Sie können Ihrer 3D-Karte Animationen von Kamerapfaden hinzufügen, um Ihren Nutzern ein noch intensiveres Erlebnis zu bieten. Bei Animationen des Kamerapfads kann die Kamera zu einem Punkt auf der Karte fliegen oder diesen umkreisen.
Anfliegen
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie die Kamera animiert wird, um zu einem bestimmten Punkt auf einer 3D-Karte zu fliegen. Dazu wird die Methode flyCameraTo
aufgerufen. Wenn Sie dieses Codebeispiel verwenden möchten, folgen Sie der Anleitung unter Einrichtung und 3D-Karte in Ihre App einfügen, um Ihr Android Studio-Projekt mit einer einfachen 3D-Karte einzurichten. Fügen Sie dann der Datei MainActivity.kt
den folgenden Code hinzu:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraTo( flyToOptions { endCamera = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 // in meters } heading = 34.0 // bearing in degrees tilt = 67.0 // relative to vertical range = 750.0 // distance away from the focal point in meters roll = 0.0 // roll relative to horizontal } durationInMillis = 2_000 } )
Umherfliegen
Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie die Kamera animiert wird, um einen bestimmten Punkt auf einer 3D-Karte zu umkreisen. Dazu wird die Methode flyCameraAround
aufgerufen. Wenn Sie dieses Codebeispiel verwenden möchten, folgen Sie der Anleitung unter Einrichtung und 3D-Karte in die App einfügen, um Ihr Android Studio-Projekt mit einer einfachen 3D-Karte einzurichten. Fügen Sie dann den folgenden Code in die Datei MainActivity.kt
ein:
// Add imports and define constants import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233 const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663 ... // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized googleMap3D.flyCameraAround( flyAroundOptions { center = camera { center = latLngAltitude { latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE altitude = 212.0 } heading = 34.0 tilt = 67.0 range = 750.0 roll = 0.0 } durationInMillis = 5_000 rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional } )