Metodo firstFrameReady del gioco
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firstFrameReady(): void;
Annuncia che il primo frame è pronto per essere mostrato.
Requisiti
- Il tuo gioco deve chiamare questo metodo al primo frame del gioco
pronto per il rendering sullo schermo. Potrebbe essere una schermata iniziale,
schermo o i contenuti del gioco stesso.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
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