Interfaccia di gioco
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Eventi del ciclo di vita dei giochi e messa in pausa dei controlli.
Metodi
gameOver(): void
L'utente ha raggiunto un evento game over. Obbligatorie
firstFrameReady(): void
Annuncia che il primo frame è pronto per essere mostrato. Obbligatorie
levelComplete(level: number): void
L'utente ha raggiunto un evento di completamento di un livello. Obbligatorie
onPause(callback: () => void): void
Si iscrive per mettere in pausa gli eventi. Obbligatorie
onResume(callback: () => void): void
Iscrive per riprendere gli eventi. Obbligatorie
ready(): void
Il gioco ha terminato il caricamento ed è pronto per giocarci. Obbligatorio.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
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