Note di rilascio

7 aprile 2025

Configurazione

Modifiche

  • Requisiti aggiornati per marketingAssets.screenshots: tutti gli screenshot devono essere risorse ad alta risoluzione.

16 maggio 2024

Configurazione

Modifiche

  • Sono stati aggiunti i nuovi campi allowOfflineUse e supportsLowEndDevices.

Rimozioni

  • È stato rimosso il campo monetization_settings e tutti i campi correlati alla monetizzazione:

    • isChildDirected
    • hasRewardedAds
    • hasInterstitialAds

    NOTA: lo stato Diretto dai bambini viene invece raccolto nei Termini e condizioni di Developers Console e si applica a tutte le versioni caricate.

14 maggio 2024

Configurazione

Modifiche

  • Documentazione:
    • Sono stati aggiunti valori predefiniti per i campi facoltativi.
    • I campi sono raggruppati in "Informazioni descrittive e di marketing" e "Configurazione e funzionalità del gioco".

3 maggio 2024

Configurazione

Modifiche

  • Requisiti meno stringenti per le dimensioni delle immagini in marketingAssets:
    • horizontalBanners:
      • 1920 x 1080 px è ancora obbligatorio.
      • Le dimensioni 480 x 270 px e 240 x 135 px sono ora facoltative.
      • Gli altri formati non sono più supportati.
    • verticalBanners:
      • 1080 x 1920 px è ancora obbligatorio.
      • Le dimensioni 270 x 480 px e 135 x 240 px sono ora facoltative.
      • Gli altri formati non sono più supportati.
    • gameIcons:
      • Le dimensioni 512 x 512 px sono ancora obbligatorie.
      • Le dimensioni 256 x 256 px e 128 x 128 px ora sono facoltative.
      • Gli altri formati non sono più supportati.
    • Se le dimensioni facoltative non vengono fornite, GameSnacks le genererà dalle dimensioni più grandi.

29 aprile 2024

Configurazione

Modifiche

  • Documentazione: il formato è stato modificato in modo da corrispondere a quello della documentazione dell'SDK introdotto il 5 febbraio 2024. Sono state ampliate alcune descrizioni e sono stati aggiunti altri esempi.

24 aprile 2024

Configurazione

Modifiche

  • "Informale" è stato rimosso dall'elenco dei valori accettati per genres.

26 marzo 2024

Configurazione

Modifiche

  • La lunghezza massima è stata ridotta da name a 25 caratteri per adattarsi meglio allo spazio nelle UI.

5 febbraio 2024

Requisiti

Modifiche

  • "Linee guida per il design" è stata rinominata in "Requisiti". È stata riscritta ed espansa per essere più chiara e completa.

Configurazione

Modifiche

  • È stato aggiunto il requisito che name deve contenere al massimo 50 caratteri.
  • È stato aggiunto il requisito che description deve contenere al massimo 150 caratteri.

SDK

Nuove funzionalità

Modifiche

  • Sono stati aggiunti requisiti a metodi e API nell'ambito della versione aggiornata dei requisiti.
  • Documentazione: la documentazione è stata riformattata per essere più chiara e di più facile consultazione; descrizioni ed esempi aggiornati.

15 gennaio 2024

Tutti

Modifiche

  • Documentazione:
    • Navigazione migliorata per accedere più facilmente a qualsiasi contenuto con meno click.
    • Struttura degli URL semplificata e standardizzata, con reindirizzamenti dai vecchi URL.
    • Miglioramenti secondari ai contenuti e alla formattazione.

2 agosto 2023

SDK

Nuove funzionalità

  • Sono stati aggiunti nuovi metodi all'API Storage: removeItem e clear.

26 luglio 2023

SDK

Modifiche

  • Documentazione: API Ad ampliata con una descrizione più dettagliata e esempi.

14 luglio 2023

Configurazione

Modifiche

  • Documentazione: è stato aggiunto un file game.json di esempio.

29 giugno 2023

Configurazione

Correzioni

  • Documentazione: correggi i tipi di alcuni campi:
    • genres: "enum" -> "Lista di stringhe"
    • orientation: "enum" -> "string"
    • developer.logo, publisher.logo, marketingAssets.gameIcons: "Immagine" -> "Elenco di immagini"
  • Documentazione: rimuovi gameIcons, che è stato lasciato per errore dopo l'aggiunta dimarketingAssets.gameIcons.

23 giugno 2023

Configurazione

Modifiche

  • aboutUrl e privacyPolicyUrl non sono più obbligatori.

Rimozioni

  • shortName rimosso.

11 maggio 2023

SDK

Nuove funzionalità

9 maggio 2023

Requisiti

Modifiche

  • Sono stati aggiunti i requisiti "Struttura file".

Modifiche

  • Aggiornamento dei "Requisiti degli asset visivi".

Configurazione

Modifiche

  • Sono stati aggiunti requisiti per i campi.

28 aprile 2023

Accesso in anteprima a Hosting e Play Console di GameSnacks.

Questa versione con accesso in anteprima è destinata agli sviluppatori che collaborano direttamente con GameSnacks su giochi GameSnacks Originals e giochi concessi in licenza direttamente.

In futuro, la Play Console sarà il modo preferito per condividere nuovi giochi e aggiornamenti di quelli esistenti con GameSnacks. Ora puoi caricare i tuoi giochi direttamente su GameSnacks, senza dover inviare archivi di codice sorgente ai gestori dei partner. In questa prima versione, il feedback relativo a test e approvazioni continuerà a essere fornito direttamente via email. Integreremo questi flussi nell'interfaccia utente della Console per gli sviluppatori in una release futura.

Console

Nuove funzionalità

  • Play Console di GameSnacks: un nuovo strumento facile da usare che consente di caricare nuovi giochi e aggiornamenti di giochi esistenti direttamente sui server di GameSnacks. Questa release include la possibilità di visualizzare l'anteprima dei giochi una volta caricati. Ora gli sviluppatori possono pubblicare una nuova release di un gioco direttamente dall'interfaccia utente. Se supera tutti i test interni e i controlli dei contenuti di GameSnacks, verrà pubblicato sulla rete di distribuzione di GameSnacks. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Informazioni sulla Play Console di GameSnacks.

Problemi noti

  • La release con accesso in anteprima della console dello sviluppatore non include ancora il feedback sulle approvazioni direttamente nell'interfaccia utente. Utilizza la console per caricare, testare e pubblicare i tuoi giochi. I Partner Manager di GameSnacks continueranno a contattarti via email per fornirti feedback e aggiornamenti sullo stato di approvazione dei tuoi giochi.

  • Evita di caricare più release dello stesso gioco in rapida successione: abbiamo limitazioni per le approvazioni e la larghezza di banda per i test. Inoltre, se hai più release in corso contemporaneamente, può essere difficile capire quale sia la versione pubblicata finché non sono state elaborate tutte le release.

Hosting

Nuove funzionalità

  • Hosting di GameSnacks: abbiamo lanciato una nuova funzionalità di hosting per la produzione che sfrutta la rete CDN globale ad alte prestazioni di Google. Supporta il caricamento con controllo delle versioni, flussi di test e approvazioni strutturati e la monetizzazione flessibile sia sul web sia all'interno delle app.

Configurazione

Nuove funzionalità

  • Ora tutti i giochi richiedono un game.json file di configurazione.

    Questo file fornisce un manifest strutturato dei contenuti del gioco e delle sue risorse. Questi metadati aggiuntivi consentono di mostrare e trovare il gioco nel catalogo di GameSnacks e di sottoporlo a scansione e trovarlo sui motori di ricerca in modo più efficace. Per saperne di più, consulta l'SDK GameSnacks Developer.

SDK

Stiamo rilasciando la prossima versione dell'SDK per sviluppatori che tutti i giochi su GameSnacks devono integrare per poter essere distribuiti e monetizzati.

Nuove funzionalità

Modifiche

  • L'API è stata aggiornata e ristrutturata in più interfacce.

  • I requisiti degli asset sono cambiati: ora sono disponibili nuove dimensioni minime per le icone e i banner e sono obbligatori gli screenshot. Questi sono elencati nella documentazione di game.json.

Rimozioni

  • localStorage non è più supportato. I giochi devono essere aggiornati in modo da utilizzare la nuova interfaccia di archiviazione.

  • L'accesso agli URL esterni non è più consentito e verrà bloccato in una release futura.