Metodo di completamento del livello di gioco
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levelComplete(
level: number
): void;
L'utente ha raggiunto un evento di completamento di un livello.
levelComplete
è indicato per i giochi con livelli. Il gioco dovrebbe chiamare levelComplete
quando un livello viene completato correttamente dall'utente. Se i livelli sono ordinati
level
dovrebbe essere l'indice del livello completato, a partire da 1. Se i livelli
sono non ordinati, level
deve essere 0. Se il gioco non ha livelli o successi
non serve usare questa API.
Anche se il tuo gioco non ha livelli discreti, puoi comunque chiamare questa API se
il tuo gioco ha traguardi di successo ordinati e discreti che sono naturali l'interruzione
punti. Ad esempio, il gioco
99 Balls 3D chiama levelComplete
a ogni flotta di utenti di successo.
Requisiti
- Se il gioco prevede livelli, deve richiamare questo metodo ogni volta
l'utente completa un livello.
- Se il tuo gioco non ha livelli discreti , il gioco deve chiamare
questo metodo su eventuali traguardi di successo appropriati.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
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