
আপনি altitudeMode প্রোপার্টিটি নিম্নলিখিত মানগুলির মধ্যে একটিতে সেট করে একটি মার্কারের উচ্চতা নির্ধারণ করতে পারেন:
-
ABSOLUTE -
RELATIVE_TO_GROUND -
CLAMP_TO_GROUND -
RELATIVE_TO_MESH
নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি প্রতিটি পদ্ধতি কীভাবে ব্যবহার করতে হয় তা প্রদর্শন করে। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, আপনার অ্যান্ড্রয়েড স্টুডিও প্রকল্পটি একটি মৌলিক 3D মানচিত্র দিয়ে সেট আপ করতে Setup এবং Add a 3D map -এ নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন। তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোডটি যুক্ত করুন:
// Add imports
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.setMapMode(Map3DMode.SATELLITE)
googleMap3D.setCamera(
camera {
center = latLngAltitude {
latitude = 52.51974795
longitude = 13.40715553
altitude = 150.0
}
heading = 252.7
tilt = 79.0
range = 1500.0
}
)
// Marker 1: Absolute
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519605780912585
longitude = 13.406867190588198
altitude = 150.0
}
label = "Absolute (150m)"
altitudeMode = AltitudeMode.ABSOLUTE
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
collisionBehavior = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
})
// Marker 2: Relative to Ground
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.519882191069016
longitude = 13.407410777254293
altitude = 50.0
}
label = "Relative to Ground (50m)"
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_GROUND
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
})
// Marker 3: Clamped to Ground
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.52027645136134
longitude = 13.408271658592406
altitude = 0.0 // altitude is effectively ignored by CLAMP_TO_GROUND for rendering,
// but might be relevant if you read the marker's position later.
// For CLAMP_TO_GROUND, it's often set to 0.0.
}
label = "Clamped to Ground"
altitudeMode = AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
})
// Marker 4: Relative to Mesh
googleMap3D.addMarker(markerOptions {
position = latLngAltitude {
latitude = 52.520835071144226
longitude = 13.409426847943774
altitude = 10.0 // Altitude relative to 3D mesh (buildings, terrain features)
}
label = "Relative to Mesh (10m)"
altitudeMode = AltitudeMode.RELATIVE_TO_MESH
isExtruded = true
isDrawnWhenOccluded = true
})