Maps SDK for iOS menawarkan beberapa cara sederhana untuk menambahkan bentuk ke peta Anda. Bentuk berikut ini telah didukung:
- Polyline adalah serangkaian segmen garis terhubung yang dapat membentuk bentuk apa pun yang Anda inginkan dan bisa digunakan untuk menandai jalur dan rute pada peta.
- Poligon adalah bentuk tertutup yang dapat digunakan untuk menandai area pada peta.
- Lingkaran adalah proyeksi lingkaran yang akurat secara geografis pada permukaan Bumi.
Anda bisa memodifikasi penampilan setiap bentuk dalam beberapa cara.
Polyline
Polyline memungkinkan Anda menggambar garis pada peta. Objek GMSPolyline
mewakili urutan lokasi yang diurutkan, dan ditampilkan sebagai serangkaian
segmen garis. Anda dapat menetapkan warna polyline dengan GMSStrokeStyle
.
Untuk membuat polyline, Anda harus menetapkan jalurnya dengan membuat objek GMSMutablePath
yang sesuai dengan dua titik atau lebih. Setiap
CLLocationCoordinate2D
mewakili titik di permukaan bumi. Segmen
garis digambar di antara titik sesuai dengan urutan Anda menambahkannya
ke jalur. Anda dapat menambahkan titik ke jalur dengan metode addCoordinate:
atau addLatitude:longitude:
.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
Menambahkan polyline
- Buat objek
GMSMutablePath
. - Tetapkan titik di jalur dengan metode
addCoordinate:
atauaddLatitude:longitude:
. - Buat instance objek
GMSPolyline
baru menggunakan jalur sebagai argumen. - Tetapkan properti lain, seperti
strokeWidth
danstrokeColor
, sesuai keinginan. - Tetapkan properti
map
dariGMSPolyline
. - Polyline akan muncul pada peta.
Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta:
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;
Menghapus polyline
Anda dapat menghapus polyline dari peta dengan menetapkan properti map
GMSPolyline
ke nil
. Atau, Anda dapat menghapus semua overlay (termasuk polyline dan bentuk lainnya) saat ini di peta dengan memanggil metode GMSMapView
clear
.
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
Menyesuaikan polyline
Objek GMSPolyline
menyediakan beberapa properti untuk mengontrol tampilan
garis. Ini mendukung opsi berikut:
strokeWidth
- Lebar seluruh baris, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Lebarnya tidak diskalakan jika peta di-zoom.
geodesic
-
Saat
YES
, render tepi polyline ini sebagai geodesi. Segmen geodesi mengikuti jalur terpendek sepanjang permukaan Bumi dan dapat muncul sebagai garis melengkung pada peta dengan proyeksi Mercator. Segmen non-geodesi digambar sebagai garis lurus pada peta. Nilai defaultnya adalahNO
. spans
- Digunakan untuk menentukan warna satu atau beberapa segmen polyline. Properti span adalah array objek
GMSStyleSpan
. Menetapkan propertispans
adalah cara yang lebih disukai untuk mengubah warna polyline. strokeColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna polyline. Nilai defaultnya adalahblueColor
. PropertistrokeColor
akan diabaikan jikaspans
ditetapkan.
Cuplikan berikut menambahkan polyline tebal dari Melbourne ke Perth, dengan interpolasi geodesi.
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
Untuk memodifikasi polyline setelah ditambahkan ke peta, pastikan untuk mempertahankan objek GMSPolyline
.
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
Mengubah warna polyline
Polyline digambar sebagai serangkaian segmen pada peta. Anda dapat mengubah warna segmen individual, atau seluruh baris, dengan properti spans
. Meskipun properti ini memberi Anda kontrol mendetail atas pewarnaan polyline, ada beberapa kemudahan yang memudahkan penerapan satu gaya ke seluruh baris.
Cuplikan di bawah ini menggunakan metode spanWithColor:
untuk mengubah warna seluruh baris menjadi merah.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
Atau, jika sudah memiliki akses ke objek GMSStrokeStyle
, Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:
.
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
Sebelum versi 1.7 Maps SDK for iOS, satu properti
strokeColor
tersedia untuk menetapkan seluruh warna GMSPolyline
.
Properti spans
lebih diprioritaskan daripada strokeColor
.
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
Gaya
Jika aplikasi Anda menerapkan warna guratan yang sama beberapa kali, sebaiknya tentukan gaya yang dapat digunakan kembali. Gaya polyline ditentukan menggunakan objek GMSStrokeStyle
. Gaya guratan dapat berupa warna solid atau gradien dari satu warna ke warna lain. Setelah membuat gaya, Anda dapat menerapkannya ke GMSStyleSpan
dengan metode spanWithStyle:
.
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
Gaya span
akan berlanjut hingga akhir polyline, atau hingga gaya baru ditetapkan. Anda dapat mengubah warna seluruh baris dengan menetapkan properti spans
polyline ke satu GMSStyleSpan
Cuplikan di bawah ini menunjukkan cara menerapkan gradien ke seluruh panjang polyline.
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Mengubah warna segmen garis individual
Jika Anda ingin menata gaya setiap segmen polyline satu per satu, Anda dapat melakukannya dengan membuat array objek GMSStyleSpan
, dan meneruskannya ke properti spans
. Secara default, setiap item dalam array akan menetapkan warna segmen garis yang sesuai. Jika lebih banyak elemen dalam array daripada segmen di garis, elemen tambahan akan diabaikan. Jika lebih sedikit
elemen dalam array, GMSStyleSpan
akhir akan mendeskripsikan warna untuk
sisa baris.
Anda dapat menggunakan blok warna dan/atau polyline gradien untuk menunjukkan perubahan di sepanjang polyline Anda seperti ketinggian atau kecepatan. Cuplikan di bawah ini menetapkan warna dua segmen pertama polyline ke merah, dan sisa garisnya adalah gradien dari merah ke kuning.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Anda dapat menggunakan metode spanWithStyle:segments:
untuk menetapkan gaya beberapa segmen sekaligus. Misalnya, kode berikut setara dengan yang di atas.
Panjang segmen GMSStyleSpan
akhir akan selalu diabaikan karena
gaya akan digunakan untuk menjelaskan sisa baris.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
Segmen pecahan
Segmen juga bisa ditetapkan sebagai nilai pecahan. Ini akan menerapkan gaya ke jumlah pecahan segmen, yang berpotensi menyebabkan pemisahan segmen tunggal. Setiap GMSStyleSpan
dimulai tepat setelah segmen sebelumnya: pada contoh di bawah, warna abu-abu akan dimulai dari 1⁄2 hingga segmen kedua
dan berlanjut ke 1⁄2 hingga segmen ketiga.
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
Menambahkan pola warna berulang ke polyline
Jika ingin menambahkan pola ke polyline, Anda dapat menggunakan metode utilitas GMSStyleSpans
di GMSGeometryUtils
. Metode GMSStyleSpans
menerima dua array yang menentukan pola berulang. Satu array menetapkan gaya yang harus diulang, dan yang lainnya menentukan interval pengulangan. Jika digunakan bersama-sama, Anda dapat membuat pola yang dapat diterapkan ke seluruh polyline, berapa pun durasinya atau jumlah segmen yang tersedia.
Misalnya, cuplikan kode di bawah ini menentukan polyline dengan pola alternatif
hitam dan putih. Panjangnya diperlakukan sebagai meter di sepanjang garis rhumb
(di Mercator, ini adalah garis lurus) karena jenisnya ditetapkan sebagai
kGMSLengthRhumb
.
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
Poligon
Poligon mirip dengan polyline karena terdiri dari serangkaian koordinat dalam urutan yang berurutan. Namun, bukannya dibuat terbuka, poligon didesain untuk mendefinisikan region solid dalam loop tertutup. Poligon
ditentukan di Maps SDK for iOS oleh class
GMSPolygon
.
Anda dapat menambahkan GMSPolygon
ke peta dengan cara yang sama seperti menambahkan GMSPolyline
. Pertama, tentukan jalurnya dengan membuat objek GMSMutablePath
yang sesuai dan menambahkan titik ke objek tersebut. Titik-titik ini akan membentuk garis luar poligon. Setiap CLLocationCoordinate2D
mewakili titik di
permukaan bumi. Segmen garis digambar di antara titik sesuai dengan urutan Anda menambahkannya ke jalur.
Menambahkan poligon
- Buat objek
GMSMutablePath
. - Tetapkan titik di jalur dengan metode
addCoordinate:
atauaddLatitude:longitude:
. Titik-titik ini akan membentuk garis luar poligon. - Buat instance objek
GMSPolygon
baru menggunakan jalur sebagai argumen. - Tetapkan properti lain, seperti
strokeWidth
,strokeColor
, danfillColor
, seperti yang diinginkan. - Tetapkan poligon ke objek
GMSMapView
dengan menetapkan propertiGMSPolygon.map
. - Poligon muncul di peta.
Cuplikan kode berikut menambahkan persegi panjang ke peta.
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
Anda dapat menyesuaikan tampilan poligon baik sebelum menambahkannya ke peta maupun setelah ditambahkan ke peta.
Menghapus poligon
Hapus poligon dengan menetapkan properti GMSPolygon.map
ke nil
dan melepaskan layer
dari induknya.
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
Lingkaran
Selain class GMSPolygon
generik, Maps SDK for iOS juga menyertakan GMSCircle
, sehingga Anda dapat menggambar lingkaran di permukaan bumi dengan mudah.
Untuk membuat lingkaran, Anda harus menetapkan dua properti berikut:
position
sebagaiCLLocationCoordinate2D
.radius
dalam meter.
Sebuah lingkaran kemudian didefinisikan sebagai serangkaian titik di permukaan Bumi yang berjarak radius
meter dari center
yang diberikan. Karena cara proyeksi Mercator yang digunakan oleh Maps API akan merender bola pada permukaan yang datar, ini akan tampak sebagai lingkaran hampir sempurna pada peta saat berada di dekat ekuator, dan akan tampak semakin bukan-melingkar (pada layar) saat lingkaran bergerak menjauh dari ekuator.
Menambahkan lingkaran
Cuplikan kode berikut menambahkan lingkaran ke peta:
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
Anda dapat menyesuaikan tampilan lingkaran baik sebelum menambahkannya ke peta maupun setelah ditambahkan ke peta.
Menyesuaikan lingkaran
Anda dapat menentukan warna dan lebar guratan khusus dengan mengubah properti GMSCircle
. Ini mendukung opsi berikut:
fillColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna interior lingkaran. Default-nya adalah transparan. strokeColor
- Objek
UIColor
yang menentukan warna garis batas lingkaran. Nilai defaultnya adalahblackColor
. strokeWidth
- Ketebalan garis luar lingkaran, dalam titik layar. Default-nya adalah 1. Ketebalan tidak diskalakan jika peta di-zoom.
Cuplikan berikut menambahkan lingkaran merah tebal dengan interior merah semi-transparan.
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
Membuat poligon kosong
Anda dapat menggabungkan beberapa jalur dalam satu objek GMSPolygon
untuk membuat bentuk yang kompleks, seperti cincin yang diisi, atau donat (dengan bidang poligon yang muncul di dalam poligon sebagai bentuk terpisah). Bentuk kompleks adalah komposisi dari beberapa jalur.
Buat poligon dengan jalur yang menentukan bidang terbesar yang dicakup oleh poligon. Kemudian, tentukan properti holes
poligon sebagai array dari satu atau beberapa objek GMSPath
, yang menentukan lubang dalam poligon.
Jika jalur yang lebih kecil sepenuhnya tertutup oleh jalur yang lebih besar, jalur tersebut akan tampak seperti telah dipotong.
Contoh kode berikut membuat poligon dengan dua lubang:
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;