Höhe der Markierung konfigurieren

Plattform auswählen: Android iOS

Markierungen auf einer 3D-Karte

Sie können die Höhe einer Markierung festlegen, indem Sie die Eigenschaft altitudeMode auf einen der folgenden Werte setzen:

  • ABSOLUTE
  • RELATIVE_TO_GROUND
  • CLAMP_TO_GROUND
  • RELATIVE_TO_MESH

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie die einzelnen Methoden verwendet werden. Wenn Sie dieses Codebeispiel verwenden möchten, folgen Sie der Anleitung unter Einrichtung und 3D‑Karte zur App hinzufügen, um Ihr Android Studio-Projekt mit einer einfachen 3D‑Karte einzurichten. Fügen Sie dann der Datei MainActivity.kt den folgenden Code hinzu:

  // Add imports
  import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
  
  ...
  
  // Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
  googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
  
  googleMap3D.setCamera(
      camera {
          center = latLngAltitude {
              latitude = 52.51974795
              longitude = 13.40715553
              altitude = 150.0
          }
          heading = 252.7
          tilt = 79.0
          range = 1500.0
      }
  )
  
  
  // Marker 1: Absolute
  googleMap3D.addMarker(markerOptions {
      position = latLngAltitude {
          latitude = 52.519605780912585
          longitude = 13.406867190588198
          altitude = 150.0
      }
      label = "Absolute (150m)"
      altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
      isExtruded = true
      isDrawnWhenOccluded = true
      collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
  })
  
  // Marker 2: Relative to Ground
  googleMap3D.addMarker(markerOptions {
      position = latLngAltitude {
          latitude = 52.519882191069016
          longitude = 13.407410777254293
          altitude = 50.0
      }
      label = "Relative to Ground (50m)"
      altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
      isExtruded = true
      isDrawnWhenOccluded = true
  })
  
  // Marker 3: Clamped to Ground
  googleMap3D.addMarker(markerOptions {
      position = latLngAltitude {
          latitude = 52.52027645136134
          longitude = 13.408271658592406
          altitude = 0.0  // altitude is effectively ignored by CLAMP_TO_GROUND for rendering,
          // but might be relevant if you read the marker's position later.
          // For CLAMP_TO_GROUND, it's often set to 0.0.
      }
      label = "Clamped to Ground"
      altitudeMode = AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND
      isExtruded = true
      isDrawnWhenOccluded = true
  })
  
  // Marker 4: Relative to Mesh
  googleMap3D.addMarker(markerOptions {
      position = latLngAltitude {
          latitude = 52.520835071144226
          longitude = 13.409426847943774
          altitude = 10.0 // Altitude relative to 3D mesh (buildings, terrain features)
      }
      label = "Relative to Mesh (10m)"
      altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_MESH
      isExtruded = true
      isDrawnWhenOccluded = true
  })