Puedes importar tus propios modelos 3D a proyectos de Google Earth. Existen dos formas de comenzar a importar un modelo 3D:
- Desde el menú principal: Navega al menú Archivo de nivel superior y selecciona Importar archivo.
- Desde un proyecto: En un proyecto de Google Earth, haz clic en el botón + en el panel Contenido del mapa y selecciona la opción Importar.
Puedes elegir Importar desde Drive o Subir desde el dispositivo.
Formatos de modelo y requisitos compatibles
GLB es el único formato compatible para las importaciones de modelos 3D. No se admiten formatos de modelo como GLTF, COLLADA y OBJ.
Si tu modelo está en un formato diferente, te recomendamos que lo exportes como GLB con herramientas como Blender (código abierto), 3DS Max, Rhino 3D o Tinkercad.
Por el momento, no se admiten las texturas a las que se hace referencia ni las animaciones basadas en GLB. Incluirlas puede hacer que el modelo se renderice de forma incorrecta o que no se importe.
Administración de almacenamiento y cuotas
Los modelos importados se incluyen en tu cuota de almacenamiento de Google Earth. Cada vez que subes un archivo de modelo, se cuenta como un elemento independiente en tu cuota. Puedes ver tu uso actual en la pantalla principal de Google Earth.
Si una importación hace que superes tu límite de almacenamiento, ingresarás en una etapa de "exceso de cuota" y no podrás importar modelos nuevos. Para resolver este problema, actualiza tu plan o borra el contenido y los proyectos importados existentes.
Problemas comunes y solución de problemas
El modelo se renderiza de forma diferente a la fuente
Si tu modelo se ve diferente en Google Earth que en su aplicación o visor de origen, es probable que se deba a uno de los siguientes motivos:
- Materiales metálicos: Es posible que los objetos metálicos no se rendericen correctamente. Este es un problema conocido.
- Extensiones de gITF: Existen numerosas extensiones de gITF para representaciones de materiales, como texturas específicas o efectos de iluminación, que actualmente no son compatibles con Google Earth.
Parece que el modelo no se renderiza
Si importaste correctamente un archivo, pero no puedes ver el modelo en tu proyecto, es posible que se deba a una escala incorrecta en el archivo original.
Intenta ajustar la escala del modelo a 1000%. Si el modelo se vuelve visible, indica que el archivo original se exportó a una escala demasiado pequeña para el entorno de Google Earth.
Se impidió la exportación
Los modelos 3D no son compatibles con la exportación a KML/KMZ.