Metodo pronto per il gioco

ready(): void;

Il gioco è stato caricato ed è pronto per la riproduzione.

Il gioco dovrebbe richiamare ready non appena nel menu principale (non nella schermata di caricamento) sia la visualizzazione che l'interattività. Puoi usare questa chiamata per nascondere le schermate di caricamento o indicatori. A questo punto il gioco, o almeno il primo livello, dovrebbe caricato.

Requisiti

  • Il tuo gioco deve chiamare questo metodo quando è pronto per l'utente un'interazione. Può trattarsi di un menu principale o dei contenuti principali del gioco per trovare le regole.
  • Il tuo gioco non deve chiamare questo metodo mentre ci sono ancora elementi non interattivi mostrati all'utente, ad esempio spruzzi schermate o schermate di caricamento.