7 aprile 2025
Configurazione
Modifiche
- Requisiti aggiornati per
marketingAssets.screenshots
: tutti gli screenshot devono essere risorse ad alta risoluzione.
16 maggio 2024
Configurazione
Modifiche
- Sono stati aggiunti i nuovi campi
allowOfflineUse
esupportsLowEndDevices
.
Rimozioni
È stato rimosso il campo
monetization_settings
e tutti i campi correlati alla monetizzazione:isChildDirected
hasRewardedAds
hasInterstitialAds
NOTA: lo stato Diretto dai bambini viene invece raccolto nei Termini e condizioni di Developers Console e si applica a tutte le versioni caricate.
14 maggio 2024
Configurazione
Modifiche
- Documentazione:
- Sono stati aggiunti valori predefiniti per i campi facoltativi.
- I campi sono raggruppati in "Informazioni descrittive e di marketing" e "Configurazione e funzionalità del gioco".
3 maggio 2024
Configurazione
Modifiche
- Requisiti meno stringenti per le dimensioni delle immagini in
marketingAssets
:horizontalBanners
:- 1920 x 1080 px è ancora obbligatorio.
- Le dimensioni 480 x 270 px e 240 x 135 px sono ora facoltative.
- Gli altri formati non sono più supportati.
verticalBanners
:- 1080 x 1920 px è ancora obbligatorio.
- Le dimensioni 270 x 480 px e 135 x 240 px sono ora facoltative.
- Gli altri formati non sono più supportati.
gameIcons
:- Le dimensioni 512 x 512 px sono ancora obbligatorie.
- Le dimensioni 256 x 256 px e 128 x 128 px ora sono facoltative.
- Gli altri formati non sono più supportati.
- Se le dimensioni facoltative non vengono fornite, GameSnacks le genererà dalle dimensioni più grandi.
29 aprile 2024
Configurazione
Modifiche
- Documentazione: il formato è stato modificato in modo da corrispondere a quello della documentazione dell'SDK introdotto il 5 febbraio 2024. Sono state ampliate alcune descrizioni e sono stati aggiunti altri esempi.
24 aprile 2024
Configurazione
Modifiche
- "Informale" è stato rimosso dall'elenco dei valori accettati per
genres
.
26 marzo 2024
Configurazione
Modifiche
- La lunghezza massima è stata ridotta da
name
a 25 caratteri per adattarsi meglio allo spazio nelle UI.
5 febbraio 2024
Requisiti
Modifiche
- "Linee guida per il design" è stata rinominata in "Requisiti". È stata riscritta ed espansa per essere più chiara e completa.
Configurazione
Modifiche
- È stato aggiunto il requisito che
name
deve contenere al massimo 50 caratteri. - È stato aggiunto il requisito che
description
deve contenere al massimo 150 caratteri.
SDK
Nuove funzionalità
- È stato aggiunto un nuovo evento del ciclo di vita all'interfaccia di gioco:
firstFrameReady
. - Sono stati aggiunti nuovi controlli di messa in pausa all'interfaccia di gioco:
onPause
eonResume
.
Modifiche
- Sono stati aggiunti requisiti a metodi e API nell'ambito della versione aggiornata dei requisiti.
- Documentazione: la documentazione è stata riformattata per essere più chiara e di più facile consultazione; descrizioni ed esempi aggiornati.
15 gennaio 2024
Tutti
Modifiche
- Documentazione:
- Navigazione migliorata per accedere più facilmente a qualsiasi contenuto con meno click.
- Struttura degli URL semplificata e standardizzata, con reindirizzamenti dai vecchi URL.
- Miglioramenti secondari ai contenuti e alla formattazione.
2 agosto 2023
SDK
Nuove funzionalità
- Sono stati aggiunti nuovi metodi all'API Storage:
removeItem
eclear
.
26 luglio 2023
SDK
Modifiche
- Documentazione: API Ad ampliata con una descrizione più dettagliata e esempi.
14 luglio 2023
Configurazione
Modifiche
- Documentazione: è stato aggiunto un file
game.json
di esempio.
29 giugno 2023
Configurazione
Correzioni
- Documentazione: correggi i tipi di alcuni campi:
genres
: "enum" -> "Lista di stringhe"orientation
: "enum" -> "string"developer.logo
,publisher.logo
,marketingAssets.gameIcons
: "Immagine" -> "Elenco di immagini"
- Documentazione: rimuovi
gameIcons
, che è stato lasciato per errore dopo l'aggiunta dimarketingAssets.gameIcons
.
23 giugno 2023
Configurazione
Modifiche
aboutUrl
eprivacyPolicyUrl
non sono più obbligatori.
Rimozioni
shortName
rimosso.
11 maggio 2023
SDK
Nuove funzionalità
- È stata aggiunta l'API storage.
9 maggio 2023
Requisiti
Modifiche
- Sono stati aggiunti i requisiti "Struttura file".
Modifiche
- Aggiornamento dei "Requisiti degli asset visivi".
Configurazione
Modifiche
- Sono stati aggiunti requisiti per i campi.
28 aprile 2023
Accesso in anteprima a Hosting e Play Console di GameSnacks.
Questa versione con accesso in anteprima è destinata agli sviluppatori che collaborano direttamente con GameSnacks su giochi GameSnacks Originals e giochi concessi in licenza direttamente.
In futuro, la Play Console sarà il modo preferito per condividere nuovi giochi e aggiornamenti di quelli esistenti con GameSnacks. Ora puoi caricare i tuoi giochi direttamente su GameSnacks, senza dover inviare archivi di codice sorgente ai gestori dei partner. In questa prima versione, il feedback relativo a test e approvazioni continuerà a essere fornito direttamente via email. Integreremo questi flussi nell'interfaccia utente della Console per gli sviluppatori in una release futura.
Console
Nuove funzionalità
- Play Console di GameSnacks: un nuovo strumento facile da usare che consente di caricare nuovi giochi e aggiornamenti di giochi esistenti direttamente sui server di GameSnacks. Questa release include la possibilità di visualizzare l'anteprima dei giochi una volta caricati. Ora gli sviluppatori possono pubblicare una nuova release di un gioco direttamente dall'interfaccia utente. Se supera tutti i test interni e i controlli dei contenuti di GameSnacks, verrà pubblicato sulla rete di distribuzione di GameSnacks. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Informazioni sulla Play Console di GameSnacks.
Problemi noti
La release con accesso in anteprima della console dello sviluppatore non include ancora il feedback sulle approvazioni direttamente nell'interfaccia utente. Utilizza la console per caricare, testare e pubblicare i tuoi giochi. I Partner Manager di GameSnacks continueranno a contattarti via email per fornirti feedback e aggiornamenti sullo stato di approvazione dei tuoi giochi.
Evita di caricare più release dello stesso gioco in rapida successione: abbiamo limitazioni per le approvazioni e la larghezza di banda per i test. Inoltre, se hai più release in corso contemporaneamente, può essere difficile capire quale sia la versione pubblicata finché non sono state elaborate tutte le release.
Hosting
Nuove funzionalità
- Hosting di GameSnacks: abbiamo lanciato una nuova funzionalità di hosting per la produzione che sfrutta la rete CDN globale ad alte prestazioni di Google. Supporta il caricamento con controllo delle versioni, flussi di test e approvazioni strutturati e la monetizzazione flessibile sia sul web sia all'interno delle app.
Configurazione
Nuove funzionalità
Ora tutti i giochi richiedono un
game.json
file di configurazione.Questo file fornisce un manifest strutturato dei contenuti del gioco e delle sue risorse. Questi metadati aggiuntivi consentono di mostrare e trovare il gioco nel catalogo di GameSnacks e di sottoporlo a scansione e trovarlo sui motori di ricerca in modo più efficace. Per saperne di più, consulta l'SDK GameSnacks Developer.
SDK
Stiamo rilasciando la prossima versione dell'SDK per sviluppatori che tutti i giochi su GameSnacks devono integrare per poter essere distribuiti e monetizzati.
Nuove funzionalità
- Una nuova interfaccia
Storage
per la persistenza dei dati di gioco e di salvataggio.
Modifiche
L'API è stata aggiornata e ristrutturata in più interfacce.
I requisiti degli asset sono cambiati: ora sono disponibili nuove dimensioni minime per le icone e i banner e sono obbligatori gli screenshot. Questi sono elencati nella documentazione di
game.json
.
Rimozioni
localStorage
non è più supportato. I giochi devono essere aggiornati in modo da utilizzare la nuova interfaccia di archiviazione.L'accesso agli URL esterni non è più consentito e verrà bloccato in una release futura.