Interfaccia di gioco

Eventi del ciclo di vita dei giochi e messa in pausa dei controlli.

Metodi

gameOver(): void
L'utente ha raggiunto un evento game over. Obbligatorie

firstFrameReady(): void
Annuncia che il primo frame è pronto per essere mostrato. Obbligatorie

levelComplete(level: number): void
L'utente ha raggiunto un evento di completamento di un livello. Obbligatorie

onPause(callback: () => void): void
Si iscrive per mettere in pausa gli eventi. Obbligatorie

onResume(callback: () => void): void
Iscrive per riprendere gli eventi. Obbligatorie

ready(): void
Il gioco ha terminato il caricamento ed è pronto per giocarci. Obbligatorio.