Puoi usare il Kit ML per rilevare i volti nelle immagini e nei video.
Funzionalità | Non in bundle | In bundle |
---|---|---|
Implementazione | Il modello viene scaricato dinamicamente tramite Google Play Services. | Il modello è collegato in modo statico alla tua app al momento della creazione. |
Dimensioni app | Aumento di circa 800 kB. | Aumento di circa 6,9 MB. |
Tempo di inizializzazione | Potrebbe essere necessario attendere il download del modello prima del primo utilizzo. | Il modello è disponibile immediatamente |
Prova
- Prova l'app di esempio per un esempio di utilizzo di questa API.
- Prova il codice autonomamente con il codelab.
Prima di iniziare
Nel file
build.gradle
a livello di progetto, assicurati di includere il repository Maven di Google nelle sezionibuildscript
eallprojects
.Aggiungi le dipendenze per le librerie Android di ML Kit al file Gradle a livello di app del modulo, che in genere è
app/build.gradle
. Scegli una delle seguenti dipendenze in base alle tue esigenze:Per raggruppare il modello con l'app:
dependencies { // ... // Use this dependency to bundle the model with your app implementation 'com.google.mlkit:face-detection:16.1.5' }
Per l'utilizzo del modello in Google Play Services:
dependencies { // ... // Use this dependency to use the dynamically downloaded model in Google Play Services implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-face-detection:17.1.0' }
Se scegli di utilizzare il modello in Google Play Services, puoi configurare la tua app per scaricarlo automaticamente sul dispositivo dopo l'installazione dal Play Store. Per farlo, aggiungi la seguente dichiarazione al file
AndroidManifest.xml
della tua app:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="face" > <!-- To use multiple models: android:value="face,model2,model3" --> </application>
Puoi anche controllare esplicitamente la disponibilità del modello e richiedere il download tramite l'API ModuleInstallClient di Google Play Services.
Se non abiliti i download del modello al momento dell'installazione o non richiedi il download esplicito, il modello verrà scaricato la prima volta che esegui il rilevatore. Le richieste effettuate prima del completamento del download non generano risultati.
Linee guida sull'immagine di input
Per il riconoscimento del volto, devi usare un'immagine di dimensioni di almeno 480x360 pixel. Affinché il ML Kit possa rilevare con precisione i volti, le immagini di input devono contenere volti rappresentati da dati sufficienti relativi ai pixel. In generale, ogni volto che vuoi rilevare in un'immagine deve essere di almeno 100x100 pixel. Se vuoi rilevare i contorni dei volti, il kit ML richiede un input con una risoluzione maggiore: ogni volto deve essere di almeno 200 x 200 pixel.
Se rilevi i volti in un'applicazione in tempo reale, potresti anche prendere in considerazione le dimensioni complessive delle immagini di input. Le immagini più piccole possono essere elaborate più velocemente, quindi per ridurre la latenza, acquisisci le immagini a risoluzioni inferiori, ma tieni presente i requisiti di accuratezza sopra riportati e assicurati che il volto del soggetto occupi la maggior parte dell'immagine possibile. Consulta anche i suggerimenti per migliorare le prestazioni in tempo reale.
Anche la messa a fuoco delle immagini può avere un impatto negativo sulla precisione. Se non ottieni risultati accettabili, chiedi all'utente di recuperare l'immagine.
L'orientamento di un volto rispetto alla fotocamera può anche influire sulle caratteristiche del viso da rilevare dal Kit ML. Consulta la pagina Concetti sul rilevamento dei volti.
1. Configurare il rilevatore del volto
Prima di applicare il rilevamento dei volti a un'immagine, se vuoi modificare le impostazioni predefinite del rilevatore del volto, specifica quelle con un oggettoFaceDetectorOptions
.
Puoi modificare le seguenti impostazioni:
Impostazioni | |
---|---|
setPerformanceMode
|
PERFORMANCE_MODE_FAST (valore predefinito)
|
PERFORMANCE_MODE_ACCURATE
Favorisci la velocità o la precisione quando rileva i volti. |
setLandmarkMode
|
LANDMARK_MODE_NONE (valore predefinito)
|
LANDMARK_MODE_ALL
L'eventualità di provare a identificare dei "punti di riferimento" per il viso: occhi, orecchie, naso, guance, bocca e così via. |
setContourMode
|
CONTOUR_MODE_NONE (valore predefinito)
|
CONTOUR_MODE_ALL
Se rilevare i contorni delle caratteristiche del viso. I contorni vengono rilevati solo per il volto più in evidenza in un'immagine. |
setClassificationMode
|
CLASSIFICATION_MODE_NONE (valore predefinito)
|
CLASSIFICATION_MODE_ALL
Indica se classificare o meno i volti in categorie come "Sorriso" e "Occhi aperti". |
setMinFaceSize
|
float (valore predefinito: 0.1f )
Consente di impostare la dimensione del viso più piccola, espressa come rapporto tra la larghezza della testa e la larghezza dell'immagine. |
enableTracking
|
false (valore predefinito) | true
Indica se assegnare o meno un volto a un ID, che può essere utilizzato per tenere traccia dei volti nelle immagini. Tieni presente che quando viene attivato il rilevamento del contorno, viene rilevato un solo volto, quindi il monitoraggio del volto non produce risultati utili. Per questo motivo e per migliorare la velocità di rilevamento, non attivare sia il rilevamento dei contorni che il monitoraggio dei volti. |
Ad esempio:
Kotlin
// High-accuracy landmark detection and face classification val highAccuracyOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build() // Real-time contour detection val realTimeOpts = FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build()
Java
// High-accuracy landmark detection and face classification FaceDetectorOptions highAccuracyOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setPerformanceMode(FaceDetectorOptions.PERFORMANCE_MODE_ACCURATE) .setLandmarkMode(FaceDetectorOptions.LANDMARK_MODE_ALL) .setClassificationMode(FaceDetectorOptions.CLASSIFICATION_MODE_ALL) .build(); // Real-time contour detection FaceDetectorOptions realTimeOpts = new FaceDetectorOptions.Builder() .setContourMode(FaceDetectorOptions.CONTOUR_MODE_ALL) .build();
2. Prepara l'immagine di input
Per rilevare i volti in un'immagine, crea un oggettoInputImage
da un array Bitmap
, media.Image
, ByteBuffer
, byte o da un file sul dispositivo. Quindi, trasmetti l'oggetto InputImage
al metodo process
di FaceDetector
.
Per il rilevamento dei volti, devi utilizzare un'immagine con dimensioni di almeno 480 x 360 pixel. Se rilevi i volti in tempo reale, l'acquisizione di frame con una risoluzione minima può aiutare a ridurre la latenza.
Puoi creare un oggetto InputImage
da origini diverse, ciascuna descritta di seguito.
Con un media.Image
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto media.Image
, ad esempio quando acquisisci un'immagine dalla fotocamera di un dispositivo, passa l'oggetto media.Image
e la rotazione dell'immagine a InputImage.fromMediaImage()
.
Se utilizzi la
libreria
CameraX, le classi OnImageCapturedListener
e
ImageAnalysis.Analyzer
calcolano il valore di rotazione
per te.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Se non utilizzi una libreria di videocamere che ti dà il grado di rotazione dell'immagine, puoi calcolarla in base al grado di rotazione e all'orientamento del sensore della videocamera all'interno del dispositivo:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Quindi, trasmetti l'oggetto media.Image
e il valore del grado di rotazione a InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Utilizzo di un URI del file
Per creare un oggetto InputImage
da un URI del file, trasmetti il contesto dell'app e l'URI del file a InputImage.fromFilePath()
. Ciò è utile quando
utilizzi un intent ACTION_GET_CONTENT
per chiedere all'utente di selezionare
un'immagine dalla sua app della galleria.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
ByteBuffer
o ByteArray
in uso
Per creare un oggetto InputImage
da un elemento ByteBuffer
o ByteArray
, devi prima calcolare il grado di rotazione delle immagini come descritto in precedenza per l'input media.Image
.
Quindi, crea l'oggetto InputImage
con il buffer o l'array, insieme all'altezza, alla larghezza, al formato di codifica a colori e al grado di rotazione dell'immagine:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Con un Bitmap
Per creare un oggetto InputImage
da un oggetto Bitmap
, dichiara la seguente dichiarazione:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
L'immagine è rappresentata da un oggetto Bitmap
insieme a gradi di rotazione.
3. Ottieni un'istanza di FaceDetector
Kotlin
val detector = FaceDetection.getClient(options) // Or, to use the default option: // val detector = FaceDetection.getClient();
Java
FaceDetector detector = FaceDetection.getClient(options); // Or use the default options: // FaceDetector detector = FaceDetection.getClient();
4. Elabora l'immagine
Passa l'immagine al metodoprocess
:
Kotlin
val result = detector.process(image) .addOnSuccessListener { faces -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<List<Face>> result = detector.process(image) .addOnSuccessListener( new OnSuccessListener<List<Face>>() { @Override public void onSuccess(List<Face> faces) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
5. Visualizzare le informazioni sui volti rilevati
Se l'operazione di rilevamento dei volti ha esito positivo, un elenco di oggettiFace
viene passato all'ascoltatore che riesce. Ogni oggetto Face
rappresenta un volto rilevato nell'immagine. Per ogni volto, puoi trovare le coordinate di delimitazione dell'immagine di input, nonché qualsiasi altra informazione configurata per il rilevatore del volto. Ad esempio:
Kotlin
for (face in faces) { val bounds = face.boundingBox val rotY = face.headEulerAngleY // Head is rotated to the right rotY degrees val rotZ = face.headEulerAngleZ // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): val leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR) leftEar?.let { val leftEarPos = leftEar.position } // If contour detection was enabled: val leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE)?.points val upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM)?.points // If classification was enabled: if (face.smilingProbability != null) { val smileProb = face.smilingProbability } if (face.rightEyeOpenProbability != null) { val rightEyeOpenProb = face.rightEyeOpenProbability } // If face tracking was enabled: if (face.trackingId != null) { val id = face.trackingId } }
Java
for (Face face : faces) { Rect bounds = face.getBoundingBox(); float rotY = face.getHeadEulerAngleY(); // Head is rotated to the right rotY degrees float rotZ = face.getHeadEulerAngleZ(); // Head is tilted sideways rotZ degrees // If landmark detection was enabled (mouth, ears, eyes, cheeks, and // nose available): FaceLandmark leftEar = face.getLandmark(FaceLandmark.LEFT_EAR); if (leftEar != null) { PointF leftEarPos = leftEar.getPosition(); } // If contour detection was enabled: List<PointF> leftEyeContour = face.getContour(FaceContour.LEFT_EYE).getPoints(); List<PointF> upperLipBottomContour = face.getContour(FaceContour.UPPER_LIP_BOTTOM).getPoints(); // If classification was enabled: if (face.getSmilingProbability() != null) { float smileProb = face.getSmilingProbability(); } if (face.getRightEyeOpenProbability() != null) { float rightEyeOpenProb = face.getRightEyeOpenProbability(); } // If face tracking was enabled: if (face.getTrackingId() != null) { int id = face.getTrackingId(); } }
Esempio di contorni del volto
Se hai attivato il rilevamento dei contorni del volto, riceverai un elenco di punti per ogni caratteristica del viso rilevata. Questi punti rappresentano la forma della caratteristica. Consulta i concetti relativi al rilevamento dei volti per ulteriori dettagli sulla rappresentazione dei contorni.
L'immagine seguente illustra come questi punti vengono mappati su un volto, fai clic sull'immagine per ingrandirla:
Rilevamento dei volti in tempo reale
Se vuoi usare il rilevamento dei volti in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere le migliori frequenze fotogrammi:
Configura il rilevatore del volto affinché utilizzi il rilevamento o la classificazione del contorno del volto e il rilevamento dei punti di riferimento, ma non entrambi:
Rilevamento del contorno
Rilevamento del punto di riferimento
Classificazione
Rilevamento e classificazione del punto di riferimento
Rilevamento del profilo e del punto di riferimento
Classificazione e rilevamento del profilo
Rilevamento del contorno e classificazione del punto di riferimentoAttiva la modalità
FAST
(attiva per impostazione predefinita).Valuta la possibilità di acquisire immagini a una risoluzione inferiore. Tuttavia, tieni anche presente i requisiti per le dimensioni delle immagini di questa API.
Camera
o
camera2
,
limita le chiamate al rilevatore. Se è disponibile un nuovo frame video mentre il rilevatore è in esecuzione, elimina il frame. Per un esempio, consulta la classe
VisionProcessorBase
nell'app di esempio della guida rapida.
CameraX
,
assicurati che il valore predefinito della strategia di contropressione sia impostato su
ImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
.
Ciò garantisce che venga pubblicata una sola immagine alla volta per l'analisi. Se vengono generate altre immagini quando l'analizzatore è occupato, le immagini verranno eliminate automaticamente e non verranno messe in coda per la pubblicazione. Dopo aver chiuso l'immagine analizzata, chiamando ImageProxy.close(), verrà pubblicata l'ultima immagine più recente.
CameraSourcePreview
e
GraphicOverlay
nell'app di esempio della guida rapida.
ImageFormat.YUV_420_888
. Se utilizzi la precedente API Camera, acquisisci le immagini nel formato ImageFormat.NV21
.