Za pomocą pakietu Places SDK dla iOS można zażądać udostępnienia zdjęć miejsc w aplikacji. Zdjęcia zwracane przez usługę fotograficzną pochodzą z różnych źródeł, w tym od właścicieli firm i zdjęć przesyłanych przez użytkowników. Aby pobrać zdjęcia danego miejsca, musisz:
- Wywołaj
[GMSPlacesClient fetchPlaceFromPlaceId]
, przekazując ciąg wraz z identyfikatorem miejsca i wywołaniem zwrotnym. Wywoła to wywołanie zwrotne z obiektemGMSPlacePhotoMetadataList
. - W obiekcie
GMSPlacePhotoMetadataList
przejdź do właściwościresults
i wybierz zdjęcia z tablicy, które chcesz wczytać. - Aby wczytać element
GMSPlacePhotoMetadata
z tej listy, wywołaj metodę[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub[GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
. Wywołują one wywołanie zwrotne z przydatnym interfejsem UIImage. Maksymalna szerokość lub wysokość obrazu to 1600 pikseli.
Przykładowy kod
Poniższa przykładowa metoda wykorzystuje identyfikator miejsca i otrzymuje pierwsze zdjęcie na zwróconej liście. Możesz użyć tej metody jako szablonu metody, którą utworzysz we własnej aplikacji.
Swift
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). let fields: GMSPlaceField = GMSPlaceField(rawValue: UInt(GMSPlaceField.photos.rawValue))! placesClient?.fetchPlace(fromPlaceID: "INSERT_PLACE_ID_HERE", placeFields: fields, sessionToken: nil, callback: { (place: GMSPlace?, error: Error?) in if let error = error { print("An error occurred: \(error.localizedDescription)") return } if let place = place { // Get the metadata for the first photo in the place photo metadata list. let photoMetadata: GMSPlacePhotoMetadata = place.photos![0] // Call loadPlacePhoto to display the bitmap and attribution. self.placesClient?.loadPlacePhoto(photoMetadata, callback: { (photo, error) -> Void in if let error = error { // TODO: Handle the error. print("Error loading photo metadata: \(error.localizedDescription)") return } else { // Display the first image and its attributions. self.imageView?.image = photo; self.lblText?.attributedText = photoMetadata.attributions; } }) } })
Objective-C
// Specify the place data types to return (in this case, just photos). GMSPlaceField fields = (GMSPlaceFieldPhotos); NSString *placeId = @"INSERT_PLACE_ID_HERE"; [_placesClient fetchPlaceFromPlaceID:placeId placeFields:fields sessionToken:nil callback:^(GMSPlace * _Nullable place, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"An error occurred %@", [error localizedDescription]); return; } if (place != nil) { GMSPlacePhotoMetadata *photoMetadata = [place photos][0]; [self->_placesClient loadPlacePhoto:photoMetadata callback:^(UIImage * _Nullable photo, NSError * _Nullable error) { if (error != nil) { NSLog(@"Error loading photo metadata: %@", [error localizedDescription]); return; } else { // Display the first image and its attributions. self->imageView.image = photo; self->lblText.attributedText = photoMetadata.attributions; } }]; } }];
Zapisywanie w pamięci podręcznej
Zdjęcia wczytane przy użyciu [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:callback:]
lub [GMSPlacesClient loadPlacePhoto:constrainedToSize:scale:callback:]
są przechowywane zarówno w pamięci podręcznej, jak i w pamięci urządzenia za pomocą systemu wczytywania adresów URL fundacji we współdzielonym NSURLCache
.
Aby skonfigurować działanie zapisywania w pamięci podręcznej, możesz zmienić pamięć podręczną udostępnianego adresu URL za pomocą [NSURLCache setSharedURLCache:]
w metodzie application:didFinishLaunchingWithOptions:
osoby, której przekazano dostęp.
Jeśli nie chcesz, aby Twoja aplikacja współdzielyła właściwość NSURLCache
z pakietem SDK Miejsc na iOS, możesz utworzyć w niej nowy element NSURLCache
i używać go wyłącznie w aplikacji bez ustawiania jej jako współdzielonej pamięci podręcznej.
Atrybucje
W większości przypadków możesz dodawać zdjęcia miejsc bez podania informacji o lokalizacji, lub gdy wymagane oznaczenie jest uwzględnione w obrazie. Jeśli jednak zwrócona instancja GMSPlacePhotoMetadata
zawiera atrybucję, musisz uwzględnić dodatkową atrybucję w swojej aplikacji za każdym razem, gdy wyświetlasz obraz. Pamiętaj, że linki w atrybucji muszą być klikalne. Zobacz dokumentację dotyczącą atrybucji.
Limity wykorzystania
Pobieranie obrazu kosztuje jedną jednostkę limitu. Nie ma limitów wykorzystania dla pobierania metadanych zdjęć. Dowiedz się więcej o korzystaniu i płatnościach.