Maps SDK for iOS offre diversi modi per aggiungere forme alle mappe. Sono supportate le seguenti forme:
- Una polilinea è una serie di segmenti di linee connessi che possono formare qualsiasi forma desiderata e possono essere utilizzate per contrassegnare percorsi e percorsi sulla mappa.
- Un poligono è una forma chiusa che può essere utilizzata per contrassegnare aree sulla mappa.
- Un cerchio è una proiezione geograficamente precisa di un cerchio sulla superficie terrestre.
Puoi modificare l'aspetto di ogni forma in diversi modi.
Polilinee
Le polilinee consentono di tracciare delle linee sulla mappa. Un oggetto GMSPolyline
rappresenta una sequenza ordinata di posizioni, visualizzate come una serie di segmenti di linea. Puoi impostare il colore di una polilinea con GMSStrokeStyle
.
Per creare una polilinea, devi specificarne il percorso creando un oggetto GMSMutablePath
corrispondente con due o più punti.
Ogni CLLocationCoordinate2D
rappresenta un punto sulla superficie terrestre. I segmenti di linea vengono tracciati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso. Puoi aggiungere punti al percorso con i metodi addCoordinate:
o addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Aggiungere una polilinea
- Crea un oggetto
GMSMutablePath
. - Imposta i punti del percorso con i metodi
addCoordinate:
oaddLatitude:longitude:
. - Crea l'istanza di un nuovo oggetto
GMSPolyline
utilizzando il percorso come argomento. - Imposta altre proprietà, come
strokeWidth
estrokeColor
, in base alle tue esigenze. - Imposta la proprietà
map
diGMSPolyline
. - La polilinea viene visualizzata sulla mappa.
Lo snippet di codice riportato di seguito consente di aggiungere un rettangolo a una mappa:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Rimuovere una polilinea
Puoi rimuovere una polilinea dalla mappa impostando la proprietà map
di GMSPolyline
su nil
. In alternativa, puoi rimuovere tutti gli overlay (comprese
polilinee e altre forme) dalla mappa chiamando il metodo GMSMapView
clear
.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
Personalizzazione di una polilinea
L'oggetto GMSPolyline
fornisce diverse proprietà per controllare
l'aspetto della linea. Supporta le seguenti opzioni:
strokeWidth
- La larghezza dell'intera linea, in punti schermo. Il valore predefinito è 1. La larghezza non viene ridimensionata quando la mappa viene ingrandita.
geodesic
-
Quando
YES
, esegui il rendering di questo bordo della polilinea come una geodetica. I segmenti geodetici seguono il percorso più breve lungo la superficie terrestre e possono apparire come linee curve su una mappa con una proiezione di Mercatore. I segmenti non geodetici sono tracciati come linee rette sulla mappa. Il valore predefinito èNO
. spans
- Utilizzato per specificare il colore di uno o più segmenti di una polilinea. La
proprietà spans è un array di oggetti
GMSStyleSpan
. L'impostazione della proprietàspans
è il modo preferito per modificare il colore di una polilinea. strokeColor
- Un oggetto
UIColor
che specifica il colore della polilinea. Il valore predefinito èblueColor
. La proprietàstrokeColor
viene ignorata se viene impostatospans
.
Lo snippet seguente aggiunge una polilinea spessa da Melbourne a Perth, con interpolazione geodetica.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Per modificare una polilinea dopo averla aggiunta alla mappa, assicurati di mantenere premuto l'oggetto GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Modifica del colore di una polilinea
Le polilinee sono tracciate sulla mappa come una serie di segmenti. Puoi modificare il colore
di singoli segmenti o dell'intera linea con la proprietà spans
. Questa proprietà ti offre un controllo dettagliato sulla colorazione di una polilinea, ma offre diverse comodità che ti consentono di applicare un singolo stile all'intera linea.
Lo snippet riportato di seguito utilizza il metodo spanWithColor:
per cambiare in rosso il colore dell'intera riga.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
In alternativa, se hai già accesso a un oggetto GMSStrokeStyle
, puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
Prima della versione 1.7 di Maps SDK for iOS, la singola proprietà
strokeColor
era disponibile per impostare l'intero colore di
GMSPolyline
. La proprietà spans
ha la precedenza su
strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Stili
Se la tua app applica lo stesso colore del tratto più volte, potrebbe essere utile
definire uno stile riutilizzabile. Gli stili delle polilinee vengono specificati utilizzando l'oggetto GMSStrokeStyle
. Uno stile del tratto può essere un colore
in tinta unita o un gradiente da un colore all'altro. Dopo aver creato uno
stile, puoi applicarlo a un elemento GMSStyleSpan
con il
metodo spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
Lo stile di un elemento span
continuerà fino alla fine della polilinea o fino a quando
non viene impostato un nuovo stile. Puoi modificare il colore dell'intera linea impostando la proprietà spans
di una polilinea su un singolo GMSStyleSpan
. L'esempio
mostra come applicare un gradiente sull'intera lunghezza della polilinea.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Modifica del colore dei singoli segmenti di linea
Se vuoi applicare uno stile individuale a ogni segmento della polilinea, puoi creare un array di oggetti GMSStyleSpan
e trasmetterlo alla proprietà spans
. Per impostazione predefinita, ogni elemento nell'array imposta il colore
del segmento pubblicitario corrispondente. Se l'array contiene più elementi rispetto ai segmenti nella riga, gli elementi aggiuntivi verranno ignorati. Se l'array contiene meno elementi, il valore GMSStyleSpan
finale descrive il colore per il resto della riga.
Puoi utilizzare blocchi di polilinee colorate e/o in gradiente per indicare le variazioni lungo la polilinea, ad esempio l'altitudine o la velocità. Lo snippet seguente imposta il colore dei primi due segmenti di una polilinea su rosso, mentre il resto della linea è un gradiente dal rosso al giallo.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Puoi utilizzare il metodo spanWithStyle:segments:
per impostare lo stile per più
segmenti contemporaneamente. Ad esempio, il codice seguente è equivalente a quello riportato sopra.
La lunghezza del segmento dell'elemento GMSStyleSpan
finale viene sempre ignorata
poiché lo stile viene utilizzato per descrivere il resto della linea.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Segmenti frazionari
I segmenti possono anche essere specificati come valore frazionario. Lo stile verrà applicato al numero frazionario di segmenti, causando potenzialmente una suddivisione in un singolo segmento. Ogni GMSStyleSpan
inizia immediatamente dopo quello precedente: nell'esempio riportato di seguito, il colore grigio inizia da metà al secondo segmento e continua fino a metà fino al terzo segmento.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Aggiunta di un motivo a colori ricorrente a una polilinea
Se vuoi aggiungere un pattern a una polilinea, puoi utilizzare il metodo dell'utilità GMSStyleSpans
in GMSGeometryUtils
. Il metodo GMSStyleSpans
accetta due array che definiscono un modello ricorrente. Un array imposta gli stili da ripetere, l'altro definisce l'intervallo di ripetizione. Se utilizzati insieme, puoi creare un pattern che può essere applicato su qualsiasi polilinea, indipendentemente dalla lunghezza o dal numero di segmenti disponibili.
Ad esempio, lo snippet di codice riportato di seguito definisce una polilinea con un pattern alternato in bianco e nero. Le sue lunghezze vengono trattate come metri lungo una linea zigrinata (in
Mercator, questa è una linea retta) poiché il tipo è specificato come
kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Polilinee stampate a sprite
Le polilinee con stampa sprite ti consentono di creare una polilinea utilizzando un'immagine bitmap ricorrente di tua scelta. Le forme vengono visualizzate con un tratto di sfondo chiaro, ma il timbro non viene troncato intorno agli angoli delle linee. Questo le rende utili in situazioni quali i puntini per illustrare le indicazioni a piedi.
Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSSpriteStyle
e impostandola come bollino utilizzando la proprietà stampStyle
di GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; polyline.strokeWidth = 20; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Polilinee con trama stampata
Le polilinee stampate nelle texture consentono di creare una polilinea utilizzando una trama ripetuta di tua scelta. Le forme possono essere visualizzate con tratto di sfondo chiaro, in tinta unita o a gradiente. La texture si ridimensiona man mano che cambiano i livelli di zoom. Le immagini alla fine o all'inizio di percorsi o punti del percorso vengono troncate a determinati livelli di zoom.
Puoi utilizzare questa funzionalità utilizzando GMSTextureStyle
e impostandola come bollino utilizzando la proprietà stampStyle
di GMSStrokeStyle
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = _mapView;
Funzionalità della mappa
La proprietà mapCapabilities
su GMSMapView
aggiunge il controllo programmatico
per funzionalità specifiche della mappa. Ciò è utile per sapere se
una determinata mappa capabilities
è disponibile prima di chiamare API specifiche. Questa query determina se la visualizzazione mappa supporta le polilinee sprite.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray<GMSStyleSpan *> * spans; if (_mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = _mapView;
Questo pattern ti consente di iscriverti alle modifiche e reagire agli aggiornamenti con lo stato della visualizzazione della mappa. Puoi anche implementare didChangeMapCapabilities
su GMSMapViewDelegate
per ricevere aggiornamenti sulla disponibilità delle funzionalità.
Poligoni
I poligoni sono simili alle polilinee in quanto sono costituiti da una serie di coordinate in una sequenza ordinata. Tuttavia, invece di essere aperti, i poligoni sono progettati per definire regioni solide all'interno di un ciclo chiuso. I poligoni sono definiti in Maps SDK for iOS dalla classe GMSPolygon
.
Puoi aggiungere un elemento GMSPolygon
alla mappa nello stesso modo in cui aggiungi un elemento
GMSPolyline
. Per prima cosa, specifica il percorso creando un
oggetto GMSMutablePath
corrispondente e aggiungendo punti.
Questi punti formano il contorno del poligono. Ogni CLLocationCoordinate2D
rappresenta un punto sulla superficie terrestre. I segmenti di linea vengono tracciati tra i punti in base all'ordine in cui li aggiungi al percorso.
Aggiungere un poligono
- Crea un oggetto
GMSMutablePath
. - Imposta i punti del percorso con i metodi
addCoordinate:
oaddLatitude:longitude:
. Questi punti formano il contorno del poligono. - Crea l'istanza di un nuovo oggetto
GMSPolygon
utilizzando il percorso come argomento. - Imposta altre proprietà, come
strokeWidth
,strokeColor
efillColor
, come preferisci. - Assegna il poligono a un oggetto
GMSMapView
impostando la proprietàGMSPolygon.map
. - Il poligono viene visualizzato sulla mappa.
Lo snippet di codice riportato di seguito consente di aggiungere un rettangolo a una mappa.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Puoi personalizzare l'aspetto del poligono prima e dopo averlo aggiunto alla mappa.
Rimozione di un poligono
Rimuovi un poligono impostando la relativa proprietà GMSPolygon.map
su nil
e scollegando layer
dall'elemento principale.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Cerchi
Oltre alla classe generica GMSPolygon
, l'SDK Maps per iOS include anche GMSCircle
, che consente di tracciare cerchi sulla superficie terrestre.
Per creare un cerchio, devi specificare le due proprietà seguenti:
position
comeCLLocationCoordinate2D
.radius
in metri.
Viene quindi definito un cerchio l'insieme di tutti i punti sulla superficie terrestre
che distano radius
metri dall'elemento center
specificato. Grazie al modo in cui la proiezione
Mercator utilizzata dall'API di Google Maps esegue il rendering di una sfera su una superficie piana,
questa appare come un cerchio quasi perfetto sulla mappa quando si trova vicino all'equatore e appare sempre più non circolare (sullo schermo)
quando il cerchio si allontana dall'equatore.
Aggiunta di una cerchia
Lo snippet di codice riportato di seguito consente di aggiungere un cerchio alla mappa:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Puoi personalizzare l'aspetto del cerchio prima e dopo averlo aggiunto alla mappa.
Personalizzazione di una cerchia
Puoi specificare colori e spessori del tratto personalizzati modificando le proprietà di
GMSCircle
. Supporta le seguenti opzioni:
fillColor
- Un oggetto
UIColor
che specifica il colore interno del cerchio. Il valore predefinito è trasparente. strokeColor
- Un oggetto
UIColor
che specifica il colore del contorno del cerchio. Il valore predefinito èblackColor
. strokeWidth
- Lo spessore del contorno del cerchio, in punti sullo schermo. Il valore predefinito è 1. Lo spessore non viene scalato quando viene ingrandita la mappa.
Nello snippet seguente viene aggiunto un cerchio rosso spesso con un interno rosso semitrasparente.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Creare un poligono vuoto
Puoi combinare più percorsi in un singolo oggetto GMSPolygon
per creare forme complesse, ad esempio cerchi pieni o ad anello, in cui le aree poligonali vengono visualizzate all'interno del poligono come forme separate. Le forme complesse sono la
composizione di più percorsi.
Crea un poligono con un percorso che specifica l'area più grande coperta dal poligono. Poi specifica la proprietà holes
del poligono come un array di uno o più oggetti GMSPath
, che definiscono i fori all'interno del poligono.
Se un percorso più piccolo è completamente racchiuso dal percorso più grande, sembra che una parte del poligono sia stata rimossa.
Il seguente esempio di codice crea un poligono con due fori:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;