Kullanıcılarınıza daha etkileyici bir deneyim sunmak için 3D haritanıza kamera yolu animasyonları ekleyebilirsiniz. Kamera yolu animasyonlarıyla haritadaki bir noktaya uçabilir veya bu noktanın etrafında uçabilirsiniz.
Git
Aşağıdaki kod örneğinde, flyCameraTo
yöntemi çağrılarak kameranın 3D haritadaki belirli bir noktaya uçması için nasıl animasyon oluşturulacağı gösterilmektedir. Bu kod örneğini kullanmak için Android Studio projenizi temel bir 3D harita ile ayarlamak üzere Kurulum ve Uygulamanıza 3D harita ekleme bölümündeki talimatları uygulayın. Ardından, MainActivity.kt
dosyasına aşağıdaki kodu ekleyin:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraTo( flyToOptions { endCamera = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 // in meters } heading = 34.0 // bearing in degrees tilt = 67.0 // relative to vertical range = 750.0 // distance away from the focal point in meters roll = 0.0 // roll relative to horizontal } durationInMillis = 2_000 } )
Uçma
Aşağıdaki kod örneğinde, flyCameraAround
yöntemini çağırarak kameranın 3D haritadaki belirli bir noktanın etrafında uçması için nasıl animasyon oluşturulacağı gösterilmektedir. Bu kod örneğini kullanmak için Android Studio projenizi temel bir 3D harita ile ayarlamak üzere Kurulum ve Uygulamanıza 3D harita ekleme bölümündeki talimatları uygulayın. Ardından, aşağıdaki kodu MainActivity.kt
dosyasına ekleyin:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraAround( flyAroundOptions { center = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 } heading = 34.0 tilt = 67.0 range = 750.0 roll = 0.0 } durationInMillis = 5_000 rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional } )