה שלImageLabel
אובייקטים מועברת אל ה-event listener. כל אובייקט ImageLabel
מייצג פריט עם תווית בתמונה. הדגם הבסיסי תומך ב-400+ תוויות שונות.
אפשר לראות את תיאור הטקסט של כל תווית, להוסיף לאינדקס את כל התוויות שנתמכות על ידי המודל ואת ציון המהימנות של ההתאמה. לדוגמה:
Kotlin
for (label in labels) { val text = label.text val confidence = label.confidence val index = label.index }
Java
for (ImageLabel label : labels) { String text = label.getText(); float confidence = label.getConfidence(); int index = label.getIndex(); }
טיפים לשיפור הביצועים בזמן אמת
אם רוצים לתייג תמונות באפליקציה בזמן אמת, כדאי לפעול לפי ההנחיות הבאות כדי להשיג את קצבי הפריימים הטובים ביותר:
- אם משתמשים ב-API
Camera
אוcamera2
, אפשר לווסת קריאות למתייג התמונות. אם מתפנה פריים חדש של וידאו בזמן שמתייג התמונות פועל, משחררים את המסגרת. כדי לראות דוגמה, אפשר לעיין בשיעורVisionProcessorBase
באפליקציה לדוגמה למתחילים. - אם אתם משתמשים ב-
CameraX
API, עליכם לוודא ששיטת הלחיצה החוזרת מוגדרת לערך ברירת המחדל שלהImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. האפשרות הזו מבטיחה שרק תמונה אחת תישלח לניתוח בכל פעם. אם מופקות תמונות נוספות בזמן שהמנתח עמוס, הן יושמטו באופן אוטומטי ולא ימתינו בתור למשלוח. לאחר סגירת התמונה שנכללת בניתוח על ידי קריאה ל-ImageProxy.close(), תישלח התמונה האחרונה הבאה. - אם משתמשים בפלט של מתייג התמונות כדי ליצור שכבת-על של גרפיקה בתמונת הקלט, קודם צריך לקבל את התוצאה מ-ML Kit, ואז לעבד את התמונה ואת שכבת-העל בשלב אחד. הפעולה הזו מעבדת את התצוגה על פני המסך
פעם אחת בלבד לכל מסגרת קלט. כדי לראות דוגמה, אפשר לעיין בכיתות
CameraSourcePreview
ו-GraphicOverlay
באפליקציה לדוגמה של 'מדריך למתחילים'. - אם משתמשים ב- Camera2 API, צריך לצלם תמונות בפורמט
ImageFormat.YUV_420_888
. אם משתמשים בגרסה הקודמת של Camera API, צריך לצלם תמונות בפורמטImageFormat.NV21
.