gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse

#include <player_manager.h>

เก็บข้อมูลผู้เล่นทั้งหมดพร้อมสถานะการตอบกลับ

สรุป

แอตทริบิวต์สาธารณะ

data
ข้อมูลที่เชื่อมโยงกับโปรแกรมเล่นนี้
status
สามารถเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus

แอตทริบิวต์สาธารณะ

ข้อมูล

Player gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::data

ข้อมูลที่เชื่อมโยงกับโปรแกรมเล่นนี้

สถานะ

ResponseStatus gpg::PlayerManager::FetchSelfResponse::status

สามารถเป็นค่าใดค่าหนึ่งที่ระบุไว้ใน ResponseStatus

หากตอบสนองไม่สําเร็จ ออบเจ็กต์ข้อมูล FetchSelfResponse จะเปลี่ยนกลับเป็นสถานะว่างเปล่า