ผู้จัดการ
ผู้จัดการตามฟีเจอร์จะจัดกลุ่มฟังก์ชันการทำงานของบริการเกมที่เกี่ยวข้องไว้ด้วยกัน
สรุป
ตามที่อธิบายไว้ในหน้าหลัก คลาส Manager จะใช้เพื่อจัดกลุ่มฟังก์ชันการทำงานของ GameServices ที่เกี่ยวข้อง เมธอดในคลาส Manager จะเป็นไปตามโมเดลสายงานบริการเกม
คลาส |
|
---|---|
gpg:: |
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับรางวัลพิเศษ |
gpg:: |
รับและตั้งข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับลีดเดอร์บอร์ด |
gpg:: |
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น |
gpg:: |
ดึงข้อมูล แก้ไข จัดการการรับส่งข้อความ และสร้างออบเจ็กต์ |
gpg:: |
สร้างออบเจ็กต์ RealTimeRoomConfig อย่างน้อย 1 รายการ |
gpg:: |
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับสแนปชอต |
gpg:: |
รับและตั้งข้อมูลต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับสถิติ |
gpg:: |
ดึงข้อมูล แก้ไข และสร้างออบเจ็กต์ |
gpg:: |
รับและตั้งค่าข้อมูลต่างๆ เกี่ยวกับวิดีโอ |
โครงสร้าง |
|
---|---|
gpg:: |
เก็บข้อมูลทั้งหมดของรางวัลพิเศษทั้งหมดพร้อมสถานะการตอบกลับ |
gpg:: |
มีข้อมูลและสถานะการตอบกลับสำหรับรางวัลพิเศษเดียว |
gpg:: |
มีข้อมูลและสถานะการตอบกลับทั้งหมดสำหรับสรุปคะแนนลีดเดอร์บอร์ดทั้งหมด |
gpg:: |
แสดงผลสถานะการตอบกลับและข้อมูลจากหน้าคะแนนที่มีการเข้าถึง |
gpg:: |
ข้อมูลและสถานะการตอบกลับสำหรับสรุปคะแนนลีดเดอร์บอร์ดที่ระบุ |
gpg:: |
การตอบสนองที่มีเวกเตอร์ของผู้เล่น |
gpg:: |
เก็บข้อมูลผู้เล่นทั้งหมดพร้อมสถานะการตอบกลับ |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
เก็บข้อมูลสำหรับสแนปชอตที่อัปเดต พร้อมสถานะการตอบกลับ |
gpg:: |
เก็บข้อมูลของสแนปชอตที่ร้องขอบางรายการ รวมถึงสถานะการตอบกลับ |
gpg:: |
อ่านสถานะการตอบกลับและข้อมูลสแนปชอตที่ส่งคืนจากการดำเนินการอ่านสแนปชอต |
gpg:: |
|
gpg:: |
เก็บข้อมูล PlayerStats ทั้งหมดไว้พร้อมสถานะการตอบกลับ |
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
|
gpg:: |
เก็บข้อมูลความสามารถของวิดีโอ รวมถึงสถานะการตอบกลับ |
gpg:: |
คงข้อมูลสถานะการบันทึกวิดีโอไว้ รวมถึงสถานะการตอบกลับ |
gpg:: |
ระงับไว้ว่าจะใช้โหมดจับภาพ (ที่ระบุใน |