Metodo pronto per il gioco
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ready(): void;
Il gioco è stato caricato ed è pronto per la riproduzione.
Il gioco dovrebbe richiamare ready
non appena nel menu principale (non nella schermata di caricamento)
sia la visualizzazione che l'interattività. Puoi usare questa chiamata per nascondere le schermate di caricamento
o indicatori. A questo punto il gioco, o almeno il primo livello, dovrebbe
caricato.
Requisiti
- Il tuo gioco deve chiamare questo metodo quando è pronto per l'utente
un'interazione. Può trattarsi di un menu principale o dei contenuti principali del gioco
per trovare le regole.
- Il tuo gioco non deve chiamare questo metodo mentre ci sono ancora
elementi non interattivi mostrati all'utente, ad esempio spruzzi
schermate o schermate di caricamento.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-25 UTC.
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