
Maps SDK สำหรับ iOS มีวิธีต่างๆ ในการเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่ ระบบรองรับรูปร่างต่อไปนี้
- เส้นประกอบคือชุดของส่วนของเส้นตรงที่เชื่อมต่อกันซึ่งสามารถสร้างเป็นรูปร่างใดก็ได้ตามต้องการ และใช้เพื่อทำเครื่องหมายเส้นทางและเส้นทางบนแผนที่ได้
- รูปหลายเหลี่ยมคือรูปร่างปิดที่ใช้ทำเครื่องหมายพื้นที่บนแผนที่ได้
- วงกลมคือการฉายภาพวงกลมที่ถูกต้องตามภูมิศาสตร์บนพื้นผิวโลก
คุณสามารถปรับเปลี่ยนลักษณะที่ปรากฏของแต่ละรูปร่างได้หลายวิธี
เส้นประกอบ
เส้นประกอบช่วยให้คุณวาดเส้นบนแผนที่ได้ ออบเจ็กต์ GMSPolyline แสดงลำดับของสถานที่ที่เรียงลำดับแล้ว โดยแสดงเป็นชุดของส่วนของเส้นตรง คุณตั้งค่าสีของเส้นประกอบได้ด้วย GMSStrokeStyle
หากต้องการสร้างเส้นประกอบ คุณจะต้องระบุเส้นทางโดยสร้างออบเจ็กต์ GMSMutablePath ที่สอดคล้องกันซึ่งมีจุดอย่างน้อย 2 จุด
CLLocationCoordinate2D แต่ละรายการแสดงถึงจุดบนพื้นผิวโลก ระบบจะวาดส่วนของเส้นตรงระหว่างจุดต่างๆ ตามลำดับที่คุณเพิ่มลงในเส้นทาง คุณเพิ่มจุดลงในเส้นทางได้ด้วยเมธอด addCoordinate: หรือ addLatitude:longitude:
Swift
let path = GMSMutablePath() path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.85, longitude: 151.20)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.70, longitude: 151.40)) path.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.73, longitude: 151.41)) let polyline = GMSPolyline(path: path)
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.85, 151.20)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.70, 151.40)]; [path addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(-33.73, 151.41)]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path];
การเพิ่มเส้นประกอบ
- สร้างออบเจ็กต์
GMSMutablePath - กำหนดจุดในเส้นทางด้วยเมธอด
addCoordinate:หรือaddLatitude:longitude: - สร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์
GMSPolylineใหม่โดยใช้เส้นทางเป็นอาร์กิวเมนต์ - ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ เช่น
strokeWidthและstrokeColorตามต้องการ - ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้
mapของGMSPolyline - เส้นประกอบจะปรากฏบนแผนที่
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Swift
let rectanglePath = GMSMutablePath() rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) rectanglePath.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) let rectangle = GMSPolyline(path: path) rectangle.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *rectanglePath = [GMSMutablePath path]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; [rectanglePath addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; GMSPolyline *rectangle = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; rectangle.map = mapView;

การนำเส้นประกอบออก
คุณนำเส้นประกอบออกจากแผนที่ได้โดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ map ของ GMSPolyline เป็น nil หรือจะนำการวางซ้อนทั้งหมด (รวมถึงเส้นประกอบและรูปร่างอื่นๆ) บนแผนที่ออกโดยเรียกใช้เมธอด GMSMapView
clear ก็ได้
Swift
mapView.clear()
Objective-C
[mapView clear];
การปรับแต่งเส้นประกอบ
ออบเจ็กต์ GMSPolyline มีพร็อพเพอร์ตี้หลายรายการเพื่อควบคุมลักษณะที่ปรากฏของเส้น โดยรองรับตัวเลือกต่อไปนี้
strokeWidth- ความกว้างของทั้งเส้นในหน่วยจุดบนหน้าจอ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ความกว้างจะไม่ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่
geodesic-
เมื่อ
YESให้แสดงผลขอบเส้นประกอบนี้เป็นเส้นจีโอเดสิก ส่วน Geodesic จะเป็นไปตามเส้นทางที่สั้นที่สุดตามพื้นผิวโลก และอาจปรากฏเป็นเส้นโค้งบนแผนที่ที่มีการฉายภาพแบบเมอร์เคเตอร์ ส่วนที่ไม่ใช่เส้นโค้งจะวาดเป็นเส้นตรงบนแผนที่ ค่าเริ่มต้นคือNO spans- ใช้เพื่อระบุสีของส่วนอย่างน้อย 1 ส่วนของเส้นประกอบ พร็อพเพอร์ตี้ spans เป็นอาร์เรย์ของออบเจ็กต์
GMSStyleSpanการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้spansเป็นวิธีที่แนะนำในการเปลี่ยนสีของเส้นประกอบ strokeColor- ออบเจ็กต์
UIColorที่ระบุสีของเส้นประกอบ ค่าเริ่มต้นคือblueColorระบบจะไม่สนใจพร็อพเพอร์ตี้strokeColorหากตั้งค่าspansไว้
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มเส้นประกอบหนาจากเมลเบิร์นไปยังเพิร์ท โดยมีการประมาณค่าในช่วงทางภูมิศาสตร์
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 10.0 polyline.geodesic = true polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 10.f; polyline.geodesic = YES; polyline.map = mapView;
หากต้องการแก้ไขเส้นประกอบหลังจากเพิ่มลงในแผนที่แล้ว โปรดเก็บออบเจ็กต์ GMSPolyline ไว้
Swift
polyline.strokeColor = .blue
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor blueColor];
การเปลี่ยนสีของเส้นประกอบ
ระบบจะวาดเส้นประกอบเป็นชุดของส่วนต่างๆ บนแผนที่ คุณเปลี่ยนสีของแต่ละส่วนหรือทั้งเส้นได้ด้วยพร็อพเพอร์ตี้ spans แม้ว่าพร็อพเพอร์ตี้นี้จะช่วยให้คุณควบคุมการลงสีเส้นประกอบได้อย่างละเอียด แต่ก็มีฟีเจอร์อำนวยความสะดวกหลายอย่างที่ช่วยให้คุณใช้สไตล์เดียวกับทั้งเส้นได้
ข้อมูลโค้ดด้านล่างใช้เมธอด spanWithColor: เพื่อเปลี่ยนสีของทั้งบรรทัดเป็นสีแดง
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(color: .red)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor redColor]]];
หรือหากคุณมีสิทธิ์เข้าถึงออบเจ็กต์ GMSStrokeStyle อยู่แล้ว คุณสามารถใช้เมธอด spanWithStyle: ได้
Swift
let solidRed = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: solidRed)]
Objective-C
GMSStrokeStyle *solidRed = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed]];
ก่อน Maps SDK สำหรับ iOS เวอร์ชัน 1.7 พร็อพเพอร์ตี้ strokeColor เดียวจะพร้อมใช้งานเพื่อตั้งค่าสีทั้งหมดของ GMSPolyline พร็อพเพอร์ตี้ spans จะมีความสำคัญเหนือ strokeColor
Swift
polyline.strokeColor = .red
Objective-C
polyline.strokeColor = [UIColor redColor];
รูปแบบ
หากแอปใช้สีเส้นเดียวกันหลายครั้ง คุณอาจพบว่าการกำหนดสไตล์ที่นำมาใช้ซ้ำได้นั้นมีประโยชน์ รูปแบบเส้นประกอบจะระบุโดยใช้ออบเจ็กต์ GMSStrokeStyle รูปแบบเส้นอาจเป็นสีทึบหรือการไล่ระดับสีจากสีหนึ่งไปยังอีกสีหนึ่งก็ได้ เมื่อสร้างสไตล์แล้ว คุณจะนำไปใช้กับ GMSStyleSpan ได้ด้วยเมธอด spanWithStyle:
Swift
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow let solidBlue = GMSStrokeStyle.solidColor(.blue) let solidBlueSpan = GMSStyleSpan(style: solidBlue) let redYellow = GMSStrokeStyle.gradient(from: .red, to: .yellow) let redYellowSpan = GMSStyleSpan(style: redYellow)
Objective-C
// Create two styles: one that is solid blue, and one that is a gradient from red to yellow GMSStrokeStyle *solidBlue = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blueColor]]; GMSStyleSpan *solidBlueSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidBlue]; GMSStrokeStyle *redYellow = [GMSStrokeStyle gradientFromColor:[UIColor redColor] toColor:[UIColor yellowColor]]; GMSStyleSpan *redYellowSpan = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow];
รูปแบบของ span จะยังคงอยู่จนถึงจุดสิ้นสุดของเส้นประกอบ หรือจนกว่าจะมีการตั้งค่ารูปแบบใหม่ คุณเปลี่ยนสีของทั้งเส้นได้โดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ spans ของเส้นประกอบเป็น GMSStyleSpan เพียงค่าเดียว ตัวอย่างนี้แสดงวิธีใช้การไล่ระดับสีตลอดความยาวของเส้นประกอบ
Swift
polyline.spans = [GMSStyleSpan(style: redYellow)]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
การเปลี่ยนสีของส่วนของเส้นแต่ละส่วน
หากต้องการจัดสไตล์แต่ละส่วนของเส้นประกอบแยกกัน คุณสามารถทำได้โดยสร้างอาร์เรย์ของออบเจ็กต์ GMSStyleSpan แล้วส่งไปยังพร็อพเพอร์ตี้ spans โดยค่าเริ่มต้น แต่ละรายการในอาร์เรย์จะกำหนดสีของส่วนของเส้นที่เกี่ยวข้อง หากมีองค์ประกอบในอาร์เรย์มากกว่ากลุ่มในบรรทัด ระบบจะไม่สนใจองค์ประกอบที่เกินมา หากมีองค์ประกอบในอาร์เรย์น้อยกว่า GMSStyleSpan สุดท้ายจะอธิบายสีสำหรับส่วนที่เหลือของเส้น
คุณสามารถใช้บล็อกสีและ/หรือเส้นประกอบแบบไล่ระดับสีเพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงตามเส้นประกอบ เช่น ระดับความสูงหรือความเร็ว ข้อมูลโค้ดด้านล่างจะตั้งค่าสีของเส้นประกอบ 2 ส่วนแรกเป็นสีแดง และส่วนที่เหลือของเส้นเป็นการไล่สีจากสีแดงเป็นสีเหลือง
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: solidRed), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
คุณสามารถใช้เมธอด spanWithStyle:segments: เพื่อกำหนดรูปแบบสำหรับหลายๆ ส่วนพร้อมกันได้ ตัวอย่างเช่น โค้ดต่อไปนี้เทียบเท่ากับโค้ดด้านบน
ระบบจะละเว้นความยาวของส่วน GMSStyleSpan สุดท้ายเสมอ เนื่องจากใช้รูปแบบเพื่ออธิบายส่วนที่เหลือของเส้น
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments:2), GMSStyleSpan(style: redYellow, segments:10) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow segments:10]];
กลุ่มย่อย
นอกจากนี้ คุณยังระบุกลุ่มเป็นค่าเศษส่วนได้ด้วย ซึ่งจะใช้รูปแบบกับส่วนที่เป็นเศษส่วนของกลุ่ม ซึ่งอาจทำให้เกิดการแยกในกลุ่มเดียว GMSStyleSpan แต่ละรายการจะเริ่มทันทีหลังจากรายการก่อนหน้า เช่น ในตัวอย่างด้านล่าง สีเทาจะเริ่มจากครึ่งหนึ่งของส่วนที่ 2 และต่อเนื่องไปจนถึงครึ่งหนึ่งของส่วนที่ 3
Swift
polyline.spans = [ GMSStyleSpan(style: solidRed, segments: 2.5), GMSStyleSpan(color: .gray), GMSStyleSpan(color: .purple, segments: 0.75), GMSStyleSpan(style: redYellow) ]
Objective-C
polyline.spans = @[[GMSStyleSpan spanWithStyle:solidRed segments:2.5], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor grayColor]], [GMSStyleSpan spanWithColor:[UIColor purpleColor] segments:0.75], [GMSStyleSpan spanWithStyle:redYellow]];
การเพิ่มรูปแบบสีที่ซ้ำกันลงในเส้นประกอบ
หากต้องการเพิ่มรูปแบบลงในเส้นประกอบ คุณสามารถใช้เมธอด GMSStyleSpans ใน GMSGeometryUtils เมธอด GMSStyleSpans จะยอมรับอาร์เรย์ 2 รายการที่กำหนดรูปแบบการทำซ้ำ อาร์เรย์หนึ่งจะกำหนดสไตล์ที่ควรทำซ้ำ และอีกอาร์เรย์หนึ่งจะกำหนดช่วงเวลาของการทำซ้ำ เมื่อใช้ร่วมกัน คุณจะสร้างรูปแบบที่ใช้กับเส้นประกอบใดก็ได้ ไม่ว่าเส้นประกอบนั้นจะมีความยาวเท่าใดหรือมีจำนวนส่วนเท่าใดก็ตาม
ตัวอย่างเช่น ข้อมูลโค้ดด้านล่างกำหนดเส้นประกอบที่มีรูปแบบสลับสีดำและสีขาว ความยาวจะถือเป็นเมตรตามเส้นรอมบ์ (ใน Mercator จะเป็นเส้นตรง) เนื่องจากมีการระบุประเภทเป็น kGMSLengthRhumb
Swift
let styles = [ GMSStrokeStyle.solidColor(.white), GMSStrokeStyle.solidColor(.black) ] let lengths: [NSNumber] = [100000, 50000] polyline.spans = GMSStyleSpans( polyline.path!, styles, lengths, GMSLengthKind.rhumb )
Objective-C
NSArray *styles = @[[GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor whiteColor]], [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor blackColor]]]; NSArray *lengths = @[@100000, @50000]; polyline.spans = GMSStyleSpans(polyline.path, styles, lengths, kGMSLengthRhumb);
เส้นประกอบที่ประทับสไปรท์
เส้นประกอบที่ประทับด้วยสไปรท์ช่วยให้คุณสร้างเส้นประกอบโดยใช้ภาพบิตแมปซ้ำๆ ที่คุณเลือกได้ รูปร่างจะแสดงด้วยเส้นขอบพื้นหลังที่ชัดเจน แต่ตราประทับจะไม่ถูกตัดรอบมุมเส้น ทำให้มีประโยชน์ในสถานการณ์ต่างๆ เช่น จุดสำหรับแสดงเส้นทางเดินเท้า

คุณใช้ฟีเจอร์นี้ได้โดยใช้ GMSSpriteStyle และตั้งค่าเป็นตรายางโดยใช้พร็อพเพอร์ตี้ stampStyle ของ GMSStrokeStyle
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let stampStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let transparentStampStroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: stampStyle) let span = GMSStyleSpan(style: transparentStampStroke) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; GMSStrokeStyle *transparentStampStroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:[GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:transparentStampStroke]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = mapView;
เส้นประกอบที่มีการประทับพื้นผิว
เส้นประกอบที่มีการประทับพื้นผิวช่วยให้คุณสร้างเส้นประกอบโดยใช้พื้นผิวซ้ำๆ ตามที่ต้องการได้ รูปร่างสามารถแสดงด้วยสีทึบที่ชัดเจนหรือเส้นขอบพื้นหลังแบบไล่ระดับสี พื้นผิวจะปรับขนาดตามระดับการซูมที่เปลี่ยนไป รูปภาพที่จุดสิ้นสุดของจุดสิ้นสุดหรือจุดเริ่มต้นของเส้นทางหรือจุดเส้นทางจะถูกตัดออกที่ระดับการซูมบางระดับ

คุณใช้ฟีเจอร์นี้ได้โดยใช้ GMSTextureStyle และตั้งค่าเป็นตราประทับโดยใช้พร็อพเพอร์ตี้ stampStyle ของ GMSStrokeStyle
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let redWithStamp = GMSStrokeStyle.solidColor(.red) let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) let span = GMSStyleSpan(style: redWithStamp) polyline.spans = [span] polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; GMSStrokeStyle *redWithStamp = [GMSStrokeStyle solidColor:[UIColor redColor]]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere redWithStamp.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; GMSStyleSpan *span = [GMSStyleSpan spanWithStyle:redWithStamp]; polyline.spans = @[span]; polyline.map = mapView;
ความสามารถของแผนที่
พร็อพเพอร์ตี้ mapCapabilities ใน GMSMapView จะเพิ่มการตรวจสอบแบบเป็นโปรแกรมสำหรับฟีเจอร์เฉพาะแผนที่ ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อต้องการทราบว่าcapabilitiesของแผนที่บางรายการพร้อมใช้งานหรือไม่ก่อนที่จะเรียกใช้ API ที่เฉพาะเจาะจง การค้นหานี้จะระบุว่ามุมมองแผนที่รองรับเส้นประกอบที่ประทับสไปรท์หรือไม่
Swift
let path = GMSMutablePath() path.addLatitude(-37.81319, longitude: 144.96298) path.addLatitude(-31.95285, longitude: 115.85734) let polyline = GMSPolyline(path: path) polyline.strokeWidth = 20 let image = UIImage(named: "imageFromBundleOrAsset")! // Image could be from anywhere let spans: [GMSStyleSpan] if (mapView.mapCapabilities.contains(.spritePolylines)) { let spriteStyle = GMSSpriteStyle(image: image) let stroke = GMSStrokeStyle.transparentStroke(withStamp: spriteStyle) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } else { let stroke = GMSStrokeStyle.solidColor(.clear) stroke.stampStyle = GMSTextureStyle(image: image) spans = [ GMSStyleSpan(style: stroke) ] } polyline.spans = spans polyline.map = mapView
Objective-C
GMSMutablePath *path = [GMSMutablePath path]; [path addLatitude:-37.81319 longitude:144.96298]; [path addLatitude:-31.95285 longitude:115.85734]; UIImage *_Nonnull image = [UIImage imageNamed:@"imageFromBundleOrAsset"]; // Image could be from anywhere NSArray<GMSStyleSpan *> * spans; if (mapView.mapCapabilities & GMSMapCapabilityFlagsSpritePolylines) { GMSSpriteStyle *spriteStyle = [GMSSpriteStyle spriteStyleWithImage:image]; GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle transparentStrokeWithStampStyle:spriteStyle]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } else { GMSStrokeStyle *stroke = [GMSStrokeStyle solidColor:UIColor.clearColor]; stroke.stampStyle = [GMSTextureStyle textureStyleWithImage:image]; spans = @[ [GMSStyleSpan spanWithStyle:stroke] ]; } GMSPolyline *polyline = [GMSPolyline polylineWithPath:path]; polyline.strokeWidth = 20; polyline.spans = spans; polyline.map = mapView;
รูปแบบนี้ช่วยให้คุณสมัครรับการเปลี่ยนแปลงและตอบสนองต่อการอัปเดตด้วยสถานะมุมมองแผนที่ได้ นอกจากนี้ คุณยังใช้ didChangeMapCapabilities ใน GMSMapViewDelegate เพื่อรับข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของฟีเจอร์ได้ด้วย
รูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมคล้ายกับเส้นประกอบตรงที่ประกอบด้วยชุดพิกัดตามลำดับ อย่างไรก็ตาม แทนที่จะเป็นแบบปลายเปิด รูปหลายเหลี่ยมได้รับการออกแบบมาเพื่อกำหนดพื้นที่ทึบภายในลูปปิด รูปหลายเหลี่ยมจะกำหนดไว้ใน Maps SDK สำหรับ iOS โดยคลาส GMSPolygon
คุณเพิ่ม GMSPolygon ลงในแผนที่ได้ด้วยวิธีเดียวกับการเพิ่ม GMSPolyline ก่อนอื่น ให้ระบุเส้นทางโดยสร้างออบเจ็กต์ GMSMutablePath ที่เกี่ยวข้องและเพิ่มจุดลงในออบเจ็กต์
จุดเหล่านี้จะสร้างโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม CLLocationCoordinate2D แต่ละรายการแสดงถึงจุดบนพื้นผิวโลก ระบบจะวาดส่วนของเส้นตรงระหว่างจุดต่างๆ ตามลำดับที่คุณเพิ่มลงในเส้นทาง
เพิ่มรูปหลายเหลี่ยม
- สร้างออบเจ็กต์
GMSMutablePath - กำหนดจุดในเส้นทางด้วยเมธอด
addCoordinate:หรือaddLatitude:longitude:จุดเหล่านี้จะสร้างโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม - สร้างอินสแตนซ์ออบเจ็กต์
GMSPolygonใหม่โดยใช้เส้นทางเป็นอาร์กิวเมนต์ - ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้อื่นๆ เช่น
strokeWidth,strokeColorและfillColorตามต้องการ - กำหนดรูปหลายเหลี่ยมให้กับออบเจ็กต์
GMSMapViewโดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้GMSPolygon.map - รูปหลายเหลี่ยมจะปรากฏบนแผนที่
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Swift
// Create a rectangular path let rect = GMSMutablePath() rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.0)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.45, longitude: -122.2)) rect.add(CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.36, longitude: -122.2)) // Create the polygon, and assign it to the map. let polygon = GMSPolygon(path: rect) polygon.fillColor = UIColor(red: 0.25, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05); polygon.strokeColor = .black polygon.strokeWidth = 2 polygon.map = mapView
Objective-C
// Create a rectangular path GMSMutablePath *rect = [GMSMutablePath path]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.0)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.45, -122.2)]; [rect addCoordinate:CLLocationCoordinate2DMake(37.36, -122.2)]; // Create the polygon, and assign it to the map. GMSPolygon *polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:rect]; polygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; polygon.strokeColor = [UIColor blackColor]; polygon.strokeWidth = 2; polygon.map = mapView;
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของรูปหลายเหลี่ยมได้ทั้งก่อนและหลังจากเพิ่มลงในแผนที่
การนำรูปหลายเหลี่ยมออก
นำ Polygon ออกโดยตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ GMSPolygon.map เป็น nil และแยก layer ออกจากระดับบนสุด
Swift
polygon.map = nil polygon.layer.removeFromSuperLayer()
Objective-C
polygon.map = nil; [polygon.layer removeFromSuperlayer];
วงกลม
นอกจากคลาส GMSPolygon ทั่วไปแล้ว Maps SDK สำหรับ iOS ยังมี GMSCircle ซึ่งช่วยให้คุณวาดวงกลมบนพื้นผิวโลกได้ด้วย
หากต้องการสร้างวงกลม คุณต้องระบุพร็อพเพอร์ตี้ 2 รายการต่อไปนี้
positionเป็นCLLocationCoordinate2Dradiusในหน่วยเมตร
จากนั้นระบบจะกำหนดวงกลมเป็นชุดของจุดทั้งหมดบนพื้นผิวโลกซึ่งอยู่ห่างจาก center ที่กำหนดเป็นระยะทาง radius เมตร เนื่องจากวิธีที่การฉายภาพแบบเมอร์เคเตอร์ที่ Maps API ใช้แสดงผลทรงกลมบนพื้นผิวเรียบ วงกลมนี้จึงปรากฏเป็นวงกลมที่เกือบสมบูรณ์แบบบนแผนที่เมื่ออยู่ใกล้เส้นศูนย์สูตร และปรากฏเป็นวงกลมที่ไม่สมบูรณ์มากขึ้น (บนหน้าจอ) เมื่อวงกลมเคลื่อนออกจากเส้นศูนย์สูตร
การเพิ่มแวดวง
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มวงกลมลงในแผนที่
Swift
let circleCenter = CLLocationCoordinate2D(latitude: 37.35, longitude: -122.0) let circle = GMSCircle(position: circleCenter, radius: 1000) circle.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(37.35, -122.0); GMSCircle *circle = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter radius:1000]; circle.map = mapView;
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของวงกลมได้ทั้งก่อนและหลังเพิ่มลงในแผนที่
การปรับแต่งแวดวง
คุณสามารถระบุสีแบบกำหนดเองและความกว้างของเส้นขอบได้โดยแก้ไขพร็อพเพอร์ตี้ของ GMSCircle โดยรองรับตัวเลือกต่อไปนี้
fillColor- ออบเจ็กต์
UIColorที่ระบุสีภายในของวงกลม ค่าเริ่มต้นคือโปร่งใส strokeColor- ออบเจ็กต์
UIColorที่ระบุสีของเส้นขอบวงกลม ค่าเริ่มต้นคือblackColor strokeWidth- ความหนาของเส้นขอบวงกลมในหน่วยพอยต์ของหน้าจอ ค่าเริ่มต้นคือ 1 ความหนาจะไม่ปรับขนาดเมื่อซูมแผนที่
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มวงกลมสีแดงหนาที่มีสีแดงกึ่งโปร่งใสอยู่ด้านใน
Swift
circle.fillColor = UIColor(red: 0.35, green: 0, blue: 0, alpha: 0.05) circle.strokeColor = .red circle.strokeWidth = 5
Objective-C
circle.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.25 green:0 blue:0 alpha:0.05]; circle.strokeColor = [UIColor redColor]; circle.strokeWidth = 5;
การสร้างรูปหลายเหลี่ยมแบบกลวง
คุณสามารถรวมเส้นทางหลายเส้นทางไว้ในออบเจ็กต์ GMSPolygon เดียวเพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน เช่น วงแหวนที่เติมสี หรือโดนัท (ซึ่งพื้นที่รูปหลายเหลี่ยมจะปรากฏภายในรูปหลายเหลี่ยมเป็นรูปร่างแยกต่างหาก) รูปร่างที่ซับซ้อนคือองค์ประกอบของเส้นทางหลายเส้นทาง
สร้างรูปหลายเหลี่ยมที่มีเส้นทางซึ่งระบุพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดที่รูปหลายเหลี่ยมครอบคลุม จากนั้นระบุพร็อพเพอร์ตี้ holes ของรูปหลายเหลี่ยมเป็นอาร์เรย์ของออบเจ็กต์ GMSPath อย่างน้อย 1 รายการ ซึ่งกำหนดรูภายในรูปหลายเหลี่ยม
หากเส้นทางที่เล็กกว่าถูกล้อมรอบด้วยเส้นทางที่ใหญ่กว่าอย่างสมบูรณ์ จะปรากฏเหมือนกับว่ามีการนำส่วนหนึ่งของรูปหลายเหลี่ยมออก
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้จะสร้างรูปหลายเหลี่ยมที่มีรู 2 รู
Swift
let hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.87344, longitude: 151.21135) let camera = GMSCameraPosition.camera(withTarget: hydeParkLocation, zoom: 16) let options = GMSMapViewOptions() options.camera = camera let mapView = GMSMapView(options: options) mapView.animate(to: camera) let hydePark = "tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD" let archibaldFountain = "tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI" let reflectionPool = "bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO" let hollowPolygon = GMSPolygon() hollowPolygon.path = GMSPath(fromEncodedPath: hydePark) hollowPolygon.holes = [GMSPath(fromEncodedPath: archibaldFountain)!, GMSPath(fromEncodedPath: reflectionPool)!] hollowPolygon.fillColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 0.2) hollowPolygon.strokeColor = UIColor(red: 1.0, green: 0.0, blue: 0.0, alpha: 1.0) hollowPolygon.strokeWidth = 2 hollowPolygon.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D hydeParkLocation = CLLocationCoordinate2DMake(-33.87344, 151.21135); GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithTarget:hydeParkLocation zoom:16]; GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = camera; mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; NSString *hydePark = @"tpwmEkd|y[QVe@Pk@BsHe@mGc@iNaAKMaBIYIq@qAMo@Eo@@[Fe@DoALu@HUb@c@XUZS^ELGxOhAd@@ZB`@J^BhFRlBN\\BZ@`AFrATAJAR?rAE\\C~BIpD"; NSString *archibaldFountain = @"tlvmEqq|y[NNCXSJQOB[TI"; NSString *reflectionPool = @"bewmEwk|y[Dm@zAPEj@{AO"; GMSPolygon *hollowPolygon = [[GMSPolygon alloc] init]; hollowPolygon.path = [GMSPath pathFromEncodedPath:hydePark]; hollowPolygon.holes = @[[GMSPath pathFromEncodedPath:archibaldFountain], [GMSPath pathFromEncodedPath:reflectionPool]]; hollowPolygon.fillColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2]; hollowPolygon.strokeColor = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:1.0]; hollowPolygon.strokeWidth = 2; hollowPolygon.map = mapView;