Importa modelos 3D (experimental)

Puedes importar tus propios modelos 3D a los proyectos de Google Earth. Existen dos maneras de comenzar a importar un modelo 3D:

  • En el menú principal: Navega al menú Archivo de nivel superior y selecciona Importar archivo.
  • Desde un proyecto: En un proyecto de Google Earth, haz clic en el botón + en el panel Contenido del mapa y selecciona la opción Importar.

Puedes elegir Importar desde Drive o Subir desde el dispositivo.

Formatos y requisitos de modelos compatibles

GLB es el único formato compatible para importar modelos 3D. No se admiten formatos de modelos como GLTF, COLLADA y OBJ.

Si tu modelo tiene un formato diferente, te recomendamos que lo exportes como GLB con herramientas como Blender (código abierto), 3DS Max, Rhino 3D o Tinkercad.

Por el momento, no se admiten las texturas de referencia ni las animaciones basadas en GLB. Si los incluyes, es posible que el modelo se renderice de forma incorrecta o que no se importe.

Administración de almacenamiento y cuotas

Los modelos importados se descuentan de tu cuota de almacenamiento de Google Earth. Cada vez que subes un archivo de modelo, se cuenta como un elemento independiente en tu cuota. Puedes ver tu uso actual en la pantalla principal de Google Earth.

Si una importación hace que superes el límite de almacenamiento, ingresarás a una etapa de "exceso de cuota" y no podrás importar modelos nuevos. Para resolver este problema, actualiza tu plan o borra el contenido y los proyectos importados existentes.

Problemas habituales y solución de problemas

El modelo se renderiza de manera diferente a la fuente

Si tu modelo se ve diferente en Google Earth que en su aplicación o visor de origen, es probable que se deba a uno de los siguientes motivos:

  • Materiales metálicos: Es posible que los objetos metálicos no se rendericen correctamente. Este es un problema conocido.
  • Extensiones de gITF: Existen numerosas extensiones de gITF para representaciones de materiales, como texturas o efectos de iluminación específicos, que actualmente no se admiten en Google Earth.

El modelo no parece renderizarse

Si importaste un archivo correctamente, pero no puedes ver el modelo en tu proyecto, es posible que se deba a una escala incorrecta en el archivo original.

Intenta ajustar la escala del modelo al 1,000%. Si el modelo se vuelve visible, significa que el archivo original se exportó en una escala demasiado pequeña para el entorno de Google Earth.

Se impidió la exportación

Los modelos 3D no se admiten en la exportación a KML/KMZ.