Metodo di completamento del livello di gioco

levelComplete(
  level: number
): void;

L'utente ha raggiunto un evento di completamento di un livello.

levelComplete è indicato per i giochi con livelli. Il gioco dovrebbe chiamare levelComplete quando un livello viene completato correttamente dall'utente. Se i livelli sono ordinati level dovrebbe essere l'indice del livello completato, a partire da 1. Se i livelli sono non ordinati, level deve essere 0. Se il gioco non ha livelli o successi non serve usare questa API.

Anche se il tuo gioco non ha livelli discreti, puoi comunque chiamare questa API se il tuo gioco ha traguardi di successo ordinati e discreti che sono naturali l'interruzione punti. Ad esempio, il gioco 99 Balls 3D chiama levelComplete a ogni flotta di utenti di successo.

Requisiti

  • Se il gioco prevede livelli, deve richiamare questo metodo ogni volta l'utente completa un livello.
  • Se il tuo gioco non ha livelli discreti , il gioco deve chiamare questo metodo su eventuali traguardi di successo appropriati.